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暴雪暗示了守望先锋的新地图、新英雄和新的社交选项

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暴雪暗示了守望先锋的新地图、新英雄和新的社交选项

来听听《守望先锋》游戏总监是如何谈论这款游戏的未来。

暴雪暗示了守望先锋的新地图、新英雄和新的社交选项

图片来源:网络

近日,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在游戏官方论坛上写了一篇详尽的帖子,详细阐释了未来有关开发团队的工作重点,以及今后游戏会有哪些新的改变,听听他是怎么说的吧!

竞技模式

许多玩家从封闭测试起就一直期盼着竞技模式,但是对该模式的平衡和调整需要很大的样本。从反馈来看,玩家们更希望能有一个与众不同的竞技模式,所以竞技模式我们投入的精力也是巨大的,基本上就和我们最初完成第一个版本一样充满挑战。

最初完成的竞技模式在测试中被玩家广为诟病,其中一点就是系统的架构不甚合理,当玩家的游戏时长足够多时,他们就会被扔进一个巨大的竞技联盟,而门槛的设置则与技巧、进步或者逆转的心理没有什么关系。而另一些玩家则觉得匹配机制实在糟糕,令人受尽折磨。

“目前竞技模式还有很长的路要走”,Kaplan 写道,“我们每天都要对这个模式进行数次游戏测试,甚至还想过开一个公测服来搞这件事,然后再上线这个模式。而且在上线之后,我们可能仍需要几个赛季来逐渐磨合这个模式中的方方面面。“

新英雄

新英雄正在设计中,尽管他们可能并不会很快就被加入到游戏中,Kaplan 这样说。他们的英雄很多还在策划中,而一些已有策划的也才刚刚开工,有一些英雄虽然有原型版,但是是否会最终推出仍然未知。做了很多原型测试后,他也并不能公开谈论一个关于英雄发布的时间表或路线图,因为这样会产生玩家的期待,最后跳票的话会令玩家感到受挫。

新地图

有一张新地图正在开发中并且正在接受测试,同时美术组也在确保它足够精美。据说还会有一些有趣的新东西会随之加入游戏中。

比如昨天暴雪测试的一张地图,起初是非常有意思的,但是之后发现与此同时它也变得很鸡肋。一位助理总监在地图上实验了非常有创意的一个点子。一方面,这张地图变得非常独特,另一方面它也由于视野的关系使得远程英雄变得非常强势,而一些需要贴身攻击的英雄比如死神则变得完全无用。所以如果我们能解决视野问题的话,说不定有一天我们就能见到这张地图(的某个变种)。

这些更新全都是免费的,不过制作团队也不可能承诺任何的发布日期或任何的细节。当然,还有一些Kaplan忘记说了或者希望留给玩家惊喜的地方。不过最后他也重申了一点,他谈及的内容并不要指望全都会与玩家见面,毕竟开发者不想因为无法兑现的空头支票而惹恼玩家。一个不断更新发展的游戏才是玩家所期待的,而这也需要玩家的合作。

更多游戏资讯,请关注微信公众号“NPC公会”>>

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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近日,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在游戏官方论坛上写了一篇详尽的帖子,详细阐释了未来有关开发团队的工作重点,以及今后游戏会有哪些新的改变,听听他是怎么说的吧!

竞技模式

许多玩家从封闭测试起就一直期盼着竞技模式,但是对该模式的平衡和调整需要很大的样本。从反馈来看,玩家们更希望能有一个与众不同的竞技模式,所以竞技模式我们投入的精力也是巨大的,基本上就和我们最初完成第一个版本一样充满挑战。

最初完成的竞技模式在测试中被玩家广为诟病,其中一点就是系统的架构不甚合理,当玩家的游戏时长足够多时,他们就会被扔进一个巨大的竞技联盟,而门槛的设置则与技巧、进步或者逆转的心理没有什么关系。而另一些玩家则觉得匹配机制实在糟糕,令人受尽折磨。

“目前竞技模式还有很长的路要走”,Kaplan 写道,“我们每天都要对这个模式进行数次游戏测试,甚至还想过开一个公测服来搞这件事,然后再上线这个模式。而且在上线之后,我们可能仍需要几个赛季来逐渐磨合这个模式中的方方面面。“

新英雄

新英雄正在设计中,尽管他们可能并不会很快就被加入到游戏中,Kaplan 这样说。他们的英雄很多还在策划中,而一些已有策划的也才刚刚开工,有一些英雄虽然有原型版,但是是否会最终推出仍然未知。做了很多原型测试后,他也并不能公开谈论一个关于英雄发布的时间表或路线图,因为这样会产生玩家的期待,最后跳票的话会令玩家感到受挫。

新地图

有一张新地图正在开发中并且正在接受测试,同时美术组也在确保它足够精美。据说还会有一些有趣的新东西会随之加入游戏中。

比如昨天暴雪测试的一张地图,起初是非常有意思的,但是之后发现与此同时它也变得很鸡肋。一位助理总监在地图上实验了非常有创意的一个点子。一方面,这张地图变得非常独特,另一方面它也由于视野的关系使得远程英雄变得非常强势,而一些需要贴身攻击的英雄比如死神则变得完全无用。所以如果我们能解决视野问题的话,说不定有一天我们就能见到这张地图(的某个变种)。

这些更新全都是免费的,不过制作团队也不可能承诺任何的发布日期或任何的细节。当然,还有一些Kaplan忘记说了或者希望留给玩家惊喜的地方。不过最后他也重申了一点,他谈及的内容并不要指望全都会与玩家见面,毕竟开发者不想因为无法兑现的空头支票而惹恼玩家。一个不断更新发展的游戏才是玩家所期待的,而这也需要玩家的合作。

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