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TapTap测试8.1分,这款新作会成为年轻人第一款动森like手游吗?

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TapTap测试8.1分,这款新作会成为年轻人第一款动森like手游吗?

你的第一款模拟经营游戏,又何必一定是“动森”。

文|游戏茶馆  绵绵

近日,TapTap旗下已有144万预约的自研手游《心动小镇》开启二测。

在2021年的概念PV之后,玩家终于能够亲自上手一睹真容。从测试服评分8.1来看,以及正式版评分仍高达9.1分来看:玩家的期待最终没有落空。

游戏评分

其实,3D、多人在线联机、模拟经营这几个关键词再加上手游,就能让任何一款新游对玩家具备吸引力。

因为,我们或许在PC或掌机端玩过相似的作品,但手游版却较少。类似作品早有知名的《牧场物语》系列及其“精神续作”《星露谷物语》;近有2020年年初大火的《动物森友会》。慢生活、治愈是这类游戏的精神注脚,但游戏也因终端的场景局限性,又说是平台用户基数占比小,仍属小众。

如果能玩到类似《动物森友会》的手游会怎样?《心动小镇》并不是第一个吃螃蟹的项目,此前也有类似主打“治愈"的作品趁热立项上线,最终因画风和玩法的些许粗糙,让玩家略有失望。

但《心动小镇》的出现很惊喜,通过此次测试,有不少玩家称之为最好的“种田手游”,或许其将成为同类作品中的强力竞争者。

01、充实的慢时光生活

其实《心动小镇》最初立项在2016年,曾叫《创想世界》,是一款模拟建造的沙盒类游戏。经过多年打磨和变迁,画风发生较大改变,变得更加柔和圆润。主题也从“生存”和“建造”变为“生活”,其中的“职业选择”蜕变成了“爱好”。

《创想世界》画风

游戏的前世版本已无法详细考证,但现在的《心动小镇》让人爱不释手。我对游戏的初印象是,可爱与温暖。

角色建模并非常见的两头身,3.5头身的设计让身姿更舒展。开局送金币,心仪搭配轻松拿下。随后玩家将从观鸟、钓鱼捕虫中选择一种爱好。轻柔的钢琴音乐伴随着小镇旅途,蓝天白云下,阳光在身旁留下影子。当潺潺水流声和滴滴鸟鸣声从屏幕内传来,让人感慨:这味道对了。

更修长的头身比

深夜的小镇里,欧鸽在地上安静待着

与以往模拟经营游戏所不同的,这是一款鼓励玩家结识互助的游戏。每当进入服务器,会有12名玩家被随机选中入住一座岛屿。不用特意联机,邻居即玩家的共享海岛在《心动小镇》中实现。在海岛上,与邻居擦肩而过、为其花园浇水都可以成为结交好友的契机。

发送明信片

海岛的面积还不小。如果最初选择了观鸟,但因为没有位置信息,在前期没有获得代步工具时,为了观鸟攒积分,玩家只能迈开双腿全图跑,有时能偶遇别的玩家已获得的交通工具,产生“吃鸡”的既视感。

海岛图

但跑图过程中所幸会遇到美妙风景,不会徒劳无获。东边有旋转木梯和露营地的森林,南边有能够海钓的沙滩和小渔村,而西边风景辽阔,有着大片花田和热气球,北面则有着奇石嶙峋的绝景,玩家既能采矿也能邂逅如饼干狗的雕像。

风景图片

萤石旁的曲奇式雕塑

而随着图鉴积分获得,房屋将获得升级资格,面积扩大。当玩家熟悉一种爱好后,还可通过爱好币解锁其它爱好,如钓鱼、观鸟,烹饪,养猫等。人间烟火气息十足。

撸猫

从主线推进来看,《心动小镇》更偏向于《波西亚时光》。玩法具有一定自由度,整体为任务驱动型,并且提供了多条成长路径。无论是喜欢补全图鉴的仓鼠症系玩家,抑或想成为大富翁的选手,还是热衷于构建梦想家的生活家,或是想要培养各式爱好的全能选手,又或喜欢拍照,每位玩家都能找到自己的舒适区,并且要义只有一个:撸起袖子加油干。

