正在阅读:

《黑客帝国:觉醒》成虚幻5广告牌,最后赢家成了Epic?

扫一扫下载界面新闻APP

《黑客帝国:觉醒》成虚幻5广告牌,最后赢家成了Epic?

黑客帝国登陆PS5,史诗级画面刷爆全球。

文|文景网娱

12月16日,电影《黑客帝国:矩阵重启》在加拿大多伦多举行首映礼。基努李维斯,黑客帝国万年不变的男主,具备参选地球“球草”资格的好莱坞著名男演员也抵达了现场。

一脸的络腮胡子加上笔挺西装,配上一张大帅脸,总让人不知道是黑客帝国的首映礼,还是《疾速追杀》又开了新续集。

拉娜·沃卓斯基拍出《黑客帝国:矩阵重启》也有点众望所归的意味,毕竟这几年随着科幻电影界开启世界大战,各国的出彩影片层出不穷,作为元老级的科幻IP“黑客帝国”,自然要出来撑撑场子。

目前影片还没有进入国内市场的消息,各位观众也只能靠着一星半点的剧照聊以度日。好在,黑客帝国的新起点不止电影这一处。

还有游戏。

12月7日,一款名为《黑客帝国:觉醒》的游戏得到了曝光,但只有噱头没有实际信息。几日后,虚幻引擎官网公布了《黑客帝国:觉醒》,并将该作品作为虚幻引擎5的技术演示Demo,登录Xbox Series X和PS5平台,目前已经开启预下载。

那就让我们在电影上映前,好好享受下次世代的黑客之旅。

01 进入“The Real”世界

黑客帝国作为全球最顶级的科幻IP之一,自然早就涉足过游戏领域了。2003、2005年曾发布过多款游戏,例如《黑客帝国:进入矩阵》《黑客帝国:尼奥之路》等等。本人有幸曾经在大头电脑上试验过《尼奥之路》,纯纯的光学污染,晕头转向之下只能草草了之。

而这一次不一样了。

《黑客帝国:觉醒》的Demo由《黑客帝国》系列电影导演与Epic Games共同打造,设定为玩家穿越至扭曲现实的《黑客帝国》世界。设定上没什么好说的,之前的几作也统统是这个设定,只不过扮演的角色不同罢了(尼奥或是玩家自己)。

据官方消息,为了达到最好的画面效果,Epic Games的3Lateral团队对演员进行了高解析3D扫描,并以4D方式捕捉他们的动作,力求让人物达到以假乱真的地步。

虚幻引擎官方也给出了更为专业的介绍,比如运用了Mass-人群和交通系统、世界划分-自动化开放世界流送、MetaHuman-次世代数字人类...把上述晦涩的名词简单化,你可以理解为这款Demo几乎称得上是次世代主机上的第一款最高配游戏。

游戏的体验更是绝佳。虽然仅仅只是Demo,缺乏剧情支撑,但是极度逼真的光影世界以及熟悉到不能再熟悉的经典人物都让《黑客帝国:觉醒》带给所有玩家惊喜。

游戏内共有两种模式,一个是“追逐战”,你可以扮演尼奥和崔尼蒂的伙伴在汽车上击退追来的特工。流程共计7分40秒,估计等完整版出了之后会作为新手引导。整个过程非常酷炫,虚幻5带来的强烈拟真感让你没戴VR胜似VR。

另一种模式则是“探索城市”,简单来说就是让你在虚幻5搭建的城市里长长见识。根据虚拟引擎撰稿人Ross Hogben的私人爆料,Demo中含有7000座建筑、1248个模拟十字路口、超过260千米公路和512千米人行道,以及令人心动的38146辆可供驾驶的汽车。

毫不夸张地说,这款Demo的出现,才真的让非游戏爱好者们觉得次世代主机的购买物超所值。而在一年前Epic刚刚公布虚幻5引擎之时,业界就对其表现出了空前的信心。

02 次世代的基石——虚幻5

虚幻4在很长的一段时间内都是全球最流行的游戏引擎,但流行不等于先进。Epic为了迎接次世代,在去年5月13日深夜发布了全新的虚幻5引擎。

有趣的是,当时Epic选择了PS5作为演示画面的平台,这一次却是信心满满地让《黑客帝国:觉醒》放上了双平台,看来虚幻5是真的已经成熟到足以经受检验了。

有关虚幻5核心技术的解构,目前许多科技转向的网站上都有专业分析,这里不过多赘述,只提一个——Nanite。

Nanite是一个虚拟化微多边形几何体系统,用户可以通过它制作具有海量几何体细节的游戏,省去将细节烘焙到法线贴图或者是手动编辑LOD等费时费力的工作。

举个例子,你可以直接导入数以百万计的多边形组成的电影级美术资源,并将他们布置数百万次,在此过程中不会出现明显的保真度损失。《黑神话:悟空》就是个典型模板,前期虽然用的虚幻4,但后期的虚幻5接入让各类场景得到了天翻地覆的革新,美轮美奂中带有强烈的真实感。

