对于大多数80、90后来说,红白机是一代人的青春和记忆,在那个网络尚不发达,智能手机尚未出世的年代,除了街机厅,唯一能玩的电子产品,似乎就只有红白机了。
这只是一个故事,一个中二玩家的故事。
【记忆中的小霸王】
笔者读小学的时候,家里有一台“小霸王”,隐约记得不是买来的,因为小时候家教严格,根本不让碰,或许是命运使然,幸运女神在微笑,一次偶然,和家人一起逛庙会,抽中了一等奖,奖品——小霸王游戏机。于是,一台小霸王,一台大屁股电视,以及强扭着父母到地下商场买来的84合1的黄色游戏卡带,中二之路,也就这么开始了。
duangduangduang~所以说键盘究竟有什么用,急,在线等!
千万不要试图和影子传说较劲,因为你永远打不通关(打通三遍后放弃);千万不要和损友一起玩坦克大战,因为他总是抢你的枪管还经常击中你的老窝;千万不要和损友一起玩只有五条命的魂斗罗,因为他不仅卖队友还会抢你的复活次数……红白机时代,我就十分“高冷”,讨厌合作,甚至经常喷小伙伴,并不像PS时代对于分屏的无奈,而是玩个马里奥,你死了,他开始玩,愣是不死,你站在旁边看,抱怨时间过得好慢,那种感觉,比被通知明天家长会的感觉还要难受。
我反正没有通关过影子传说,你们呢
小学时代的游戏瘾可以大到什么程度?
成绩下降班主任找上门已经是家常便饭。于是,家人也用各种条件来约束我,游戏机也被没收了。为了能够愉快地玩耍,博得家人信任,我努力学习,主动打扫家里卫生,按时上下补习班,那段日子持续了一个暑假,然后老妈把游戏机从衣柜锁到了保险柜……
终于,在某个深夜,趁着夜色,家人睡得正酣,悄悄爬进爸妈房间,握着早就已经偷到的钥匙,从保险柜里轻轻地摸出游戏机,打开了家中客厅唯一的电视机,坐在凉席上,人生中第一个“通宵”就这么渡过了,那时,我才10岁不到。
那个时候的我,玩游戏,纯粹,那就是为了玩。我丝毫没有掩盖自己对游戏的渴望,暑假的日子,放学补习班,我都会到公园门口那破陋的红白机摊位站着看到天黑,而不是像现在,偶尔路过街机厅看见一帮小孩在吵闹,围观,还不屑地暗骂他们一句,傻逼。
【那时“PS”厅仿若避风港】
小学到中学,迎来的是一波大的浪潮,网络和主机。电脑游戏开始流行,红白机逐渐被取代,取而代之的是分布在学校周围小巷子里面的“PS“厅。
事实上在小学五六年级的时候,我就开始混迹网吧和“PS“厅了,但是网吧高年级太多,我一股弱不禁风的样儿,容易被欺负,直到初中毕业我也一直心有余悸, 所以更多的时候我会选择离学校远一点的”PS“厅,“PS”故名PlayStation。
选择“PS“的原因不仅仅是因为胆小,更多的还是追求一种安心的感觉。相比网吧,”PS厅“没有烟味的骚扰,地方相对僻静,来这里的大多也是同龄人,最重要的还是,这里不容易被找到,网吧实在是太容易暴露目标了。
PS1玩的游戏实在是记不清了,隐约记得有一款酷乐猫的闯关游戏很好玩,有一只独眼猫可以扔飞镖(名字实在想不起来了,记得的玩家请好心在评论里提示一下,在下谢过了)。PS2的内容就不提了,那个时候最流行的PS2游戏,包括真三国无双4,暴走山地车,(PS:应该是这么叫哈?我们直接叫暴走的),数码宝贝,火影忍者等玩了个遍。
最经典的PS2游戏之一真三国无双4
你有没有过这种感受,那是PS时期大部分人都难免遭遇的尴尬——分屏。一块屏幕,分两屏,你和基友接受同样的画面,画面却压缩了一半。真三类游戏还勉强凑合,采取的是上下分屏,炸个无双至少看的清楚我人在哪儿,死没死;一旦玩起暴走山地车这种竖着分屏的,一不注意飙车失败,人在哪儿都不清楚,特别容易搞错方向,简直反人类!
但尽管已经如此艰难,中学时期的PS经历还是给我留下了深刻的印象,那就是来自小伙伴的关心和支持。前文有提到红白机时代,我对那些分享我游戏时间和乐趣的人是不怎么待见的,但是在PS时期,我的态度有了很大的转变。
或许是成长了,或许是太累了。PS时期,每次去玩PS必定叫上我那一帮损友们,尽管我们都心知肚明,我们加起来的钱一共也就玩一个小时而已,属于自己的时间更是屈指可数。“PS”厅对于那个时候的我来说,算是一个避风港,我和那家店的老板关系特别好,每次我去玩他都会请我吃橙子和巧克力,这是其他玩家享受不到的“特权”,尽管我们只是单纯的利益关系。就像周瑜打黄盖,一个愿打,一个愿挨。
【夹在虚拟现实间的游戏初心】
初中毕业之后,对PS的接触就慢慢变少了。毕竟,那个时候的我们,几乎丧失了拒绝网络游戏的勇气。
初中,高中,大学,恍惚十年过去了,PS也由一代、二代升级到了现在的四代;过程中还诞生了一个友善的“队友”,XBOX 。如果说红白机、家用机时代,游戏机仅仅是作为游戏的承载者发挥着硬件的作用,承载我们儿时的记忆工具,21世纪的今天,我们看到的虚拟现实可能会把游戏升华到一个我们无法想象的高度。
VR会把游戏升华到另一个次元吗?我不关心,我尚未玩过任何VR游戏,只在文章和视频中见识过,相比未来,我更关心当下。如同动漫中我们所看见的,VR还有很长一段的路要走,如果VR重新定义了游戏和游戏机,那么就代表着,真正的游戏也就彻底从世界上消失了,因为,那诞生的,或许不再是游戏,而是一种生活,一种生态。
实现动画《刀剑神域》中的设定或许只剩下时间上的问题
对待虚拟现实的态度就如同我们对生活的态度,时代是在变的,就像你要不断学习,考试,拿证来充实自己一样,那是必须的,也是被迫的;虚拟现实同样也需要更加贴合自己的生存之道,例如宣布支持VR的N卡最新旗舰,PS4的升级等等,一切的一切都在为未来铺路,也是在为游戏本身铺路。
对玩家来说,这是最好的时代,我们拥有强大的硬件,优秀的开发商,完善的游戏产业,我们可以体验到一个时代的精华;这亦或是最坏的时代,变化,物质更替,改变了游戏,游戏机,还有我们。
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