近日,网上流传出了几组关于《辐射4》的视频和图片,透露了许多新的游戏图像和信息。对于那些既想知道新信息又不想被严重剧透的玩家来说,到底看不看这些泄露内容真是个痛苦的抉择。为此,我们从这些泄露内容中精心挑选挖出了《辐射4》10大新游戏细节,一起来看看吧。
1、人物面部表情还是很怪
《侠盗猎车5》和《巫师3》中游戏人物丰富生动的表情给玩家们留下了深刻印象,所以Bethesda作品中的一幅幅土豆苦瓜脸现在看来真的难以接受。
据试玩玩家说,虽然《辐射4》中人物面部比以往Bethesda作品中的人物面部看起来更鲜活,但人物的眼神十分怪异,十分空洞,仿佛能看穿玩家的后脑勺。毫无疑问,《辐射4》在这方面肯定做了很大的改进,但到底能否与同类游戏一较高下,我们只有等到下周游戏正式发售后再做出判断了!
2、游戏地图可能会包括塞勒姆镇
另一项值得关注的信息是,塞勒姆镇会在《辐射4》中出现。1692年,20多名据称是“女巫的女性在塞勒姆接受审判并被处以极刑,塞勒姆因此臭名昭著。
17世纪的塞勒姆镇自然与游戏中23世纪核战后有很大的不同,但是Bethesda借这个有名的小镇大做文章也说不定呢?
设想《辐射4》中可能会出现一个全部由女人组成的派别,她们占据了这个小镇,心中还记恨着几百年前的历史。也有可能一个神秘团体占据了塞勒姆镇,随着玩家不断做任务深入下去,这个小镇的秘密也一点一点浮出水面。
不管怎样,既然塞勒姆会出现在《辐射4》中,如果Bethesda不加以好好利用那真是可惜了。
3、地图涵盖整个波士顿,包括大范围水域
这次的泄露内容包含了不少《辐射4》的地图信息,地图涵盖整个波士顿地区,包括坎布里奇、属坎布里奇西、绍森德、洛根机场和东波士顿。
另一件关于地图的重要信息就是,《辐射4》地图中有许多水域。不过这也不奇怪,毕竟波士顿是个沿海城市。除了湖泊和河流,波士顿海域上大大小小的岛屿也会在《辐射4》中一一呈现。
对了,《辐射4》有一个Perk技能点叫“水中健将”,可以让玩家潜水时间更长且不受放射性水影响。相信《辐射4》中的水下探险将会别有一番洞天。
4、对话系统发生变化,karma道德值取消
在前两作《辐射》中,游戏屏幕角落有一个Vault Boy小子的图标,用来标明游戏角色行为道德度。如果做了好事,Vault Boy小子头上会盯着一个光环。如果做了坏事,Vault Boy小子头上会长出恶魔之角。而在《辐射4》中,Vault Boy小子图标被取消了,玩家的行为道德度没有这么直观明显了。
《辐射4》的对话系统也发生了变化,由传统列表式变成了轮转式,让玩家在做选择时更加高效。可能有的玩家一时不习惯这种变化,至于它是否合理,只有等发售了才知道。
5、建造一个定居点并不简单
毫无疑问,《辐射4》最让人激动的新特性之一就是允许玩家在偌大的废土世界建造属于自己的定居点。游戏中可以建造定居点的地方在地图上都有标识,有的地方已经被人占领了,玩家可以为这些人做任务,获取他们的信任,成为他们的一员。有些地方荒无人烟,玩家可以自由建造;有的地方本身就有建筑物,玩家也可以选择拆除它们重新建造。
为了维护定居点,玩家必须储备食物、水、寝具和能源。据试玩过的玩家说,建造和维护定居点十分困难,光是建造的环节就有大量的任务和选项需要完成。
6、全新作战掩护系统和更真实的枪战体验
据接触过泄露内容的玩家说,《辐射4》中的枪战体验要比以往更加真实震撼。不同的枪有不同的后座力和重量感;敌人AI比以前更强,会在战斗中找掩护体;当玩家生命值较低或装弹时,敌人会更具侵略性。以往《辐射》作品中大多数敌人像西部牛仔决斗一样完全暴露出整个身体向你开火的日子,将要一去不复返了。
敌人变聪明了,玩家自然不能甘于落后。《辐射4》引入了全新的作战掩护系统,当游戏角色站在一个物体后面时,玩家只需按住一个键位,角色就会将这个物体当作掩体。松开键位,角色就会恢复到正常状态。《合金装备5》和《孤岛惊魂》也采用了这种机制。
7、放射性武器和大量自定义武器
我们很久前就知道武器自定义是《辐射4》的一个新亮点,这些游戏内容泄露则给我们展示了这个武器自定义系统的纷繁庞杂。看起来,就连游戏最基础的枪都能用许多种方法进行改造,有报道称游戏中有15种基础枪支可以与25至30种配件一起搭配。
除此之外,还有玩家说除了常规武器和能量武器外,放射性武器也将会登场。这种武器能造成放射性破坏,威力不小。
8、新的技能点
自从《辐射4》的Perk技能点列表公布后,不少玩家们都在绞尽脑汁地解读它们。多亏了这些热心玩家,我们已经知道总共70个技能点中的大部分内容。随着这次《辐射》游戏内容的泄漏,剩下几个未知的技能点也被玩家们破译了出来。
- 白痴天才:“你不蠢,你只是与众不同而已。在一次战斗中随机获得3倍经验值,智利点越低,获得几率越大。”(3Ranks)
- 食尸鬼:“当然了,从外表来看,你还是人。受到辐射会恢复生命值。”(3Ranks)
- 痛苦列车:“嘟嘟!快点上车!装备动力甲后玩家可通过冲刺来对敌人造成伤害并撞倒,不过机器人和巨型敌人会对撞倒效果免疫。”(3Ranks)
- 核物理专家:”你已经学会了怎样裂变和利用原子。放射性武器伤害增加50%,核聚变核心保持时间延长25%。(3Ranks)
- 四叶三叶草:“感觉很幸运?你感觉对了!利用避难所科技辅助瞄准系统进行攻击,每次都有几率填充你的临界计。
9、读盘载入画面依然存在
《辐射》系列游戏中,在建筑物和开放世界之间切换会出现载入画面一直为人所诟病,长久以来玩家们也一直期望能玩到一款拥有无缝世界的《辐射》。
不幸的是,《辐射4》中依然会看到载入画面。好消息是,这些载入画面没有显示载入进度条或时间,说明载入画面时间非常短。我们之前已经在《辐射4》官方视频中看到,进出小型建筑是无缝切换即没有载入画面的。网上也有传闻透露说,进出中型建筑同样是无缝切换的。
Xbox One上流传了一条《辐射4》的游戏视频,显示游戏角色死后《辐射4》需要20秒重载。之间的《巫师3》和《血源》的死亡时间甚至更长,这难道是3A级大作的通病?
10、6种难度模式
为了给玩家带来不同层次的挑战,《辐射4》将包括6种游戏难度:非常简单、简单、正常、困难、非常困难和生存难度。
一些老玩家可能会把生存难度当作《辐射:新维加斯》中的专家难度,这个难度中玩家必须要吃、喝、睡觉才能保持游戏角色一直存活。但据我看,生存难度只是另一种难度模式,与《新维加斯》的专家难度是两回事。
在许多玩家眼里,《新维加斯》的专家难度相当好玩。具有挑战性。如果《辐射4》完全抛弃了专家难度模式,肯定会令一部分玩家失望。我想Bethesda以后也许会推出补丁或DLC来弥补这个遗憾。
(翻译:张杭)
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