游戏内提供了不少椅子

顶气泡

各式爱好

心动对这款游戏的定位如此描述——“放慢节奏,体验海岛悠闲生活,打造独一无二的家园,与其他玩家交友、互助”。

在邻居家“不请自来”做客

开派对

从名为“小镇生活”的游戏二测所展现的玩法来看,的确需要玩家放慢脚步。因为游戏内时间与现实同步,睡觉也不能让时间跳转,只能回复体力。花要等它开,交付物品要一个个点击,房屋升级要等待明天。

或许这款游戏能让急躁的心情,真正变得慢起来。

02、小镇“心动”之处在哪儿?

为什么说《心动小镇》的出现让人心动?

除了手游端相关游戏的稀缺,它更能够满足非重度种田爱好玩家的泛需求,即一款既能种地,也能换装和布置屋内的生活模拟类手游,就像《动物森友会》所做的那样。

从目前市面上的模拟经营手游来看,有些主打宫崎骏风,有些从页游转向手游、主打童年情怀走萌系画风,有些是类《星露谷物语》《像素牧场物语》,采用像素风格。他们都有较高关注度和热度。而《心动小镇》偏萌系手办、建筑的画风在其中具有足够的差异性。

相关生活模拟经营手游

另外从玩法来看,相较于生存战斗与建造,《心动小镇》的玩法更偏向于“体验”。玩法并非快节奏的堆砌数据来制造爽感,或者设计以自动寻路的方式跑图,让玩家如挂机游玩,而是真正将“慢”与“耐心”结合起来,将“模拟”与“体验”结合起来。

要做这样的游戏,无疑也需要开发者的耐心,并且需要“烧钱”制作。游戏在2016年立项,2020年由许慕典新任制作人,并招募知名项目制作人构建团队核心人员,策划、程序和美术方面都推翻重做,其中成本不可低估。而在心动内部,CEO黄一孟也曾对这个项目表示,不用在意短期收益。

从年报来看,心动的研发费用也在逐年提升。2019年为3.18亿,2021年则同比增加88.9%达到12.42亿。研发人员数也由2020年年底的1355名增长至2021年年底的1635名。

此外,制作人许慕典也曾在媒体采访中说明,《心动小镇》是十分注重技术力的游戏。一个主要的体现在于,为了保证玩家体验的流畅感,游戏地图没有分区展现,进入房间也没有加载过程。而这对比同类模拟经营类游戏,较为少见。

生活模拟类游戏,在国内开发者看来并不适合国内玩家。因为其投入产出比,将明显少于其它类型游戏。但从《心动小镇》此次二测的玩家评论和评分来看,这种玩法得到了玩家的认可。

玩家评论

当然关于《心动小镇》,玩家所提出的可改进的地方有很多。这里简单提及几个不太圆满的点。

一是在探索方面,游戏初始,图鉴内的生物或物件的位置分布没有文字提示。在前期无交通工具的情况下,因为地图面积大,玩家可能会摸不着头脑。而在偶然碰到未知鸟类后,因为等级未达到,会拍出废片,感到受挫。

此外因为随着重进服务器,玩家居住位置在变动,要去小镇时购物时,总需要打开地图找方向有稍许不便,距离也十分遥远。

二是在建造上,玩家可布置的区域较小,尤其对于种田玩家不太友好。而在屋内放置物品时,控制家具摆放位置也不太方便。

另外在社交上,部分npc的角色不具可交互性。如热爱美食的小女孩、漂流记者,玩家在相遇后并没有解锁有趣剧情或是传递物品,似乎有些形同虚设,不知后期的改进。此外,我也想和好友能有更多亲密的互动,如送礼物和衣服等。

03、《心动小镇》会成为社区粘合剂吗?

