正在阅读:

魔兽情怀之下,公平与团队的完美体现是根本

扫一扫下载界面新闻APP

魔兽情怀之下,公平与团队的完美体现是根本

大伙儿对游戏中团队的认可度、重视度、归属感,远远超过了现实社会中的大小团队,大至一个公司,小至一个项目组。一个能带给队员荣耀的、有清晰的共同目标的且分配公平的团队,相比之下,在魔兽世界中显得容易实现多了。

以魔兽世界游戏为蓝本改编的同名电影《魔兽》上映,“兽友”们“10年魔一剑”的等待终于兑现。

6月8日0点《魔兽》上映那一刻,各大影院影票瞬间告罄。

影院外死忠粉们永远不缺表达爱意的方式:

这注定是一部未映先火的电影。对于70后、80后甚至90后而言,“魔兽”二字在其青春里扮演了十分重要的角色。那是他们在青葱岁月收获的感动和凝结的记忆,如初恋般不可替代。纵观影史,游戏改编电影数不胜数,《生化危机》、《古墓丽影》、《寂静岭》皆是其中的佼佼者,但无论是期望值、影响力还是票房,上述电影没有一部能与《魔兽》相提并论.《魔兽》与其说是一部电影,不如说是一种情怀。

电影《魔兽》剧照。兽人酋长杜隆坦和亲密战友奥格瑞姆共同率领霜狼氏族

为了部落,为了联盟,为了情怀,为了还青春一张电影票。路人妹子也许不懂他们的情怀,但为了“家庭和谐”也乐(wu)意(ke)陪(nai)同(he)。好像只要冠上“情怀”二字,就像那么一回儿事儿。

But,这烂大街的“情怀”背后究竟是什么?

要我说,魔兽世界的精髓,在于“世界”两个字,它给了玩家一个近乎真实的世界。

这是一个怎样的世界?

2005年,青年玩家们刚踏上艾泽拉斯这片土地,就被牢牢的吸引住。

玩家可以在那个世界里结成社团,建立友谊,实时互动,同甘共苦。它实实在在地改变了游戏的体验,每个人都必须知道他们在做什么,都必须擅长自己在做的事。许多游戏迷们认为,魔兽世界是最好的社区典范。

这是一个纯粹且公平的世界

提到《魔兽世界》为何如此吸引,知乎网友是这么回答的:

“在这个世界里,付出的汗水和收获的果实成正比。一次打不到的装备,就打10次,20次,100次。不会有人什么也不做,混得还比你好。就算有人想耍嘴皮子走关系,抢走你的果实,这个世界的规则最终会将他们统统踢出局。”

“在这个世界里,现实中的有钱人和虚拟世界中的’穷小子’一样平等,想用人民币走捷径的玩家会被那些身无分文但付出努力的人吊起来打。这里拼爹没用,拼的是本事。”

“在那个精力旺盛,满怀梦想的年纪,现实世界却让我无处使力,我只能在这里证明自己。它能证明我的努力,我的执著,因为它公平。”

游戏的分配制度透明且相对公平

魔兽世界不论从几个人一起组队任务,还是到几十人的团队副本,都有一套相对公平的分配机制,而且非常数字化。几个人碰到装备如果都想要可以丢骰子比大小(ROLL)的形式获取,到了大型副本为了避免运气性不公平,为了能在团队打怪战斗结束后公平分配有限的战利品而制定了DKP制度,根据每个游戏者对团队的贡献来决定战利品的归属。DKP制度的公平性体现在多劳多得。

同时,团队每个人的表现也可以非常具体的地以数字化的形式体现。

联想当今社会,仍存在一些企业分配机制不公平不透明,人治凌驾于制度管理之上,游戏里映射出的道理和当下社会有着很大联系,大环境的风气至少让很多人觉得魔兽曾经是一片相对的净土,一个相对公平的环境。因为公平,所以所有的付出都甘之若饴。

公平理论在当今社会有重要运用。从组织行为学的角度,分配公平是员工对报酬数量及其分配的公平程度所持的看法。美国心理学家约翰·斯塔希·亚当斯于1965年提出:员工的激励程度来源于对自己和参照对象的报酬和投入的比例的主观比较感觉。公平理论认为,人能否受到激励,不但由他们得到了什么而定,还要由他们所得与别人所得是否公平而定。分配合理性是激发人在组织中工作动机的因素和动力。

我们寻求的公平,在另一个世界真正发生。

这是一个最能体现团队价值的世界

前几天,有动情的土豪玩家,包下上海外滩一栋写字楼的巨幅显示屏,寻找当年魔兽世界的战友一起看电影。

总有学习好的女同学因为班上男生“荒废学业”而对《魔兽》“心生戚戚”;总有妹子因为男友在队友组队打怪的号召下舍佳人陪君子而对《魔兽》“恨之入骨”。

《魔兽》究竟对wower有着怎样的意义?豆瓣上一位豆友的短评,直戳小编内心:

