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沐瞳之后,谁是下一个?

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沐瞳之后,谁是下一个?

字节跳动除了收购沐瞳之后,还有其它的收购或者投资计划。

文|手游矩阵

字节跳动高价收购上海沐瞳科技有限公司(以下简称沐瞳)的事件瞬间点燃了游戏圈,关于为何收购,收购的意义以及收购后的影响都已经有许多的分析文章了,所以在这里也就不说太多,因为最关键的有两点:字节跳动加速游戏进程,以及准备在海外市场和腾讯来一场正面交锋。

仔细看看沐瞳的产品形态此时便一目了然:沐瞳科技的招牌产品《无尽对决》可谓是腾讯心中的一根刺,《无尽对决》的出现与腾讯《王者荣耀》海外版《Arena of Valo》形成了直接竞争的局面,而腾讯却未能轻松战胜《无尽对决》,反而让其最终拿下东南亚市场,成为海外市场的MOBA巨头。

所以可以明显看出,沐瞳的优势在于MOBA品类以及海外市场,以单品类的海外市场而言,字节跳动愿意以如此高的价格去收购(海外媒体报道称收购价格为4亿美元),在乎的是沐瞳科技的深度,值得一提的是,在收购沐瞳之前,就有传出过字节跳动在准备一款MOBA游戏来与腾讯刚正面,而如今无论是后续自己的MOBA研发还是未来MOBA的海外渠道优势基本都已经有了。那么深度有了,字节跳动是否还会在广度上继续下功夫呢?

这几日根据多方不交叉信息源显示,字节跳动除了收购沐瞳之后,还有其它的收购或者投资计划,而标的则是在国内的一些出海游戏厂商中。

3月23日,有人向手游矩阵表示字节跳动正在与游族网络谈判,随后便发来一张游族网络当日股价涨停的图片。

当然,我们询问过不少人,包括游族内部的人都不知道这事儿,所以到底是真假我们无法判断,但是也不影响我们去推测这事是否会发生。

资本的嗅觉总是最为敏锐,还记得在2020年12月23日,有媒体传出字节跳动希望收购中手游的消息,受此消息影响,中手游股价午后一度上涨21.75%。而字节跳动收购游族网络的传闻并不是第一次传出,早在2020年4月的时候,就有人传言字节跳动希望拟斥资29亿元,接盘林奇16%的股权即可成为游族网络大股东的消息。

而如今游族网络的股价反应到是给了人无限的想象空间。根据游族网络2020年上半年财报来看,其海外营收突破10亿大关,达12.29亿,同比增长21.76%,占据总收入的50%,去年前7个月,游族均跻身Sensor Tower中国手游发行商全球收入Top 10,其中5月至7月连续三个月名列第6名。在日韩市场,游族网络有着明显的优势,根据我们过去报道显示:

2020年,韩国市场,《少年三国志2》于6月中旬上线,荣登畅销榜第四,卡牌游戏下载榜以及畅销榜双榜第一,并获得Google Play和App Store推荐。凭借《少年三国志2》的优异表现,游族在韩国市场取得突破性成绩,在6月一跃成为该市场Top15的发行商。

而在日本市场,《少年三国志2》在2020年年4月上线后取得卡牌游戏下载榜以及畅销榜双榜第一,并获Google Play和App Store推荐。此前,游族日本已在当地发行模拟经营游戏《华武战国》和MMORPG《塞尔之光》等多款游戏,在相对封闭的日本市场取得了稳步增长。

相比之下,游族网络在大亚洲市场的优势更为明显,同时游族网络发行的产品多样化,这更是值得让字节跳动感兴趣的地方,因为这会直接扩展字节跳动游戏业务海外线的广度。

当然,除了游族网络外,还会不会其它的可能性?根据App Annie2月份中国出海厂商收入榜单来看,字节跳动已经排在第13的位置,从榜单上出现的厂商名单来看,似乎有许多都有可能出现在字节跳动的收购名单中。