作为虚幻5的最强广告片,《黑客帝国:觉醒》出场后想必会有大批游戏厂商及3A工作室不再犹豫(领头的几家早就接入了),投入虚幻5的怀抱,也将涌现出更多撑满次世代主机配置的大作,于游戏业于玩家,都是天大的好事情。

最后说些题外话,IP那么多,为什么选《黑客帝国》?

03 基努李维斯的魅力

最近《蜘蛛侠》新作的三虫同框刷爆网络,如果单纯从噱头上来看,Epic完全可以在几个月前立项个《蜘蛛侠:觉醒》。但它终究选择了《黑客帝国》。

除了科幻世界的表现效果卓越外,想必另一个原因也至关重要——基努李维斯。

他有很多个名字:尼奥、康斯坦丁、John wick,以及游戏玩家们熟知的“强尼银手”。影视演员以真实形象进入游戏之中并不罕见,但颜值与演技并存的基努仍旧凭借“强尼银手”成为了世界上最受欢迎的游戏角色之一。《赛博朋克2077》发售前,不知道多少人做梦都想和银手一起烧了那座城市。

当然,《2077》后来的各种问题导致游戏一落千丈,还企图拉上基努恢复人气,结果遭到老实人基努打脸表示“没玩过2077”,只能说是水能载舟亦能覆舟了。

在《黑客帝国:觉醒》中,制作组对基努也是肉眼可见的偏心,从青年到如今的形象还原,堪称1:1完全拟真。

等等,越分析越会发觉无论是虚幻5引擎,还是Epic Games都在次世代扮演着重要角色,到最后不会是Epic挤开御三家,成为次世代的最大赢家吧?

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

《黑客帝国:觉醒》成虚幻5广告牌,最后赢家成了Epic?

黑客帝国登陆PS5,史诗级画面刷爆全球。

文|文景网娱

12月16日,电影《黑客帝国:矩阵重启》在加拿大多伦多举行首映礼。基努李维斯,黑客帝国万年不变的男主,具备参选地球“球草”资格的好莱坞著名男演员也抵达了现场。

一脸的络腮胡子加上笔挺西装,配上一张大帅脸,总让人不知道是黑客帝国的首映礼,还是《疾速追杀》又开了新续集。

拉娜·沃卓斯基拍出《黑客帝国:矩阵重启》也有点众望所归的意味,毕竟这几年随着科幻电影界开启世界大战,各国的出彩影片层出不穷,作为元老级的科幻IP“黑客帝国”,自然要出来撑撑场子。

目前影片还没有进入国内市场的消息,各位观众也只能靠着一星半点的剧照聊以度日。好在,黑客帝国的新起点不止电影这一处。

还有游戏。

12月7日,一款名为《黑客帝国:觉醒》的游戏得到了曝光,但只有噱头没有实际信息。几日后,虚幻引擎官网公布了《黑客帝国:觉醒》,并将该作品作为虚幻引擎5的技术演示Demo,登录Xbox Series X和PS5平台,目前已经开启预下载。

那就让我们在电影上映前,好好享受下次世代的黑客之旅。

01 进入“The Real”世界

黑客帝国作为全球最顶级的科幻IP之一,自然早就涉足过游戏领域了。2003、2005年曾发布过多款游戏,例如《黑客帝国:进入矩阵》《黑客帝国:尼奥之路》等等。本人有幸曾经在大头电脑上试验过《尼奥之路》,纯纯的光学污染,晕头转向之下只能草草了之。

而这一次不一样了。

《黑客帝国:觉醒》的Demo由《黑客帝国》系列电影导演与Epic Games共同打造,设定为玩家穿越至扭曲现实的《黑客帝国》世界。设定上没什么好说的,之前的几作也统统是这个设定,只不过扮演的角色不同罢了(尼奥或是玩家自己)。