从简单组队的副本,再到多人的团队,每个团队都是由各个职业组成,每个职业都有清晰的定位。要想拿到高级装备,必须团队联手打BOSS,这又对每个人在团队中的表现有很高的要求。任何一个人的一个失误都可能导致整个团队崩盘,一个相对成熟和相互信任的团队需要通过几十几百上千次的练习与失败。一个难搞的BOSS,一个团队甚至要反复灭团1个月以上,经常出现因为长期没法突破一个BOSS而导致公会解散。

越是副本进度高的团队,成员的优越感越强。队友相互的认可度都非常高,对公会都有着非常强的自豪与归属感。同时,对优秀团队的认可也是整个游戏的价值导向。真正的wower非常懂得团队与队友的价值,所以才会有一句很经典的话:

“C键的辉煌代替不了O键的暗淡,无兄弟不魔兽。”

(失去了曾经陪你打造辉煌的队友,装备再华丽意义又何在。)

魔兽世界里高度的团队使命感和荣誉感,是使wower魂牵梦绕、队友一声号令就义无返顾加入战斗的通关密码。

发现了吗,大伙儿对游戏中团队的认可度、重视度、归属感,远远超过了现实社会中的大小团队,大至一个公司,小至一个项目组。一个能带给队员荣耀的、有清晰的共同目标的且分配公平的团队,相比之下,在魔兽世界中显得容易实现多了。许多管理者苦苦追求提高团队凝聚力执行力法门而不得要领,或许游戏能给予一点提示。

21世纪是一个追求个人价值实现与团队绩效双赢的时代。个人单打独斗的时代已经远去,团队合作、资源整合的时代已经到来。一个好的团队有几个必要条件,决定了团队的生命力:

1.共同的信仰和价值观;

2.共同的愿景和目标;

3.共同的制度和文化认同;

4.共同的利益机制和可持续发展。

point关于如何管理好一个团队,小编有话说:

团队管理是所有leader工作的重点,小编私以为有几点核心关键:

1.制定良好的规章制度

所谓强将手下无弱兵,没有不合格的兵,只有不合格的元帅。一个强劲的管理者首先是一个规章制度的制定者;

2.建立明确共同的目标

好的项目主管善于捕捉成员间不同的心态,理解他们的需求,帮助他们树立共同的奋斗目标。

3.营造积极进取团结向上的工作氛围

团队内部要做到奖罚分明公正,让每个成员承担一定的压力,充分调动每个成员的积极性。

4.善于沟通

管理者应多关心照顾团队成员,了解成员真实想法,建立良好的关系。

当大家都跟风讨论这部影片票房的时候,我们可以想想,支撑这个票房的背后可能不仅仅是情怀,更是公平与团队完美体现。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

魔兽情怀之下,公平与团队的完美体现是根本

大伙儿对游戏中团队的认可度、重视度、归属感,远远超过了现实社会中的大小团队,大至一个公司,小至一个项目组。一个能带给队员荣耀的、有清晰的共同目标的且分配公平的团队,相比之下,在魔兽世界中显得容易实现多了。

以魔兽世界游戏为蓝本改编的同名电影《魔兽》上映,“兽友”们“10年魔一剑”的等待终于兑现。

6月8日0点《魔兽》上映那一刻,各大影院影票瞬间告罄。

影院外死忠粉们永远不缺表达爱意的方式:

这注定是一部未映先火的电影。对于70后、80后甚至90后而言,“魔兽”二字在其青春里扮演了十分重要的角色。那是他们在青葱岁月收获的感动和凝结的记忆,如初恋般不可替代。纵观影史,游戏改编电影数不胜数,《生化危机》、《古墓丽影》、《寂静岭》皆是其中的佼佼者,但无论是期望值、影响力还是票房,上述电影没有一部能与《魔兽》相提并论.《魔兽》与其说是一部电影,不如说是一种情怀。

电影《魔兽》剧照。兽人酋长杜隆坦和亲密战友奥格瑞姆共同率领霜狼氏族

为了部落,为了联盟,为了情怀,为了还青春一张电影票。路人妹子也许不懂他们的情怀,但为了“家庭和谐”也乐(wu)意(ke)陪(nai)同(he)。好像只要冠上“情怀”二字,就像那么一回儿事儿。

But,这烂大街的“情怀”背后究竟是什么?

要我说,魔兽世界的精髓,在于“世界”两个字,它给了玩家一个近乎真实的世界。

这是一个怎样的世界?

