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将25款超级IP砸在手里?迪士尼做手游竟然是个外行

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将25款超级IP砸在手里?迪士尼做手游竟然是个外行

即使,迪士尼有着众多顶级IP,即使,迪士尼开发了许多游戏。可就目前来看,除去,与其他游戏公司合作研发的漫威与星战,就手游获利而言,迪士尼其实什么也没有。

作者:字幕

近日,迪士尼移动游戏事业部总经理Chris Heatherly表示,迪士尼现在是西方市场TOP25的发行商,其中在全球TOP100的畅销手游产品中占到十分之一的份额。虽然,迪士尼的确手中握有许多如:漫威超级英雄系列、《星球大战》以及最近火热的《疯狂动物城》等重量级IP,但是,根据一些媒体分析指出:迪士尼旗下的手游仅两款(《星球大战》与《漫威格斗冠军》)排在美国畅销榜TOP20内,其他手游并未进入收入第一梯队,整体成绩多靠产品数量支撑。

实际情况也正如媒体分析一般,迪士尼的手游产品线上超级IP众多,但是除了漫威与星战题材之外其他产品几乎无人关注。那么,在我们的视线之外,迪士尼到底推出了哪些手游产品呢?我们不妨暂将漫威、星战这二者放一边,来看看迪士尼还推出了哪些手游产品,又有多少我们熟悉的IP已经被使用了。

25款手游:加勒比海盗、海底总动员、冰雪奇缘等重量级IP均已使用

根据上图数据,除去漫威、星战,迪士尼共推出了25款手游,其中已手游的IP有:《加勒比海盗》、《冰雪奇缘》、《海底总动员》、《明日世界》、《沉睡魔咒》、《星际宝贝》、《赛车总动员》以及经典老IP米奇、唐老鸭、七个小矮人、灰姑娘等。这些游戏的玩法多以:消除、冒险闯关居多,属于休闲游戏类型。有媒体指出:上面的这些游戏中,除去《鳄鱼爱洗澡》和《迪士尼消消看》以及刚上线的《迪士尼天天过马路》这几款手游能偶尔触及美国iOS畅销榜前100,其他的下载量都在西方主流市场排位100之外。并且,就国内而言,这些游戏的汉化量仅有8款,对于国内玩家来说,游戏体验不够友好。

值得一提的是迪士尼正在增加对中国儿童市场的开拓,《喜洋洋与灰太狼》的移动游戏由迪士尼研发、发行 。

《奇幻森林》先游后影:改编跑酷手游却玩不转中国市场

  观察图表可发现:即将在今年4月15日上映的电影《奇幻森林》也已手游化,属于先游后影范畴,宣传步骤似乎与前不久热映的《功夫熊猫3》略有相似。但是这款跑酷游戏,国内玩家似乎并不感冒,两大国内手机市场的下载量可以用“惨淡”二字来形容。

结语:

即使,迪士尼有着众多顶级IP,即使,迪士尼开发了许多游戏。可就目前来看,除去,与其他游戏公司合作研发的漫威与星战,就手游获利而言,迪士尼其实什么也没有。虽然,迪士尼拥有自主研发产品,但高达90%的手游产品都属于休闲小游戏,迪士尼虽然拥有令多数游戏公司羡慕的超级IP,且数量惊人。可是,当游戏研发的内容与IP类型无法做到匹配,这样的大量IP使用,其实是在盲目的浪费。不知道,在与其他游戏公司就漫威与星战的手游研发合作中,是不是也意识到了这一点?

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

迪士尼

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  • 迪士尼第二财季业绩超预期,将在阿布扎比建造全球第七座主题公园
  • 美股三大指数小幅高开,迪士尼涨超10%

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将25款超级IP砸在手里?迪士尼做手游竟然是个外行

即使,迪士尼有着众多顶级IP,即使,迪士尼开发了许多游戏。可就目前来看,除去,与其他游戏公司合作研发的漫威与星战,就手游获利而言,迪士尼其实什么也没有。

作者:字幕

近日,迪士尼移动游戏事业部总经理Chris Heatherly表示,迪士尼现在是西方市场TOP25的发行商,其中在全球TOP100的畅销手游产品中占到十分之一的份额。虽然,迪士尼的确手中握有许多如:漫威超级英雄系列、《星球大战》以及最近火热的《疯狂动物城》等重量级IP,但是,根据一些媒体分析指出:迪士尼旗下的手游仅两款(《星球大战》与《漫威格斗冠军》)排在美国畅销榜TOP20内,其他手游并未进入收入第一梯队,整体成绩多靠产品数量支撑。

实际情况也正如媒体分析一般,迪士尼的手游产品线上超级IP众多,但是除了漫威与星战题材之外其他产品几乎无人关注。那么,在我们的视线之外,迪士尼到底推出了哪些手游产品呢?我们不妨暂将漫威、星战这二者放一边,来看看迪士尼还推出了哪些手游产品,又有多少我们熟悉的IP已经被使用了。

25款手游:加勒比海盗、海底总动员、冰雪奇缘等重量级IP均已使用

根据上图数据,除去漫威、星战,迪士尼共推出了25款手游,其中已手游的IP有:《加勒比海盗》、《冰雪奇缘》、《海底总动员》、《明日世界》、《沉睡魔咒》、《星际宝贝》、《赛车总动员》以及经典老IP米奇、唐老鸭、七个小矮人、灰姑娘等。这些游戏的玩法多以:消除、冒险闯关居多,属于休闲游戏类型。有媒体指出:上面的这些游戏中,除去《鳄鱼爱洗澡》和《迪士尼消消看》以及刚上线的《迪士尼天天过马路》这几款手游能偶尔触及美国iOS畅销榜前100,其他的下载量都在西方主流市场排位100之外。并且,就国内而言,这些游戏的汉化量仅有8款,对于国内玩家来说,游戏体验不够友好。

值得一提的是迪士尼正在增加对中国儿童市场的开拓,《喜洋洋与灰太狼》的移动游戏由迪士尼研发、发行 。

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  观察图表可发现:即将在今年4月15日上映的电影《奇幻森林》也已手游化,属于先游后影范畴,宣传步骤似乎与前不久热映的《功夫熊猫3》略有相似。但是这款跑酷游戏,国内玩家似乎并不感冒,两大国内手机市场的下载量可以用“惨淡”二字来形容。

结语:

即使,迪士尼有着众多顶级IP,即使,迪士尼开发了许多游戏。可就目前来看,除去,与其他游戏公司合作研发的漫威与星战,就手游获利而言,迪士尼其实什么也没有。虽然,迪士尼拥有自主研发产品,但高达90%的手游产品都属于休闲小游戏,迪士尼虽然拥有令多数游戏公司羡慕的超级IP,且数量惊人。可是,当游戏研发的内容与IP类型无法做到匹配,这样的大量IP使用,其实是在盲目的浪费。不知道,在与其他游戏公司就漫威与星战的手游研发合作中,是不是也意识到了这一点?

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。