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腾讯18亿收购波西米亚互动?工作室否认该消息

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腾讯18亿收购波西米亚互动?工作室否认该消息

Bohemia Interactive是一家成立于1999年,拥有20年历史的老牌游戏制作团队。

文|手游那点事

外媒The Information今早发布消息称,腾讯花费大约2.6亿美元(约18亿人民币)购买了捷克开发商——波西米亚互动(Bohemia Interactive Studio)70%-80%的股权,成为该公司最大股东。

但是今天晚些时候,在捷克语媒体Hospodá ské Noviny针对此事的追踪报道中,Bohemia Interactive的营销负责人Petr Polá ek对消息进行了否认,另外也有捷克语媒体Games.cz称,Bohemia Interactive CEO Marek paněl在针对内部员工的声明中否认了公司被收购。

美国海军陆战队模拟训练软件开发商——波西米亚互动

Bohemia Interactive是一家成立于1999年,拥有20年历史的老牌游戏制作团队。其于2001年发布了让其名声大噪的首款游戏《Arma:Cold War Assault》(最初版为《Operation Flashpoint:Cold War Crisis》),由Codemasters发行。它有着120万的销量,赢得了多个行业奖项,并受到诸多好评。

之后,工作室继续开发续作《Arma 2》。这个项目还标志着Bohemia Interactive与另外两个捷克游戏开发工作室Altar Games和Black Element Software的合作的开始,而不久之后,它们都被Bohemia Interactive正式收购。

事实证明,脱胎于《闪点行动》的《Arma》系列是Bohemia Interactive的成名之作,Bohemia Interactive也在发布多年之后依然更新运营着《Arma2》,而《Arma3》已经成为硬核军事爱好者不容错过的军事模拟游戏,直到今天依然有着旺盛的生命力。

而实际上《Arma》系列更是Bohemia Interactive与美国军方合作开发的虚拟军事训练平台《VBS(Virtual Battle Space)》的民用商业版,使用Bohemia Interactive自研的引擎Real Virtuality 开发和运行。

除了名声在外的“美军模拟训练平台”《Arma》系列,Bohemia Interactive也还有着《DayZ》这样“Dota”式,脱胎于玩家群体Mod的脍炙人口的游戏,抢先体验版本发布四个月售出近200万份。甚至掀起全球“吃鸡”风潮的《PUBG》,其作者最早也是通过《Arma》的Mod形式呈现百人大逃杀的游戏形式的。

2019年总销售额4.83亿人民币,新沙盒游戏得到腾讯青睐

根据Bohemia Interactive的博客数据,2019年,在工作室20岁生日的一年,他们取得了极佳的成绩,总销售额达6800万美元(约4.83亿人民币),游戏销量达到了450万份。

这其中最亮眼的是《DayZ》,作为一款成功的PC、主机平台游戏,在2019年仅游戏基础本体就有着超110万册的销量,累积生涯销量(包含DLC)达到了580万册。

《Arma》系列的《Arma3》表现也不错,游戏+DLC的销量突破260万套,生涯销量550万。Xbox独占的生存射击游戏《Vigor》也累积已有400万玩家游玩。

此外,其为PC和手机平台开发的沙盒游戏《Ylands》也有了抢先体验版本,而在18年,腾讯就与Bohemia Interactive进行了合作的商讨,成为其代理商,或许这款沙盒游戏正是腾讯抢占国内沙盒游戏市场的对策。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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腾讯18亿收购波西米亚互动?工作室否认该消息

Bohemia Interactive是一家成立于1999年,拥有20年历史的老牌游戏制作团队。

文|手游那点事

外媒The Information今早发布消息称,腾讯花费大约2.6亿美元(约18亿人民币)购买了捷克开发商——波西米亚互动(Bohemia Interactive Studio)70%-80%的股权,成为该公司最大股东。

但是今天晚些时候,在捷克语媒体Hospodá ské Noviny针对此事的追踪报道中,Bohemia Interactive的营销负责人Petr Polá ek对消息进行了否认,另外也有捷克语媒体Games.cz称,Bohemia Interactive CEO Marek paněl在针对内部员工的声明中否认了公司被收购。

美国海军陆战队模拟训练软件开发商——波西米亚互动

Bohemia Interactive是一家成立于1999年,拥有20年历史的老牌游戏制作团队。其于2001年发布了让其名声大噪的首款游戏《Arma:Cold War Assault》(最初版为《Operation Flashpoint:Cold War Crisis》),由Codemasters发行。它有着120万的销量,赢得了多个行业奖项,并受到诸多好评。

之后,工作室继续开发续作《Arma 2》。这个项目还标志着Bohemia Interactive与另外两个捷克游戏开发工作室Altar Games和Black Element Software的合作的开始,而不久之后,它们都被Bohemia Interactive正式收购。

事实证明,脱胎于《闪点行动》的《Arma》系列是Bohemia Interactive的成名之作,Bohemia Interactive也在发布多年之后依然更新运营着《Arma2》,而《Arma3》已经成为硬核军事爱好者不容错过的军事模拟游戏,直到今天依然有着旺盛的生命力。

而实际上《Arma》系列更是Bohemia Interactive与美国军方合作开发的虚拟军事训练平台《VBS(Virtual Battle Space)》的民用商业版,使用Bohemia Interactive自研的引擎Real Virtuality 开发和运行。

除了名声在外的“美军模拟训练平台”《Arma》系列,Bohemia Interactive也还有着《DayZ》这样“Dota”式,脱胎于玩家群体Mod的脍炙人口的游戏,抢先体验版本发布四个月售出近200万份。甚至掀起全球“吃鸡”风潮的《PUBG》,其作者最早也是通过《Arma》的Mod形式呈现百人大逃杀的游戏形式的。

2019年总销售额4.83亿人民币,新沙盒游戏得到腾讯青睐

根据Bohemia Interactive的博客数据,2019年,在工作室20岁生日的一年,他们取得了极佳的成绩,总销售额达6800万美元(约4.83亿人民币),游戏销量达到了450万份。

这其中最亮眼的是《DayZ》,作为一款成功的PC、主机平台游戏,在2019年仅游戏基础本体就有着超110万册的销量,累积生涯销量(包含DLC)达到了580万册。

《Arma》系列的《Arma3》表现也不错,游戏+DLC的销量突破260万套,生涯销量550万。Xbox独占的生存射击游戏《Vigor》也累积已有400万玩家游玩。

此外,其为PC和手机平台开发的沙盒游戏《Ylands》也有了抢先体验版本,而在18年,腾讯就与Bohemia Interactive进行了合作的商讨,成为其代理商,或许这款沙盒游戏正是腾讯抢占国内沙盒游戏市场的对策。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。