抛开纯发行公司和沐瞳来看,手游矩阵整理了以下的列表:

这个表格里面主要将部分出海企业的自研产品以及主要海外市场列举了出来,不过在这个表里面,有几点值得提一下:

1、在2020年10月,字节跳动全资控股的北京游逸科技有限公司,以5.9%的股份入股了有爱互娱的主体公司——北京有爱互娱科技有限公司。也就是说,有爱互娱已经与字节跳动有联系了。

2、神州泰岳在2013年的时候以12亿的价格收购了壳木软件,而《战火与秩序》于2016年4月推出,截至当年12月末,这款游戏的单月流水超过6000万人民币,年收入超过2.1亿元。此后三年,《战火与秩序》年收入分别为5.6亿、5.58亿和5.7亿,成为壳木营收的绝对主力。

那么哪些厂商会满足字节跳动的需求呢?那就得先来看看字节跳动缺的是什么东西了。其实从多篇分析文中我们可以看到,字节跳动虽然已经有几年的时间说着要杀入游戏圈,但是却一直没有一个能够拿出来当门面的作品,原因也被不少网友总结了,在知乎上经纬中国副总裁庄明浩就总结出来了这几点:

所以,从上面的分析来看,字节跳动不仅仅需要一个海外的游戏渠道,更重要的是找到拳头产品来提升自己的牌面,要有拳头产品的话,就需要有一定的研发实力,那么如果字节跳动想要用收购的方式与腾讯在海外决战,列表上大部分名单都是可以考虑的。

有趣的是,就在传出沐瞳卖身字节跳动的消息不久后,却遭到遭沐瞳前联合创始人控诉,曝出股权纠纷,而这位feelzhang也表示将奔走各地打官司,举报沐瞳科技。从而有不少媒体猜测这种不确定性的问题可能会导致搅黄本次交易。倘若是沐瞳科技的收购被搅黄,那么,谁将会是下一个呢?

另外,3月24日,游族网络的股票继续涨停。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

字节跳动

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沐瞳之后,谁是下一个?

字节跳动除了收购沐瞳之后,还有其它的收购或者投资计划。

文|手游矩阵

字节跳动高价收购上海沐瞳科技有限公司(以下简称沐瞳)的事件瞬间点燃了游戏圈,关于为何收购,收购的意义以及收购后的影响都已经有许多的分析文章了,所以在这里也就不说太多,因为最关键的有两点:字节跳动加速游戏进程,以及准备在海外市场和腾讯来一场正面交锋。

仔细看看沐瞳的产品形态此时便一目了然:沐瞳科技的招牌产品《无尽对决》可谓是腾讯心中的一根刺,《无尽对决》的出现与腾讯《王者荣耀》海外版《Arena of Valo》形成了直接竞争的局面,而腾讯却未能轻松战胜《无尽对决》,反而让其最终拿下东南亚市场,成为海外市场的MOBA巨头。

所以可以明显看出,沐瞳的优势在于MOBA品类以及海外市场,以单品类的海外市场而言,字节跳动愿意以如此高的价格去收购(海外媒体报道称收购价格为4亿美元),在乎的是沐瞳科技的深度,值得一提的是,在收购沐瞳之前,就有传出过字节跳动在准备一款MOBA游戏来与腾讯刚正面,而如今无论是后续自己的MOBA研发还是未来MOBA的海外渠道优势基本都已经有了。那么深度有了,字节跳动是否还会在广度上继续下功夫呢?

