我一直很喜欢合作模式的游戏,尤其是那些分工非常有趣的合作游戏。这些奇特的游戏给玩家提供两种不同的任务,但又让两个玩家之间彼此合作。
比如《风暴游戏》中的双头怪物古加尔(Cho’galI)。我觉得在多人在线战术竞技游戏的世界中,古加尔是独一无二的,因为他是唯一一个需要两个玩家同时操纵的英雄角色:一个玩家控制他的行动和近战,另一个玩家操作远程控制和防御。
我觉得现在的游戏仍然缺少这类玩法。虽然有很多团队式的游戏,但很少有让两个玩家同时完成不同任务的。即便如此,我还是幸运地玩过一些这样的游戏,并且想分享一些我最喜欢的。
《高速竞艇(Bimini Run)》
在《高速竞艇》中,你的妹妹被一个名为Orca的坏蛋绑架了。为了救回妹妹,你和你的朋友必须在一座孤岛上找到他的藏身之地。但这个过程并不容易,Orca会派手下来阻挡你们。
这是一个航海动作游戏,你会从第三人的视角操作摩托艇。《高速竞艇》可以单人玩,也可以双人玩。在双人模式中,玩家一操作方向舵,玩家二操作枪支和火炮,两人一起沿海前进,击退攻击的船只、直升机等。
《警匪双枪 (Lucky Wild)》
《警匪双枪》1992年由Namco发行的街机游戏,同样是款经典(古老)的游戏。玩家一坐在驾驶座上,用一只手驾驶,另一只手射击;玩家二主要负责射击。
虽然驾驶和射击结合是大部分合作游戏的主要模式,但《警匪双枪》又与之不同。如果玩家够聪明的话,可以完美分工,让玩家一主要负责驾驶,同时负责击杀简单的大型目标;而玩家二负责火箭和炸弹,并给玩家一提供足够的发挥空间。
《战地(Battlefield)》
《战地》系列中的经典合作模式让我至今都记忆犹新。不少射击类游戏都是我们刚才提到的“一人驾驶一人射击的模式,但《战地》系列却不止如此,它对玩家分工的要求非常具体,比如谁负责射击某种直升机、谁负责掩护等等,要求玩家具有极高的默契程度。
《战地》的合作模式不仅没有陷入“让两个玩家同时做同一件事”的老套路,而且还测试了玩家和搭档在不断变化的混乱环境中的应对能力。
《传送门2(Portal 2)》
《传送门2》的合作模式有着与单人模式不同的任务和剧情,可以体会到单人模式中没有的神秘任务,让你和你的搭档绞尽脑汁发现各种新的策略和主意。两位玩家将在“格拉多斯”冰冷的声音下进行一项人类不可能完成的任务,并了解在单人游戏中雪儿(Chell)离开三代实验室后的故事。
更有意思的是,玩家二的加入会完全改变游戏的方向。如果玩家一能够发现意想不到的路径和解谜方法,两个玩家就有可能一起完成不可能完成的任务。
《求生之路(Left 4 Dead)》
尽管这个游戏仍然是老套的打僵尸情节,但我要说的是当你控制了僵尸之后的事情。
在对抗模式中,四个操控幸存者的玩家将对抗四个操控特殊感染者的玩家,游戏双方交替扮演幸存者和感染者。对抗模式中的幸存者是不能复活的,而且角色有疲劳限制,如果推打达到了一定次数,则需要一定的时间来恢复。
对抗模式需要四位玩家足够了解这款游戏,并且在游戏前进行顺畅的沟通。由于无法自由选择角色,所玩家必须要了解每个角色的特性。
《保持通话炸弹不炸(Keep Talking and Nobody Explodes)》
拆弹类游戏也经常出现一些不错的合作模式,但有哪个能像《保持通话炸弹不炸》一样,通过死亡威胁来让玩家与朋友和家人之间的关系更紧密呢?
玩家一扮演拆弹者,另一人手中则拿着拆弹说明书,扮演拆弹专家。拆弹者需要对拆弹专家描述自己看到的炸弹,拆弹专家则需要根据拆弹者的描述在说明书中找出指引,并指导拆弹者。但说明书并不是真正的说明书,而更像是一本逻辑证明题。不过玩家数量也不仅限于两人,三人或四人玩会更有意思。扮演拆弹专家的人越多,场面就会越混乱,每个人都有自己的专长,拆弹者则需要从不同的分析中找到重点,共同努力消灭掉那个装满了炸药和机关的手提箱。
我还在期待那个最完美的合作模式,不过或许很漫长的等待中,我还是去抓个朋友来陪我一起玩《风暴游戏》吧。
(翻译:李思璟)
来源:Destructoid
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