一款冠以公司名字的游戏,自然有它的独特意义。《心动小镇》被心动定位为“品牌升级的项目”。

而制作人也曾在采访中说,“我们能把《心动小镇》设计成这样,是因为有TapTap”。

2016年,TapTap曾以“手机上的Steam”,”游戏界的豆瓣“为愿景孕育而生,而通过多年运营,现在已是国内独立游戏及中小开发者作品不可或缺的宣发平台,为国内的买断制手游提供了土壤,聚集了大量热爱游戏的玩家。游戏评测也时常以TapTap评分作为标准(比如本文)。而据2021年财报,来自付费游戏的收入同比增长42%至204百万元。

和构建平台相比,心动也同样看中自研能力的提升,希望找到一款作品能将心动游戏和TapTap社区联结在一起。而《心动小镇》被定义为能让心动游戏和TapTap结合在一起的一款UGC社区产品,一个实现“纽带”的实验游戏。让更多玩家因游戏聚集在一起,也在这个社区内发现更多游戏。

这从游戏《心动小镇》玩家的关注动作会自动连接至关注平台用户也可看出,心动试图用这款游戏盘活平台用户的计划。而在此之前,除了关注游戏,我并未关注过游戏用户。

但在关注用户之后,平台内还未设计有用户关注内容的推送,那是否是TapTap平台的下一步动作不得而知。

根据2021年年报,截至2021年12月31日,心动内部除了《心动小镇》,还有《铃兰计划》《t3》《火炬之光:无限》等13款游戏还处于研发阶段。此外,心动也还有31亿现金及现金等价物。而在2021年半年报,心动仍有37.92亿的流动资产(包括短期理财产品)。从这笔资金来看,还将继续支撑心动未来的研发之路。

结语

在最后,关于《心动小镇》的最终成品,我比较好奇的是:那个吸引玩家始终留在游戏内的愿景是什么?是与好友情感的羁绊,还是物资金钱的富足,或者又是全图鉴,抑或小岛传说的解开?

广场上的鲸鱼雕像蕴藏一段古老传说

像《动物森友会》,建造小岛的满足度似乎有上限,除了定期开启的活动让玩家能获得特殊物品之外,和岛上居民的情感羁绊需要长时间一点一滴浇筑,是支撑玩家留下来的理由。因为当好感度达到150以上,将有几率获得照片。而我偶然得知,一位玩家为了达到与小动物的羁绊,坚持从游戏上线到现在仍旧在玩,并且每天用包装纸包上礼物送给小动物,现在已经获得了10张照片。

或许关于生活的模拟,那个最终的愿景,才是最重要的。我也希望《心动小镇》的最终成品,能让玩家构建另一个理想生活。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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TapTap测试8.1分,这款新作会成为年轻人第一款动森like手游吗?

你的第一款模拟经营游戏,又何必一定是“动森”。

文|游戏茶馆  绵绵

近日,TapTap旗下已有144万预约的自研手游《心动小镇》开启二测。

在2021年的概念PV之后,玩家终于能够亲自上手一睹真容。从测试服评分8.1来看,以及正式版评分仍高达9.1分来看:玩家的期待最终没有落空。

游戏评分

其实,3D、多人在线联机、模拟经营这几个关键词再加上手游,就能让任何一款新游对玩家具备吸引力。

因为,我们或许在PC或掌机端玩过相似的作品,但手游版却较少。类似作品早有知名的《牧场物语》系列及其“精神续作”《星露谷物语》;近有2020年年初大火的《动物森友会》。慢生活、治愈是这类游戏的精神注脚,但游戏也因终端的场景局限性,又说是平台用户基数占比小,仍属小众。

如果能玩到类似《动物森友会》的手游会怎样?《心动小镇》并不是第一个吃螃蟹的项目,此前也有类似主打“治愈"的作品趁热立项上线,最终因画风和玩法的些许粗糙,让玩家略有失望。

但《心动小镇》的出现很惊喜,通过此次测试,有不少玩家称之为最好的“种田手游”,或许其将成为同类作品中的强力竞争者。

01、充实的慢时光生活

其实《心动小镇》最初立项在2016年,曾叫《创想世界》,是一款模拟建造的沙盒类游戏。经过多年打磨和变迁,画风发生较大改变,变得更加柔和圆润。主题也从“生存”和“建造”变为“生活”,其中的“职业选择”蜕变成了“爱好”。

