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被假赛毁掉的电竞赛事

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被假赛毁掉的电竞赛事

俱乐部投入重金培养的职业选手一旦出现事故,整个俱乐部和相关的赛事体系必然需要付出代价。

文|电竞世界

职业队员和主播如何规范,已经成为了目前业内一个必须要思考的问题。

2020年4月7日,中国演出行业协会网络表演分会公布了第五批主播黑名单,这58名主播当中,包括了四名职业选手。

这对于目前的电竞圈而言或许并不算什么大消息,但随后疑似因为“假赛”而被罚款300万元的RW俱乐部再次出现在新闻上时,一时间电竞圈的“腥风血雨”又开始发酵了,一切的问题似乎都出现了不同寻常的答案。毕竟,规范职业选手,净化业内环境,已经成为了电子竞技发展至今的关键问题,至少对于目前的电竞产业而言,确实到了需要思考这个问题的时候了。

如果产业不够规范,那么下一步的发展就会出现问题,而相对于未来产业高达数千亿元的规模,在前期为了净化行业有一定的牺牲完全可以理解,甚至考虑到未来发展,借此来推出更多的规则来保证未来这种事项再不发生,也是非常关键的一环。

被假赛毁掉的电竞赛事

被“假赛”和“选手素质”毁掉的职业赛事并不少,尤其是在电竞领域更是如此,例如最近两年非常火热的FPS赛事绝地求生就是如此。虽然绝地求生的毁灭是多方面原因,但不可否认的一点就是,赛事当中的各种“猫腻”和普通玩家中的外挂横行,是这款游戏以及衍生电竞产品死亡的原因之一。

尤其是在泰国比赛的时候,因为假赛和比赛中的作弊情况。中国赛区的七支队伍甚至悍然退赛,虽然对于一部分企业和相关队伍而言这有些难以理解,但竞技体育的存在,本来就是为了公平、公正的展示人的技术和实力,而作弊和假赛却让这两点根本无法体现出来,直接导致整个赛事的举行出现了公平问题,以至于技术、实力乃至于荣誉都变的没有意义,在这种情况下没有职业选手愿意进入这个领域也就不奇怪了。

而这种所谓的“假赛横行”的赛事并不少,例如CSGO和DOTA2项目,在职业联赛出现之前几年里,大小赛事对于所谓的“假赛”是乐此不疲,甚至在Major预选赛上出现了演员,最令人无法理解的是,在这个DOTA2顶级赛事之一预选赛上“演”了以后,这位选手还在微博上开始大言不惭的直接“开火”,对于整个产业造成了极其恶劣的影响,至少DOTA2在短时间内无论用什么办法都很难消除这个影响,从而保证自己的比赛公平性了。而CSGO甚至有一部分队伍靠着博彩公司注资为生,整个产业风格可想而知。

毕竟,已经有博彩公司可以把广告做到TI9了。

长尾效应下的惨淡影响

任何“假赛”和相关事故的出现,都让电子竞技会蒙上一层阴影,对于传统体育自然也是如此。

假赛和相关问题带来的影响是有长尾效应的,甚至一旦仅仅是队伍某个选手在比赛中发挥不好,就会有人归类到“作弊”和“假赛”上,极大的影响观众的观赛体验,而这是绝大多数体育赛事都无法忍受的,只有在绝对透明化的情况下,比赛才能拥有最佳的观感。

而职业选手也是同样的性质,无论是所谓的“假赛”还是职业选手的个人素质,都会对赛事的观看和整个环境造成影响,以最近爆出的BLG职业选手FOFO为例,这位选手的个人言论和相关事宜已经影响到了BLG战队的运营和目前的战绩,如果不能迅速解决,BLG想要获得足够的成绩实在是难上加难。

不同性质的解决方式

职业选手和主播大多数不是一个性质,主播虽然也拥有足够流量,但是职业选手在绝大多数情况下拥有官方背书,和主播并非同一个性质。主播在出现了直播事故和相关问题后,经纪公司和平台可以通过开除和合同来解除合作,甚至只需要在监管权上承认错误即可。

而俱乐部投入重金培养的职业选手一旦出现事故,整个俱乐部和相关的赛事体系必然需要付出代价,例如此次RW战队队员出现问题后,不但相关队员被开除,俱乐部也被处以300万元的罚款。而在更换了打野选手以后,RW战队的战绩也一路上扬,虽然整体战绩依旧不算太好,但也算给夏季赛留下了希望,而如何彻底解决这些问题,才是目前所有电子竞技相关运营商和厂商需要解决的问题。

一个合理优秀的制度加上足够的收益,确实可以让绝大多数职业选手和主播不需要为了资金发愁而铤而走险,但年龄上的不成熟加上职业选手对于社会了解不够清楚,在这方面出现问题并不奇怪,至少绝大多数队伍都无法彻底解决队员的心理问题。

而及时寻找并且做好预防,才是最好的办法。

结语

职业队员和主播如何规范,已经成为了目前业内一个必须要思考的问题,随着电子竞技逐渐迈入产业化的道路,保证产业健康发展,促进产业合理的盈利并且扩张,已经是目前电子竞技的最大问题。

而在这种情况下,无论是被封,还是被禁,在当前这种情况下,都是必须要做的事情。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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被假赛毁掉的电竞赛事

