乐动卓越:《我叫MT3》和《梦幻西游》手游的代码美术音乐相似度不足1%

8月10日,乐动卓越再次召开媒体说明会,向媒体通告了网易投诉起诉《我叫MT3》的最新进展。

乐动卓越在说明会上否认了抄袭的说法,并称网易旗下《大话西游》的知识产权存在瑕疵,多款手游的版号无法查证,呼吁中小游戏开发者关注此事:

1、卓越游戏通过国际权威的代码检测软件“Beyond Compare”比对了《梦幻西游》手游和《我叫MT3》游戏客户端代码,代码相似度不足1%;这足以证明,《我叫MT3》并没有在源代码上侵犯网易的权利;

2、我们没有网易的服务器代码,因此,无法做比对;但是,我们愿意主动把我们的服务器代码交给法院,在保密的前提下,欢迎行业专家参与比对!以证清白!

3、卓越游戏安排专人解包了《梦幻西游》手游安卓客户端,并拿到所有音乐、美术图片,与《我叫MT3》音乐、美术图片一一做对比:无一张图片相同,无一首音乐相同;

4、卓越游戏评测组核实:《我叫MT3》包括打造、宝石、组队、阵型、公会等所有玩法,在国内至少有三款以上非网易系回合制游戏中存在,并非网易公司独有;

5、卓越游戏人力资源核实:《我叫MT3》项目组成员无一人有网易公司从业史;

6、卓越游戏披露一组聊天截图,至少有一位网易老员工在聊天中证实:“网易的《大话西游》在开发时,也是参考了《石器时代》和《口袋妖怪》。”卓越游戏表示,如果有需要,将会披露更多曾经在网易游戏开发者对于此事的观点;

7、卓越游戏呼吁整个行业中小游戏开发公司应高度重视此事,大公司已经花钱买了IP、买了广告位、提高了广告价格,某些大公司如果还通过投诉、诉讼等手段直接从UI布局和核心玩法这个层面打官司,那直接就垄断了某些游戏品类的开发权,比如射击、卡牌、MOBA、三消、回合制、TCG等,这将会对中小游戏开发者形成毁灭性打击。

8、卓越游戏披露,网易目前在国内运营的53多款手游中,仅有一款《斩魂》获得版号,其余52款游戏包括7月1日之后上线的《天下》手游版、《梦幻西游互通版》等均不能在网上查到版号,这已经违反了我国主管部门的法规。作为一家对法律和道德要求都很高的游戏上市公司而言,这并非是负责任的态度。律人必先律己。

8月5日,乐动卓越召开紧急媒体说明会,表示旗下手游《我叫MT3》遭网易起诉。邢山虎称,网易在《我叫MT3》上架后向苹果持续提交投诉信,要求苹果下架《我叫MT3》,期间卓越游戏多次表示“愿意当面沟通”,但“网易工作人员始终拒绝面对面沟通”。7月底,卓越游戏收到律师函,网易要求其下架《我叫MT3》,道歉并赔偿1000万元。8月8日,乐动卓越宣布向苹果实名举报网易旗下的《梦幻西游互通版》“歧视苹果用户感受、偷取苹果收入”

据介绍,《我叫MT3》分为免费服和点卡服,其中点卡服是主要收入来源,玩家按照2元/天的标准付费。乐动卓越表示,扣掉渠道费、研发成本、运维费用、广告费、黑卡,《我叫MT3》是亏钱的。

“为了中小游戏公司的生存权和道义,游戏不赚钱,乐动卓越也会把官司打到底。”邢山虎表示,“某个大公司这两年来最擅长做的就是三件事:先发律师函,然后到渠道投诉要求下架,如果还没达到目的就打官司,把小公司拖到漫长的官司中。直到把一家小公司拖垮。这种手段屡试不爽,一本万利。”

这位被称为“说不得大师”的游戏人表示,多个国家的AppStore排行版前几款应用都大同小异,“这个行业就是这么长大的”:“最让我最愤怒的是,网易拿着别人的东西来说你抄袭,这就没底线了。”

“我最想要的结果就是,该是啥就是啥。我不想跟任何人打官司,也不想把自己的精力花在一次一次新闻见面会上,”邢山虎表示,“我想做的事情就是踏踏实实开发游戏。我们公司成立到现在,就成立过一次,他们用了我们icon,说是请MT的原班人马配音,知道它把icon的名字改成《超级MT》,我觉得实在说不过去了。那个官司非常快,而且被法院当成典型案例来发,只要一个公理。”

“以法律界主流观点来看,游戏玩法和UI布局属于思想,而著作权不保护,因此游戏玩法和UI布局尚无法得到版权保护。因此,游戏玩法和UI布局的抄袭无法认定版权侵权。”诺诚游戏法朱骏超律师在接受界面新闻记者采访时表示,“游戏玩法和UI布局可以通过《反不正当竞争法》来保护,炉石传说案件也有相应判例,但如今法院也是谨慎使用。”

朱骏超并未预测该案的结果,但表示此前的游戏侵权案件主要以和解为主,邢山虎也没有否定和解的可能性。

截至8月10日发稿时,网易仍未进行公开回应。乐动卓越告诉记者,苹果在两周前给出回复称其不会对《我叫MT3》一事进行仲裁,但尚未就乐动卓越的投诉作出回复。此前,乐动卓越称准备在中国和美国同时起诉网易,目前仍在准备中。

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