作者:李欣荣
不输于端游的电竞盛世已悄然而至。23日,腾讯游戏旗下MOBA电竞手游《王者荣耀》在骄阳似火的上海市正式开启暑期盛典大幕,郭敬明、陈学冬、杜海涛等娱乐明星受邀出席并参与了明星表演赛。游戏界大佬腾讯此次推出的《王者荣耀》具有极强的电竞属性,上线短短8个月,日活跃玩家就已经突破3000万。在电子竞技大举发力的新游戏时代,移动电竞的极限究竟在哪,着实令人好奇。
1、起底移动电竞——PC端过渡到移动端的必然产物
从2003年11月18日国家体育总局正式将电竞定义为第99个体育项目算起,中国的电竞即将迎来自己的第13个年头,这当中有广电总局的封杀、有Sky的问鼎世界总冠军、同样也有体总正式组建国家队参加亚洲室内和武道运动会。
而就在2015年冬季,在端游视频平台打成一片,英雄联盟一统江湖后,一个叫做移动电竞的新概念诞生了。移动电竞的概念并非昙花一现,其受重视程度被逐渐凸显。腾讯将旗下游戏的投入力度逐渐倾斜到移动电竞领域,老公王思聪同样携英雄互娱高调加入,巨人网络代理的《虚荣》更是登上了时代广场的电子屏。这一系列的信号都似乎都在暗示着:移动电竞的时代已经到来。
说到移动电竞,更多地还是与端游电竞相对。在PC端持续低迷,以智能手机为代表的移动端方兴未艾的时代,PC端向移动端的转移和升级已经成为发展趋势,这在游戏领域也不例外,因此以PC端为主要依托的端游电竞向以智能手机移动端为代表的移动电竞的转变,则是便捷时代的需要。
毋庸置疑,移动电竞已经火了,但它会火到什么时候?是昙花一现式的回光返照,还是如端游一般能够在进入爆发期后成功过渡到稳定期?娱乐独角兽认为,移动电竞很可能会成为手游的下一个风口,且在经历目前的爆发初期后逐渐过渡到较为稳定的增速阶段。原因有二:
首先不得不提的是游戏厂商的积极推进,挖掘手游潜力成为新出路。端游的发展经过十几年的沉淀已经较为稳定,市场份额已经初具形态,若想在如此激烈的端游竞争中再度发力已实属困难,而手游则成为新选择。另一方面,手游相较于端游具有更大的玩家群体,其更具大众化,可以激活大批的不付费玩家,因此厂商对布局移动电竞有很强的诉求,这必然会推动这一市场的发展。
同时,端游数年来的成果积累为移动电竞的发展提供了有力基础。《英雄联盟》、《星际争霸》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》、《英雄三国》、《Dota》、《Dota2》、《D10》、《坦克世界》、《反恐精英》、《穿越火线》等耳熟能详的竞技类游戏,早已培育出一大批相关从业人员和数目相当可观的粉丝。这时如果利用手游再介入这一市场,很快就能见到成效。相比之下,端游已经在产业规模和受众群体方面为移动电竞的发展做好了前期培育,如果手能够找到合适的产品,很快就能得到玩家的关注。
2、四年内市场规模突破百亿?移动电竞真的“玩大”了
既然移动电竞市场的发展已成为必然,那么移动电竞的市场规模究竟有多大?2015的移动游戏市场的总收入是超过500亿元人民币。而移动电竞收入59.7亿元人民币,约占移动游戏总收入的11%,较之2014年的14.9%略微下降(2014年年移动市场总收入为274.9亿元人民币,移动电竞则为40.2亿元人民币)。分析占比下降的原因,不难发现,移动电竞的发展速度已经有些赶不上超速发展的移动游戏市场了。
而移动电竞未来的市场规模又将如何?根据艾瑞发布的《2015年移动电竞市场研究报告》,2015年移动电竞市场规模超过50亿,未来将保持35%以上的增长速度。也就是说,移动电竞的市场规模很有可能在4年内突破百亿大关。移动电竞真的“玩大”了。
就在几年前,电子竞技还只在小范围内被熟知,而今天,这个小众的概念正在逐渐扩大其影响群体,在成功引发游戏迷热情狂欢的同时,也博得了非游戏玩家群体的广泛关注。
电子竞技近几年的火热程度有目共睹,资本的不断涌入以及国家政策的支持,伴随着电子竞技的不断商业化及其有待开拓的巨大潜力,电子竞技的未来的确值得期待。而移动电竞作为电子竞技的发展新方向,占据着端游十几年所积累的坚实基础,具有绝佳的先天优势,其未来则更为引人关注。
随着移动电竞游戏的发展,国内的移动电竞用户还将快速增长,巨大的市场潜力自然刺激着游戏厂商以及越来越多资本的关注。相比端游而言,移动电竞的发展更具时代性,速度也要快上很多,极有可能在数年内就走完端游十几年的路,并形成稳定的生态和产业链。也许在未来的几年里,移动电子竞技将会成为备受投资人青睐的有利候补。
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