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任天堂年收入超870亿,《动森》短短6周售出1341万份

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任天堂年收入超870亿,《动森》短短6周售出1341万份

尽管19-20业绩很好,多方压力使任天堂在本财年预测上十分保守。

文|手游那点事

任天堂日前公布了19-20年度财报,财年收入为1.3085万亿日元(约870.4亿人民币),同比增长9%。营业利润3523亿日元(约234.3亿人民币),比去年同比增长了41.1%。但任天堂对20-21财年的预测十分保守,收入将下降8.3%,利润下降14.9%。

Switch的硬件和软件收入占任天堂总收入的94%,手机游戏/IP收入占4%,3DS和其他收入占1%。

在地域上,美国是任天堂营收占比最大的地区,占总收入的43%,欧洲占25%,日本占23%,其他地区9%。

Switch销量累计已达5577万套,《动森》是销售最快的游戏

在过去的12个月中,Nintendo Switch硬件的销量达到了2103万(包含Switch Lite销量),同比2018-2019财年的1695万套增长了24%。这款主机/掌机混合游戏机已累计了5577万套销量。

Switch主机上游戏的销量也有大幅提升,19-20财年售出了1.69亿份游戏软件,同比增加了43.3%。在这其中,有着27款破百万级别的游戏,18款为任天堂的游戏,9款第三方游戏。

截至2020年3月31日,任天堂Switch销量最高的10款游戏为:

《马力欧赛车8豪华版》——2477万

《任天堂明星大乱斗》——1884万

《塞尔达传说:荒野之息》——1741万

《超级马力欧奥德赛》——1741 万份

《宝可梦剑/盾》——1737万

《宝可梦Let‘s Go 皮卡丘/伊芙》——1197万

《集合啦!动物森友会》——1177万

《喷射战士2》——1013万

《超级马力欧派对》——1010万

《新超级马力欧兄弟U豪华版》——660万

这其中,《动森》的表现最为亮眼,它已成为任天堂Switch上销售最快的游戏,短短六周售出1341万份的,已远超系列前作的生涯总销量。

此外,由于《动森》的火热,任天堂19-20财年第四季度(20年1-3月)的电子版销量创新高,远远高于以往会出现在财年第三季度(10-12月)的峰值。

在游戏软件的6003亿日元(约399.3亿人民币)的总销售额中,电子版销售额2041亿日元(约135.8亿人民币),占到34%,同比增加了71.8%。打包出售的软件下载版本占到电子版销售额的70%,贡献了大部分的增长。

手游、IP相关收入增长11.5%,《动森》促进手游《掌上营地》破营收记录

任天堂的财报中将手游和IP相关的其他收入放在一起,它们在19-20财年占到了总收入的4%,同比增长11.5%,达到512亿日元(约34亿人民币)。

在19-20财年,任天堂新发布了两款手游,分别是《马力欧医生:世界》(19年7月)和《马力欧赛车巡回赛》(19年9月)。在任天堂的6款手游中,17年发布的《动物之森:掌上营地》与《集合啦!动物森友会》形成了协同效应,相辅相成,《动森》的火热为《掌上营地》带来了大量用户,让《掌上营地》突破了营收记录。

根据Sensor Tower的数据,今年4月已成为其生涯最佳月份,营收790万美元。在《动森》发布的七天里,《口袋营地》下载量增长了约229%,达到190万,收入增长了106%,达到170万美元。一个月里,下载量增长了547.8%,收入增加27.1%。

而今年3月,《马力欧赛车巡回赛》加入多人游戏功能后,活跃玩家人数也一直在攀升,订阅Gold Pass的玩家数也再增加。

尽管19-20业绩很好,多方压力使任天堂在本财年预测上十分保守

尽管在19-20财年取得了不错的成绩,任天堂财报中对下个财年的预测却十分保守,他们预计下财年收入将会下降8.3%至1.2万亿日元(约798.2亿人民币),利润下降14.9%至3000亿日元(约199.5亿人民币)。

如日中天的Switch硬软件销量预计也十分保守,硬件预计销量下降9.6%至1900万套,软件下降17%至1.4亿套。

根据彭博社报道,Astris Advisory首席投资顾问Dabid Gibson表示:“由于过低的业绩预期和管理层对游戏硬件可能延期的发言,让任天堂的股价正在下滑。”

任天堂在本财年接下来将要发布的游戏中,也仅有一款《异度之刃重制版》是3A重磅,再加上疫情导致的供应链中断,还有另外两家主机巨头将要发售的次世代新机,都使任天堂面临不小的压力,这或许就是其预测如此保守的原因。

