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VR/AR工程师站在时代镁光灯下,招聘量暴增1400%

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VR/AR工程师站在时代镁光灯下,招聘量暴增1400%

AR/VR的吸引力来自技术价值和产业可观的发展前景。

图片来源:视觉中国

技术更新迭代的速度远比我们想象得更快。区块链和人工智能热潮还未褪去,AR(增强现实)/VR(虚拟现实)工程师站在了镁光灯下。

求职网站Hired发布的《2020年软件工程师状况报告》,这一年里,寻求AR/VR工程师的职位在2019年增长了1400%,对游戏工程师的招聘需求激增了146%,这一领域的求人热度甚至超过了区块链,据该网站报告,2018年企业大量释放出区块链工程师的招聘需求,暴增517%。

处于卖方市场,企业给这些工程师开出了非常优厚的薪资待遇。平均而言,在旧金山工作的VR/AR工程师每年收入达到15万美元(约合人民币104.4万),而在英国伦敦,这一数字为8.2万英镑(约合人民币57.1万元)。就在被称为行业元年的2016年,拉勾网数据显示,杭州VR/AR行业平均月薪也已经达1万7000人民币,比互联网全行业月薪高出6100人民币。

Hired的首席执行官Mehul Patel表示:“人才需求超过了供应。”Facebook目前的招聘页面上有3000多个AR/VR的相关职位。一位Facebook发言人表示,他们已经雇用了“成千上万”从事AR/VR的工作人员,并正在计划将其AR/VR团队迁至可以容纳4000名员工的新园区。

过去几年,谷歌、Facebook、索尼、苹果和BAT等科技巨头的入场,直接带动了VR/AR领域持续火热。对于想要在这一波产业潮中争夺优势地位的企业而言,吸引力来自技术价值和产业可观的发展前景。高盛报告指出,到2025年VR和AR的市场规模将达到数百亿美元,其规模将超过TV市场。将近四分之三的软件工程师预测,企业部门将在未来5年内看到AR/VR技术的所有影响力。

技术发展的基础依赖于人才。如果没有这些领域的关键人才,公司可能需要寻求第三方承包商的帮助。

在2019年世界VR产业大会上,由工业和信息化部发布的《虚拟现实产业发展白皮书》提出,目前虚拟现实人才短缺,难以有效支撑产业的创新发展,高等院校在虚拟现实学科建设方面尚处于起步阶段,高端专业人才供给能力有限。工信部人事教育司考核监督处处长曾卫明在会上表示,当前高素质复合型人才短缺已成为5G+VR技术和产业发展面临的主要瓶颈。

Mehul Patel在报告中表示,为了跟上招聘需求,经理应将重点放在候选人的技能上而不是他们的学历上。他说:“50%的软件工程师拥有计算机科学学位,但另有32%的人会自学编程或通过编码训练营学习技术。”

在人才培养体系方面,目前中国国内高校跨出了新的一步,通过开设课设来培养AR/VR领域人才培养。今年3月5日,教育部发布的《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》将2019年新增设的虚拟现实技术本科专业纳入其中。江西科技师范大学、江西理工大学、吉林动画学院、河北东方学院新增虚拟现实技术本科专业。其中虚拟现实应用技术专业大类为工学,专业类为计算机类。2020考生将可以正式报考该专业。

也许高校人才培养还需要一段时间,但是新技术早就通过校企合作的形式走进了校园。上海交通大学已经连续两年主办“华为杯”中国大学生ARVR开发大赛,还与实时3D内容创作平台Unity密切合作,与索尼互动娱乐(上海)有限公司联合培养优秀虚拟现实的技术性人才。对个人来说,46%的工程师将AR/VR列为2020年他们最想学习的三大技术之一。

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VR/AR工程师站在时代镁光灯下,招聘量暴增1400%

AR/VR的吸引力来自技术价值和产业可观的发展前景。

图片来源:视觉中国

技术更新迭代的速度远比我们想象得更快。区块链和人工智能热潮还未褪去,AR(增强现实)/VR(虚拟现实)工程师站在了镁光灯下。

求职网站Hired发布的《2020年软件工程师状况报告》,这一年里,寻求AR/VR工程师的职位在2019年增长了1400%,对游戏工程师的招聘需求激增了146%,这一领域的求人热度甚至超过了区块链,据该网站报告,2018年企业大量释放出区块链工程师的招聘需求,暴增517%。

处于卖方市场,企业给这些工程师开出了非常优厚的薪资待遇。平均而言,在旧金山工作的VR/AR工程师每年收入达到15万美元(约合人民币104.4万),而在英国伦敦,这一数字为8.2万英镑(约合人民币57.1万元)。就在被称为行业元年的2016年,拉勾网数据显示,杭州VR/AR行业平均月薪也已经达1万7000人民币,比互联网全行业月薪高出6100人民币。

Hired的首席执行官Mehul Patel表示:“人才需求超过了供应。”Facebook目前的招聘页面上有3000多个AR/VR的相关职位。一位Facebook发言人表示,他们已经雇用了“成千上万”从事AR/VR的工作人员,并正在计划将其AR/VR团队迁至可以容纳4000名员工的新园区。

过去几年,谷歌、Facebook、索尼、苹果和BAT等科技巨头的入场,直接带动了VR/AR领域持续火热。对于想要在这一波产业潮中争夺优势地位的企业而言,吸引力来自技术价值和产业可观的发展前景。高盛报告指出,到2025年VR和AR的市场规模将达到数百亿美元,其规模将超过TV市场。将近四分之三的软件工程师预测,企业部门将在未来5年内看到AR/VR技术的所有影响力。

技术发展的基础依赖于人才。如果没有这些领域的关键人才,公司可能需要寻求第三方承包商的帮助。

在2019年世界VR产业大会上,由工业和信息化部发布的《虚拟现实产业发展白皮书》提出,目前虚拟现实人才短缺,难以有效支撑产业的创新发展,高等院校在虚拟现实学科建设方面尚处于起步阶段,高端专业人才供给能力有限。工信部人事教育司考核监督处处长曾卫明在会上表示,当前高素质复合型人才短缺已成为5G+VR技术和产业发展面临的主要瓶颈。

Mehul Patel在报告中表示,为了跟上招聘需求,经理应将重点放在候选人的技能上而不是他们的学历上。他说:“50%的软件工程师拥有计算机科学学位,但另有32%的人会自学编程或通过编码训练营学习技术。”

在人才培养体系方面,目前中国国内高校跨出了新的一步,通过开设课设来培养AR/VR领域人才培养。今年3月5日,教育部发布的《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》将2019年新增设的虚拟现实技术本科专业纳入其中。江西科技师范大学、江西理工大学、吉林动画学院、河北东方学院新增虚拟现实技术本科专业。其中虚拟现实应用技术专业大类为工学,专业类为计算机类。2020考生将可以正式报考该专业。

也许高校人才培养还需要一段时间,但是新技术早就通过校企合作的形式走进了校园。上海交通大学已经连续两年主办“华为杯”中国大学生ARVR开发大赛,还与实时3D内容创作平台Unity密切合作,与索尼互动娱乐(上海)有限公司联合培养优秀虚拟现实的技术性人才。对个人来说,46%的工程师将AR/VR列为2020年他们最想学习的三大技术之一。

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