《创想世界》画风

游戏的前世版本已无法详细考证,但现在的《心动小镇》让人爱不释手。我对游戏的初印象是,可爱与温暖。

角色建模并非常见的两头身,3.5头身的设计让身姿更舒展。开局送金币,心仪搭配轻松拿下。随后玩家将从观鸟、钓鱼捕虫中选择一种爱好。轻柔的钢琴音乐伴随着小镇旅途,蓝天白云下,阳光在身旁留下影子。当潺潺水流声和滴滴鸟鸣声从屏幕内传来,让人感慨:这味道对了。

更修长的头身比

深夜的小镇里,欧鸽在地上安静待着

与以往模拟经营游戏所不同的,这是一款鼓励玩家结识互助的游戏。每当进入服务器,会有12名玩家被随机选中入住一座岛屿。不用特意联机,邻居即玩家的共享海岛在《心动小镇》中实现。在海岛上,与邻居擦肩而过、为其花园浇水都可以成为结交好友的契机。

发送明信片

海岛的面积还不小。如果最初选择了观鸟,但因为没有位置信息,在前期没有获得代步工具时,为了观鸟攒积分,玩家只能迈开双腿全图跑,有时能偶遇别的玩家已获得的交通工具,产生“吃鸡”的既视感。

海岛图

但跑图过程中所幸会遇到美妙风景,不会徒劳无获。东边有旋转木梯和露营地的森林,南边有能够海钓的沙滩和小渔村,而西边风景辽阔,有着大片花田和热气球,北面则有着奇石嶙峋的绝景,玩家既能采矿也能邂逅如饼干狗的雕像。

风景图片

萤石旁的曲奇式雕塑

而随着图鉴积分获得,房屋将获得升级资格,面积扩大。当玩家熟悉一种爱好后,还可通过爱好币解锁其它爱好,如钓鱼、观鸟,烹饪,养猫等。人间烟火气息十足。

撸猫

从主线推进来看,《心动小镇》更偏向于《波西亚时光》。玩法具有一定自由度,整体为任务驱动型,并且提供了多条成长路径。无论是喜欢补全图鉴的仓鼠症系玩家,抑或想成为大富翁的选手,还是热衷于构建梦想家的生活家,或是想要培养各式爱好的全能选手,又或喜欢拍照,每位玩家都能找到自己的舒适区,并且要义只有一个:撸起袖子加油干。

游戏内提供了不少椅子

顶气泡

各式爱好

心动对这款游戏的定位如此描述——“放慢节奏,体验海岛悠闲生活,打造独一无二的家园,与其他玩家交友、互助”。

在邻居家“不请自来”做客

开派对

从名为“小镇生活”的游戏二测所展现的玩法来看,的确需要玩家放慢脚步。因为游戏内时间与现实同步,睡觉也不能让时间跳转,只能回复体力。花要等它开,交付物品要一个个点击,房屋升级要等待明天。

或许这款游戏能让急躁的心情,真正变得慢起来。

02、小镇“心动”之处在哪儿?

为什么说《心动小镇》的出现让人心动?

除了手游端相关游戏的稀缺,它更能够满足非重度种田爱好玩家的泛需求,即一款既能种地,也能换装和布置屋内的生活模拟类手游,就像《动物森友会》所做的那样。

从目前市面上的模拟经营手游来看,有些主打宫崎骏风,有些从页游转向手游、主打童年情怀走萌系画风,有些是类《星露谷物语》《像素牧场物语》,采用像素风格。他们都有较高关注度和热度。而《心动小镇》偏萌系手办、建筑的画风在其中具有足够的差异性。

相关生活模拟经营手游

另外从玩法来看,相较于生存战斗与建造,《心动小镇》的玩法更偏向于“体验”。玩法并非快节奏的堆砌数据来制造爽感,或者设计以自动寻路的方式跑图,让玩家如挂机游玩,而是真正将“慢”与“耐心”结合起来,将“模拟”与“体验”结合起来。

