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《王国防卫军》开发商下一个作品是移动版的《星际争霸》

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《王国防卫军》开发商下一个作品是移动版的《星际争霸》

著名塔防游戏《王国防卫军》开发商Ironhide透露了关于该工作室新作《钢铁陆战队》的一些信息。

《王国防卫军》开发商下一个作品是移动版的《星际争霸》

图片来源:Ironhide

近日,著名塔防游戏《王国防卫军》开发商Ironhide创始人Gonzalo Sande透露了一些关于该工作室新作《钢铁陆战队(Iron Marines)》的一些信息。据他声称,这款依然延续了《王国防卫军》画风的全新游戏将会像是移动版的《星际争霸》。

从目前公开的资料来看,《钢铁陆战队》与《星际争霸》有很多相似特征。比如《钢铁陆战队》也是一款带有科幻元素、游戏背景设定在太空的即时策略游戏,同时充满了各种各样的士兵和外星人。但作为一款移动平台游戏,《钢铁陆战队》的游戏设定显然不能与《星际争霸》那庞大完整的世界观设定和复杂无比的游戏系统相提并论。不过《钢铁陆战队》也没必要与《星际争霸》一争高下,Sande解释说这款游戏主要是面向休闲玩家。

“适合移动平台的即时战略游戏一定要更加休闲,”Sande说,“如果你把一款即时战略游戏移植到iPad上,那么操作起来就太麻烦了。我们想做的就是要让玩家能随时随地以更轻松的方式玩我们的游戏,比如在地铁上。”

《钢铁陆战队》弱化了传统的点击加拖拽的操作方式,玩家可以进行选择英雄、移动单一目标或集群目标、升级基地等操作,向敌人发动攻势的操作只需简单几步。玩家在面临不同的任务目标时,可以搭配不同的英雄和策略。

据悉《钢铁陆战队》的一场标准战役一般会耗时10至15分钟,但游戏中也会包含其它耗时更短的模式。

“在这款策略游戏中,你必须要会随机应变,最终完成征服大业。”Sande说,“你要征服敌人的领地,敌人不同,选取的策略也要有变化。《钢铁陆战队》是一款更适合移动设备的即时战略游戏。”

(翻译:张杭)

来源:Polygon

原标题:Kingdom Rush creator aims to tackle StarCraft territory in the mobile space

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《王国防卫军》开发商下一个作品是移动版的《星际争霸》

著名塔防游戏《王国防卫军》开发商Ironhide透露了关于该工作室新作《钢铁陆战队》的一些信息。

《王国防卫军》开发商下一个作品是移动版的《星际争霸》

图片来源:Ironhide

近日,著名塔防游戏《王国防卫军》开发商Ironhide创始人Gonzalo Sande透露了一些关于该工作室新作《钢铁陆战队(Iron Marines)》的一些信息。据他声称,这款依然延续了《王国防卫军》画风的全新游戏将会像是移动版的《星际争霸》。

从目前公开的资料来看,《钢铁陆战队》与《星际争霸》有很多相似特征。比如《钢铁陆战队》也是一款带有科幻元素、游戏背景设定在太空的即时策略游戏,同时充满了各种各样的士兵和外星人。但作为一款移动平台游戏,《钢铁陆战队》的游戏设定显然不能与《星际争霸》那庞大完整的世界观设定和复杂无比的游戏系统相提并论。不过《钢铁陆战队》也没必要与《星际争霸》一争高下,Sande解释说这款游戏主要是面向休闲玩家。

“适合移动平台的即时战略游戏一定要更加休闲,”Sande说,“如果你把一款即时战略游戏移植到iPad上,那么操作起来就太麻烦了。我们想做的就是要让玩家能随时随地以更轻松的方式玩我们的游戏,比如在地铁上。”

《钢铁陆战队》弱化了传统的点击加拖拽的操作方式,玩家可以进行选择英雄、移动单一目标或集群目标、升级基地等操作,向敌人发动攻势的操作只需简单几步。玩家在面临不同的任务目标时,可以搭配不同的英雄和策略。

据悉《钢铁陆战队》的一场标准战役一般会耗时10至15分钟,但游戏中也会包含其它耗时更短的模式。

“在这款策略游戏中,你必须要会随机应变,最终完成征服大业。”Sande说,“你要征服敌人的领地,敌人不同,选取的策略也要有变化。《钢铁陆战队》是一款更适合移动设备的即时战略游戏。”

(翻译:张杭)

来源:Polygon

原标题:Kingdom Rush creator aims to tackle StarCraft territory in the mobile space

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。