2005年,青年玩家们刚踏上艾泽拉斯这片土地,就被牢牢的吸引住。

玩家可以在那个世界里结成社团,建立友谊,实时互动,同甘共苦。它实实在在地改变了游戏的体验,每个人都必须知道他们在做什么,都必须擅长自己在做的事。许多游戏迷们认为,魔兽世界是最好的社区典范。

这是一个纯粹且公平的世界

提到《魔兽世界》为何如此吸引,知乎网友是这么回答的:

“在这个世界里,付出的汗水和收获的果实成正比。一次打不到的装备,就打10次,20次,100次。不会有人什么也不做,混得还比你好。就算有人想耍嘴皮子走关系,抢走你的果实,这个世界的规则最终会将他们统统踢出局。”

“在这个世界里,现实中的有钱人和虚拟世界中的’穷小子’一样平等,想用人民币走捷径的玩家会被那些身无分文但付出努力的人吊起来打。这里拼爹没用,拼的是本事。”

“在那个精力旺盛,满怀梦想的年纪,现实世界却让我无处使力,我只能在这里证明自己。它能证明我的努力,我的执著,因为它公平。”

游戏的分配制度透明且相对公平

魔兽世界不论从几个人一起组队任务,还是到几十人的团队副本,都有一套相对公平的分配机制,而且非常数字化。几个人碰到装备如果都想要可以丢骰子比大小(ROLL)的形式获取,到了大型副本为了避免运气性不公平,为了能在团队打怪战斗结束后公平分配有限的战利品而制定了DKP制度,根据每个游戏者对团队的贡献来决定战利品的归属。DKP制度的公平性体现在多劳多得。

同时,团队每个人的表现也可以非常具体的地以数字化的形式体现。

联想当今社会,仍存在一些企业分配机制不公平不透明,人治凌驾于制度管理之上,游戏里映射出的道理和当下社会有着很大联系,大环境的风气至少让很多人觉得魔兽曾经是一片相对的净土,一个相对公平的环境。因为公平,所以所有的付出都甘之若饴。

公平理论在当今社会有重要运用。从组织行为学的角度,分配公平是员工对报酬数量及其分配的公平程度所持的看法。美国心理学家约翰·斯塔希·亚当斯于1965年提出:员工的激励程度来源于对自己和参照对象的报酬和投入的比例的主观比较感觉。公平理论认为,人能否受到激励,不但由他们得到了什么而定,还要由他们所得与别人所得是否公平而定。分配合理性是激发人在组织中工作动机的因素和动力。

我们寻求的公平,在另一个世界真正发生。

这是一个最能体现团队价值的世界

前几天,有动情的土豪玩家,包下上海外滩一栋写字楼的巨幅显示屏,寻找当年魔兽世界的战友一起看电影。

总有学习好的女同学因为班上男生“荒废学业”而对《魔兽》“心生戚戚”;总有妹子因为男友在队友组队打怪的号召下舍佳人陪君子而对《魔兽》“恨之入骨”。

《魔兽》究竟对wower有着怎样的意义?豆瓣上一位豆友的短评,直戳小编内心:

从简单组队的副本,再到多人的团队,每个团队都是由各个职业组成,每个职业都有清晰的定位。要想拿到高级装备,必须团队联手打BOSS,这又对每个人在团队中的表现有很高的要求。任何一个人的一个失误都可能导致整个团队崩盘,一个相对成熟和相互信任的团队需要通过几十几百上千次的练习与失败。一个难搞的BOSS,一个团队甚至要反复灭团1个月以上,经常出现因为长期没法突破一个BOSS而导致公会解散。

越是副本进度高的团队,成员的优越感越强。队友相互的认可度都非常高,对公会都有着非常强的自豪与归属感。同时,对优秀团队的认可也是整个游戏的价值导向。真正的wower非常懂得团队与队友的价值,所以才会有一句很经典的话:

“C键的辉煌代替不了O键的暗淡,无兄弟不魔兽。”

(失去了曾经陪你打造辉煌的队友,装备再华丽意义又何在。)

魔兽世界里高度的团队使命感和荣誉感,是使wower魂牵梦绕、队友一声号令就义无返顾加入战斗的通关密码。

发现了吗,大伙儿对游戏中团队的认可度、重视度、归属感,远远超过了现实社会中的大小团队,大至一个公司,小至一个项目组。一个能带给队员荣耀的、有清晰的共同目标的且分配公平的团队,相比之下,在魔兽世界中显得容易实现多了。许多管理者苦苦追求提高团队凝聚力执行力法门而不得要领,或许游戏能给予一点提示。

21世纪是一个追求个人价值实现与团队绩效双赢的时代。个人单打独斗的时代已经远去,团队合作、资源整合的时代已经到来。一个好的团队有几个必要条件,决定了团队的生命力:

1.共同的信仰和价值观;

2.共同的愿景和目标;

3.共同的制度和文化认同;

4.共同的利益机制和可持续发展。

point关于如何管理好一个团队,小编有话说:

团队管理是所有leader工作的重点,小编私以为有几点核心关键:

1.制定良好的规章制度

所谓强将手下无弱兵,没有不合格的兵,只有不合格的元帅。一个强劲的管理者首先是一个规章制度的制定者;

2.建立明确共同的目标

好的项目主管善于捕捉成员间不同的心态,理解他们的需求,帮助他们树立共同的奋斗目标。

3.营造积极进取团结向上的工作氛围

团队内部要做到奖罚分明公正,让每个成员承担一定的压力,充分调动每个成员的积极性。

4.善于沟通

管理者应多关心照顾团队成员,了解成员真实想法,建立良好的关系。

当大家都跟风讨论这部影片票房的时候,我们可以想想,支撑这个票房的背后可能不仅仅是情怀,更是公平与团队完美体现。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。