俱乐部投入重金培养的职业选手一旦出现事故,整个俱乐部和相关的赛事体系必然需要付出代价。

文|电竞世界

职业队员和主播如何规范,已经成为了目前业内一个必须要思考的问题。

2020年4月7日,中国演出行业协会网络表演分会公布了第五批主播黑名单,这58名主播当中,包括了四名职业选手。

这对于目前的电竞圈而言或许并不算什么大消息,但随后疑似因为“假赛”而被罚款300万元的RW俱乐部再次出现在新闻上时,一时间电竞圈的“腥风血雨”又开始发酵了,一切的问题似乎都出现了不同寻常的答案。毕竟,规范职业选手,净化业内环境,已经成为了电子竞技发展至今的关键问题,至少对于目前的电竞产业而言,确实到了需要思考这个问题的时候了。

如果产业不够规范,那么下一步的发展就会出现问题,而相对于未来产业高达数千亿元的规模,在前期为了净化行业有一定的牺牲完全可以理解,甚至考虑到未来发展,借此来推出更多的规则来保证未来这种事项再不发生,也是非常关键的一环。

被假赛毁掉的电竞赛事

被“假赛”和“选手素质”毁掉的职业赛事并不少,尤其是在电竞领域更是如此,例如最近两年非常火热的FPS赛事绝地求生就是如此。虽然绝地求生的毁灭是多方面原因,但不可否认的一点就是,赛事当中的各种“猫腻”和普通玩家中的外挂横行,是这款游戏以及衍生电竞产品死亡的原因之一。

尤其是在泰国比赛的时候,因为假赛和比赛中的作弊情况。中国赛区的七支队伍甚至悍然退赛,虽然对于一部分企业和相关队伍而言这有些难以理解,但竞技体育的存在,本来就是为了公平、公正的展示人的技术和实力,而作弊和假赛却让这两点根本无法体现出来,直接导致整个赛事的举行出现了公平问题,以至于技术、实力乃至于荣誉都变的没有意义,在这种情况下没有职业选手愿意进入这个领域也就不奇怪了。

而这种所谓的“假赛横行”的赛事并不少,例如CSGO和DOTA2项目,在职业联赛出现之前几年里,大小赛事对于所谓的“假赛”是乐此不疲,甚至在Major预选赛上出现了演员,最令人无法理解的是,在这个DOTA2顶级赛事之一预选赛上“演”了以后,这位选手还在微博上开始大言不惭的直接“开火”,对于整个产业造成了极其恶劣的影响,至少DOTA2在短时间内无论用什么办法都很难消除这个影响,从而保证自己的比赛公平性了。而CSGO甚至有一部分队伍靠着博彩公司注资为生,整个产业风格可想而知。

毕竟,已经有博彩公司可以把广告做到TI9了。

长尾效应下的惨淡影响

任何“假赛”和相关事故的出现,都让电子竞技会蒙上一层阴影,对于传统体育自然也是如此。

假赛和相关问题带来的影响是有长尾效应的,甚至一旦仅仅是队伍某个选手在比赛中发挥不好,就会有人归类到“作弊”和“假赛”上,极大的影响观众的观赛体验,而这是绝大多数体育赛事都无法忍受的,只有在绝对透明化的情况下,比赛才能拥有最佳的观感。

而职业选手也是同样的性质,无论是所谓的“假赛”还是职业选手的个人素质,都会对赛事的观看和整个环境造成影响,以最近爆出的BLG职业选手FOFO为例,这位选手的个人言论和相关事宜已经影响到了BLG战队的运营和目前的战绩,如果不能迅速解决,BLG想要获得足够的成绩实在是难上加难。

不同性质的解决方式

职业选手和主播大多数不是一个性质,主播虽然也拥有足够流量,但是职业选手在绝大多数情况下拥有官方背书,和主播并非同一个性质。主播在出现了直播事故和相关问题后,经纪公司和平台可以通过开除和合同来解除合作,甚至只需要在监管权上承认错误即可。

而俱乐部投入重金培养的职业选手一旦出现事故,整个俱乐部和相关的赛事体系必然需要付出代价,例如此次RW战队队员出现问题后,不但相关队员被开除,俱乐部也被处以300万元的罚款。而在更换了打野选手以后,RW战队的战绩也一路上扬,虽然整体战绩依旧不算太好,但也算给夏季赛留下了希望,而如何彻底解决这些问题,才是目前所有电子竞技相关运营商和厂商需要解决的问题。

一个合理优秀的制度加上足够的收益,确实可以让绝大多数职业选手和主播不需要为了资金发愁而铤而走险,但年龄上的不成熟加上职业选手对于社会了解不够清楚,在这方面出现问题并不奇怪,至少绝大多数队伍都无法彻底解决队员的心理问题。

而及时寻找并且做好预防,才是最好的办法。

结语

职业队员和主播如何规范,已经成为了目前业内一个必须要思考的问题,随着电子竞技逐渐迈入产业化的道路,保证产业健康发展,促进产业合理的盈利并且扩张,已经是目前电子竞技的最大问题。

而在这种情况下,无论是被封,还是被禁,在当前这种情况下,都是必须要做的事情。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。