来源:手游那点事

原标题:任天堂年收入超870亿,《动森》短短6周售出1341万份

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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任天堂年收入超870亿,《动森》短短6周售出1341万份

尽管19-20业绩很好,多方压力使任天堂在本财年预测上十分保守。

文|手游那点事

任天堂日前公布了19-20年度财报,财年收入为1.3085万亿日元(约870.4亿人民币),同比增长9%。营业利润3523亿日元(约234.3亿人民币),比去年同比增长了41.1%。但任天堂对20-21财年的预测十分保守,收入将下降8.3%,利润下降14.9%。

Switch的硬件和软件收入占任天堂总收入的94%,手机游戏/IP收入占4%,3DS和其他收入占1%。

在地域上,美国是任天堂营收占比最大的地区,占总收入的43%,欧洲占25%,日本占23%,其他地区9%。

Switch销量累计已达5577万套,《动森》是销售最快的游戏

在过去的12个月中,Nintendo Switch硬件的销量达到了2103万(包含Switch Lite销量),同比2018-2019财年的1695万套增长了24%。这款主机/掌机混合游戏机已累计了5577万套销量。

Switch主机上游戏的销量也有大幅提升,19-20财年售出了1.69亿份游戏软件,同比增加了43.3%。在这其中,有着27款破百万级别的游戏,18款为任天堂的游戏,9款第三方游戏。

截至2020年3月31日,任天堂Switch销量最高的10款游戏为:

《马力欧赛车8豪华版》——2477万

《任天堂明星大乱斗》——1884万

《塞尔达传说:荒野之息》——1741万

《超级马力欧奥德赛》——1741 万份

《宝可梦剑/盾》——1737万

《宝可梦Let‘s Go 皮卡丘/伊芙》——1197万

《集合啦!动物森友会》——1177万

《喷射战士2》——1013万

《超级马力欧派对》——1010万

《新超级马力欧兄弟U豪华版》——660万

这其中,《动森》的表现最为亮眼,它已成为任天堂Switch上销售最快的游戏,短短六周售出1341万份的,已远超系列前作的生涯总销量。

此外,由于《动森》的火热,任天堂19-20财年第四季度(20年1-3月)的电子版销量创新高,远远高于以往会出现在财年第三季度(10-12月)的峰值。

在游戏软件的6003亿日元(约399.3亿人民币)的总销售额中,电子版销售额2041亿日元(约135.8亿人民币),占到34%,同比增加了71.8%。打包出售的软件下载版本占到电子版销售额的70%,贡献了大部分的增长。

手游、IP相关收入增长11.5%,《动森》促进手游《掌上营地》破营收记录

任天堂的财报中将手游和IP相关的其他收入放在一起,它们在19-20财年占到了总收入的4%,同比增长11.5%,达到512亿日元(约34亿人民币)。

在19-20财年,任天堂新发布了两款手游,分别是《马力欧医生:世界》(19年7月)和《马力欧赛车巡回赛》(19年9月)。在任天堂的6款手游中,17年发布的《动物之森:掌上营地》与《集合啦!动物森友会》形成了协同效应,相辅相成,《动森》的火热为《掌上营地》带来了大量用户,让《掌上营地》突破了营收记录。

根据Sensor Tower的数据,今年4月已成为其生涯最佳月份,营收790万美元。在《动森》发布的七天里,《口袋营地》下载量增长了约229%,达到190万,收入增长了106%,达到170万美元。一个月里,下载量增长了547.8%,收入增加27.1%。

而今年3月,《马力欧赛车巡回赛》加入多人游戏功能后,活跃玩家人数也一直在攀升,订阅Gold Pass的玩家数也再增加。

尽管19-20业绩很好,多方压力使任天堂在本财年预测上十分保守

尽管在19-20财年取得了不错的成绩,任天堂财报中对下个财年的预测却十分保守,他们预计下财年收入将会下降8.3%至1.2万亿日元(约798.2亿人民币),利润下降14.9%至3000亿日元(约199.5亿人民币)。

如日中天的Switch硬软件销量预计也十分保守,硬件预计销量下降9.6%至1900万套,软件下降17%至1.4亿套。

根据彭博社报道,Astris Advisory首席投资顾问Dabid Gibson表示:“由于过低的业绩预期和管理层对游戏硬件可能延期的发言,让任天堂的股价正在下滑。”

任天堂在本财年接下来将要发布的游戏中,也仅有一款《异度之刃重制版》是3A重磅,再加上疫情导致的供应链中断,还有另外两家主机巨头将要发售的次世代新机,都使任天堂面临不小的压力,这或许就是其预测如此保守的原因。

来源:手游那点事

原标题:任天堂年收入超870亿,《动森》短短6周售出1341万份

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。