这几日根据多方不交叉信息源显示,字节跳动除了收购沐瞳之后,还有其它的收购或者投资计划,而标的则是在国内的一些出海游戏厂商中。

3月23日,有人向手游矩阵表示字节跳动正在与游族网络谈判,随后便发来一张游族网络当日股价涨停的图片。

当然,我们询问过不少人,包括游族内部的人都不知道这事儿,所以到底是真假我们无法判断,但是也不影响我们去推测这事是否会发生。

资本的嗅觉总是最为敏锐,还记得在2020年12月23日,有媒体传出字节跳动希望收购中手游的消息,受此消息影响,中手游股价午后一度上涨21.75%。而字节跳动收购游族网络的传闻并不是第一次传出,早在2020年4月的时候,就有人传言字节跳动希望拟斥资29亿元,接盘林奇16%的股权即可成为游族网络大股东的消息。

而如今游族网络的股价反应到是给了人无限的想象空间。根据游族网络2020年上半年财报来看,其海外营收突破10亿大关,达12.29亿,同比增长21.76%,占据总收入的50%,去年前7个月,游族均跻身Sensor Tower中国手游发行商全球收入Top 10,其中5月至7月连续三个月名列第6名。在日韩市场,游族网络有着明显的优势,根据我们过去报道显示:

2020年,韩国市场,《少年三国志2》于6月中旬上线,荣登畅销榜第四,卡牌游戏下载榜以及畅销榜双榜第一,并获得Google Play和App Store推荐。凭借《少年三国志2》的优异表现,游族在韩国市场取得突破性成绩,在6月一跃成为该市场Top15的发行商。

而在日本市场,《少年三国志2》在2020年年4月上线后取得卡牌游戏下载榜以及畅销榜双榜第一,并获Google Play和App Store推荐。此前,游族日本已在当地发行模拟经营游戏《华武战国》和MMORPG《塞尔之光》等多款游戏,在相对封闭的日本市场取得了稳步增长。

相比之下,游族网络在大亚洲市场的优势更为明显,同时游族网络发行的产品多样化,这更是值得让字节跳动感兴趣的地方,因为这会直接扩展字节跳动游戏业务海外线的广度。

当然,除了游族网络外,还会不会其它的可能性?根据App Annie2月份中国出海厂商收入榜单来看,字节跳动已经排在第13的位置,从榜单上出现的厂商名单来看,似乎有许多都有可能出现在字节跳动的收购名单中。

抛开纯发行公司和沐瞳来看,手游矩阵整理了以下的列表:

这个表格里面主要将部分出海企业的自研产品以及主要海外市场列举了出来,不过在这个表里面,有几点值得提一下:

1、在2020年10月,字节跳动全资控股的北京游逸科技有限公司,以5.9%的股份入股了有爱互娱的主体公司——北京有爱互娱科技有限公司。也就是说,有爱互娱已经与字节跳动有联系了。

2、神州泰岳在2013年的时候以12亿的价格收购了壳木软件,而《战火与秩序》于2016年4月推出,截至当年12月末,这款游戏的单月流水超过6000万人民币,年收入超过2.1亿元。此后三年,《战火与秩序》年收入分别为5.6亿、5.58亿和5.7亿,成为壳木营收的绝对主力。

那么哪些厂商会满足字节跳动的需求呢?那就得先来看看字节跳动缺的是什么东西了。其实从多篇分析文中我们可以看到,字节跳动虽然已经有几年的时间说着要杀入游戏圈,但是却一直没有一个能够拿出来当门面的作品,原因也被不少网友总结了,在知乎上经纬中国副总裁庄明浩就总结出来了这几点:

所以,从上面的分析来看,字节跳动不仅仅需要一个海外的游戏渠道,更重要的是找到拳头产品来提升自己的牌面,要有拳头产品的话,就需要有一定的研发实力,那么如果字节跳动想要用收购的方式与腾讯在海外决战,列表上大部分名单都是可以考虑的。

有趣的是,就在传出沐瞳卖身字节跳动的消息不久后,却遭到遭沐瞳前联合创始人控诉,曝出股权纠纷,而这位feelzhang也表示将奔走各地打官司,举报沐瞳科技。从而有不少媒体猜测这种不确定性的问题可能会导致搅黄本次交易。倘若是沐瞳科技的收购被搅黄,那么,谁将会是下一个呢?

另外,3月24日,游族网络的股票继续涨停。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。