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除了不提供单机模式 《彩虹六号:围攻》的表现几近完美

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除了不提供单机模式 《彩虹六号:围攻》的表现几近完美

“在所有拥有复杂分支和无限可能的枪战游戏中,《围攻》是我所知道的唯一一款既拥有战略深度,又极具表现力和创新性的团队合作游戏。”

图片来源:网络

《彩虹六号:围攻》正式发售后,与众不同的游戏方式获得了许多玩家称赞。它简化了动作射击类元素,增加了更多的战略性元素。

这款游戏继承了彩虹六号系列5V5的游戏方式,并且重新加入了无法重生的游戏模式。这使得每一个队员的生命对游戏的胜利都举足轻重。同时,死亡状态下的玩家仍能参与交流。

除此之外,游戏中可破坏的周边环境也是成功的关键所在。瑞安·麦卡弗里(Ryan McCaffrey)评价道:“破坏可不是闹着玩的:你可以穿墙射击或者炸穿屋顶与地面。在这些无法重生的游戏模式中,要想活命,你最好自始至终将自己藏在掩体后面。”

以往出色的射击类游戏往往以枪战元素为核心。但这款游戏更强调策略性,需要玩家进行天衣无缝的团队合作。《围攻》对枪战元素的处理恰到火候,在战略规划上也给予了玩家足够的空间,游戏参与者因此享受到了愉快的体验。

GameSpot的史葛·巴特沃斯(Scott Butterworth)评论称:“枪战元素依旧是《围攻》的核心体验,但是这款游戏还有更多的内容。你会发现你花了许多时间来和队员一起布置战略,比如小心地布下陷阱,或者加固可被破坏的墙壁。你能感觉到你的心跳,感觉到敌人低沉地咆哮着冲向自己的阵地,然后一切突然就变得混乱不堪。这仅仅是你在防御他人进攻时会体验到的感受。

在《围攻》中分辨敌人方位时,音效的作用至关重要。游戏采用7.1立体声系统,因此拥有高端音响配置的玩家在游戏中会比较有优势。

“音效是《围攻》的一大亮点。在游戏中,你不需驻足便能知晓敌人的方位。能否预知敌人的位置,决定了你会成功击杀敌人还是被敌人击杀,”在PlayStation Lifestyle公司的Paulmichael Contreras评论称。

虽然有一个单机教学场景,但《围攻》没有单人游戏模式,这是它被群嘲的唯一问题所在。

“目前还有许多玩家在犹豫不决,不知道要不要购买这款游戏。他们最大的抱怨就是游戏没有单机模式。《围攻》的多人和在线游戏体验都还不错,但玩家不能在单机条件下进行游戏。”Cheat Code Central的马修·海因斯(Matthew Hayes)写道。

与其他作品不同,《围攻》减少了枪战的元素,更加关注团队的配合和战略。许多玩家称这款游戏有无尽的新鲜体验。

“在所有拥有复杂分支和无限可能的枪战游戏中,《围攻》是我所知道的唯一一款既拥有战略深度,又极具表现力和创新性的团队合作游戏。你会发现它的游戏体验非常有趣“,PC Gamer的詹姆斯·达文波特(James Davenport)很好地总结了《彩虹六号:围攻》的特点。

(翻译:刘少博)

更多游戏报道,请关注微信“NPC公会”>>

来源:Techtimes

原标题:‘Rainbow Six Siege’ Review Roundup: What Gamers Have To Say About Ubisoft’s New FPS

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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除了不提供单机模式 《彩虹六号:围攻》的表现几近完美

“在所有拥有复杂分支和无限可能的枪战游戏中,《围攻》是我所知道的唯一一款既拥有战略深度,又极具表现力和创新性的团队合作游戏。”

图片来源:网络

《彩虹六号:围攻》正式发售后,与众不同的游戏方式获得了许多玩家称赞。它简化了动作射击类元素,增加了更多的战略性元素。

这款游戏继承了彩虹六号系列5V5的游戏方式,并且重新加入了无法重生的游戏模式。这使得每一个队员的生命对游戏的胜利都举足轻重。同时,死亡状态下的玩家仍能参与交流。

除此之外,游戏中可破坏的周边环境也是成功的关键所在。瑞安·麦卡弗里(Ryan McCaffrey)评价道:“破坏可不是闹着玩的:你可以穿墙射击或者炸穿屋顶与地面。在这些无法重生的游戏模式中,要想活命,你最好自始至终将自己藏在掩体后面。”

以往出色的射击类游戏往往以枪战元素为核心。但这款游戏更强调策略性,需要玩家进行天衣无缝的团队合作。《围攻》对枪战元素的处理恰到火候,在战略规划上也给予了玩家足够的空间,游戏参与者因此享受到了愉快的体验。

GameSpot的史葛·巴特沃斯(Scott Butterworth)评论称:“枪战元素依旧是《围攻》的核心体验,但是这款游戏还有更多的内容。你会发现你花了许多时间来和队员一起布置战略,比如小心地布下陷阱,或者加固可被破坏的墙壁。你能感觉到你的心跳,感觉到敌人低沉地咆哮着冲向自己的阵地,然后一切突然就变得混乱不堪。这仅仅是你在防御他人进攻时会体验到的感受。

在《围攻》中分辨敌人方位时,音效的作用至关重要。游戏采用7.1立体声系统,因此拥有高端音响配置的玩家在游戏中会比较有优势。

“音效是《围攻》的一大亮点。在游戏中,你不需驻足便能知晓敌人的方位。能否预知敌人的位置,决定了你会成功击杀敌人还是被敌人击杀,”在PlayStation Lifestyle公司的Paulmichael Contreras评论称。

虽然有一个单机教学场景,但《围攻》没有单人游戏模式,这是它被群嘲的唯一问题所在。

“目前还有许多玩家在犹豫不决,不知道要不要购买这款游戏。他们最大的抱怨就是游戏没有单机模式。《围攻》的多人和在线游戏体验都还不错,但玩家不能在单机条件下进行游戏。”Cheat Code Central的马修·海因斯(Matthew Hayes)写道。

与其他作品不同,《围攻》减少了枪战的元素,更加关注团队的配合和战略。许多玩家称这款游戏有无尽的新鲜体验。

“在所有拥有复杂分支和无限可能的枪战游戏中,《围攻》是我所知道的唯一一款既拥有战略深度,又极具表现力和创新性的团队合作游戏。你会发现它的游戏体验非常有趣“,PC Gamer的詹姆斯·达文波特(James Davenport)很好地总结了《彩虹六号:围攻》的特点。

(翻译:刘少博)

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来源:Techtimes

原标题:‘Rainbow Six Siege’ Review Roundup: What Gamers Have To Say About Ubisoft’s New FPS

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。