据官方消息,为了达到最好的画面效果,Epic Games的3Lateral团队对演员进行了高解析3D扫描,并以4D方式捕捉他们的动作,力求让人物达到以假乱真的地步。

虚幻引擎官方也给出了更为专业的介绍,比如运用了Mass-人群和交通系统、世界划分-自动化开放世界流送、MetaHuman-次世代数字人类...把上述晦涩的名词简单化,你可以理解为这款Demo几乎称得上是次世代主机上的第一款最高配游戏。

游戏的体验更是绝佳。虽然仅仅只是Demo,缺乏剧情支撑,但是极度逼真的光影世界以及熟悉到不能再熟悉的经典人物都让《黑客帝国:觉醒》带给所有玩家惊喜。

游戏内共有两种模式,一个是“追逐战”,你可以扮演尼奥和崔尼蒂的伙伴在汽车上击退追来的特工。流程共计7分40秒,估计等完整版出了之后会作为新手引导。整个过程非常酷炫,虚幻5带来的强烈拟真感让你没戴VR胜似VR。

另一种模式则是“探索城市”,简单来说就是让你在虚幻5搭建的城市里长长见识。根据虚拟引擎撰稿人Ross Hogben的私人爆料,Demo中含有7000座建筑、1248个模拟十字路口、超过260千米公路和512千米人行道,以及令人心动的38146辆可供驾驶的汽车。

毫不夸张地说,这款Demo的出现,才真的让非游戏爱好者们觉得次世代主机的购买物超所值。而在一年前Epic刚刚公布虚幻5引擎之时,业界就对其表现出了空前的信心。

02 次世代的基石——虚幻5

虚幻4在很长的一段时间内都是全球最流行的游戏引擎,但流行不等于先进。Epic为了迎接次世代,在去年5月13日深夜发布了全新的虚幻5引擎。

有趣的是,当时Epic选择了PS5作为演示画面的平台,这一次却是信心满满地让《黑客帝国:觉醒》放上了双平台,看来虚幻5是真的已经成熟到足以经受检验了。

有关虚幻5核心技术的解构,目前许多科技转向的网站上都有专业分析,这里不过多赘述,只提一个——Nanite。

Nanite是一个虚拟化微多边形几何体系统,用户可以通过它制作具有海量几何体细节的游戏,省去将细节烘焙到法线贴图或者是手动编辑LOD等费时费力的工作。

举个例子,你可以直接导入数以百万计的多边形组成的电影级美术资源,并将他们布置数百万次,在此过程中不会出现明显的保真度损失。《黑神话:悟空》就是个典型模板,前期虽然用的虚幻4,但后期的虚幻5接入让各类场景得到了天翻地覆的革新,美轮美奂中带有强烈的真实感。

作为虚幻5的最强广告片,《黑客帝国:觉醒》出场后想必会有大批游戏厂商及3A工作室不再犹豫(领头的几家早就接入了),投入虚幻5的怀抱,也将涌现出更多撑满次世代主机配置的大作,于游戏业于玩家,都是天大的好事情。

最后说些题外话,IP那么多,为什么选《黑客帝国》?

03 基努李维斯的魅力

最近《蜘蛛侠》新作的三虫同框刷爆网络,如果单纯从噱头上来看,Epic完全可以在几个月前立项个《蜘蛛侠:觉醒》。但它终究选择了《黑客帝国》。

除了科幻世界的表现效果卓越外,想必另一个原因也至关重要——基努李维斯。

他有很多个名字:尼奥、康斯坦丁、John wick,以及游戏玩家们熟知的“强尼银手”。影视演员以真实形象进入游戏之中并不罕见,但颜值与演技并存的基努仍旧凭借“强尼银手”成为了世界上最受欢迎的游戏角色之一。《赛博朋克2077》发售前,不知道多少人做梦都想和银手一起烧了那座城市。

当然,《2077》后来的各种问题导致游戏一落千丈,还企图拉上基努恢复人气,结果遭到老实人基努打脸表示“没玩过2077”,只能说是水能载舟亦能覆舟了。

在《黑客帝国:觉醒》中,制作组对基努也是肉眼可见的偏心,从青年到如今的形象还原,堪称1:1完全拟真。

等等,越分析越会发觉无论是虚幻5引擎,还是Epic Games都在次世代扮演着重要角色,到最后不会是Epic挤开御三家,成为次世代的最大赢家吧?

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。