要做这样的游戏,无疑也需要开发者的耐心,并且需要“烧钱”制作。游戏在2016年立项,2020年由许慕典新任制作人,并招募知名项目制作人构建团队核心人员,策划、程序和美术方面都推翻重做,其中成本不可低估。而在心动内部,CEO黄一孟也曾对这个项目表示,不用在意短期收益。

从年报来看,心动的研发费用也在逐年提升。2019年为3.18亿,2021年则同比增加88.9%达到12.42亿。研发人员数也由2020年年底的1355名增长至2021年年底的1635名。

此外,制作人许慕典也曾在媒体采访中说明,《心动小镇》是十分注重技术力的游戏。一个主要的体现在于,为了保证玩家体验的流畅感,游戏地图没有分区展现,进入房间也没有加载过程。而这对比同类模拟经营类游戏,较为少见。

生活模拟类游戏,在国内开发者看来并不适合国内玩家。因为其投入产出比,将明显少于其它类型游戏。但从《心动小镇》此次二测的玩家评论和评分来看,这种玩法得到了玩家的认可。

玩家评论

当然关于《心动小镇》,玩家所提出的可改进的地方有很多。这里简单提及几个不太圆满的点。

一是在探索方面,游戏初始,图鉴内的生物或物件的位置分布没有文字提示。在前期无交通工具的情况下,因为地图面积大,玩家可能会摸不着头脑。而在偶然碰到未知鸟类后,因为等级未达到,会拍出废片,感到受挫。

此外因为随着重进服务器,玩家居住位置在变动,要去小镇时购物时,总需要打开地图找方向有稍许不便,距离也十分遥远。

二是在建造上,玩家可布置的区域较小,尤其对于种田玩家不太友好。而在屋内放置物品时,控制家具摆放位置也不太方便。

另外在社交上,部分npc的角色不具可交互性。如热爱美食的小女孩、漂流记者,玩家在相遇后并没有解锁有趣剧情或是传递物品,似乎有些形同虚设,不知后期的改进。此外,我也想和好友能有更多亲密的互动,如送礼物和衣服等。

03、《心动小镇》会成为社区粘合剂吗?

一款冠以公司名字的游戏,自然有它的独特意义。《心动小镇》被心动定位为“品牌升级的项目”。

而制作人也曾在采访中说,“我们能把《心动小镇》设计成这样,是因为有TapTap”。

2016年,TapTap曾以“手机上的Steam”,”游戏界的豆瓣“为愿景孕育而生,而通过多年运营,现在已是国内独立游戏及中小开发者作品不可或缺的宣发平台,为国内的买断制手游提供了土壤,聚集了大量热爱游戏的玩家。游戏评测也时常以TapTap评分作为标准(比如本文)。而据2021年财报,来自付费游戏的收入同比增长42%至204百万元。

和构建平台相比,心动也同样看中自研能力的提升,希望找到一款作品能将心动游戏和TapTap社区联结在一起。而《心动小镇》被定义为能让心动游戏和TapTap结合在一起的一款UGC社区产品,一个实现“纽带”的实验游戏。让更多玩家因游戏聚集在一起,也在这个社区内发现更多游戏。

这从游戏《心动小镇》玩家的关注动作会自动连接至关注平台用户也可看出,心动试图用这款游戏盘活平台用户的计划。而在此之前,除了关注游戏,我并未关注过游戏用户。

但在关注用户之后,平台内还未设计有用户关注内容的推送,那是否是TapTap平台的下一步动作不得而知。

根据2021年年报,截至2021年12月31日,心动内部除了《心动小镇》,还有《铃兰计划》《t3》《火炬之光:无限》等13款游戏还处于研发阶段。此外,心动也还有31亿现金及现金等价物。而在2021年半年报,心动仍有37.92亿的流动资产(包括短期理财产品)。从这笔资金来看,还将继续支撑心动未来的研发之路。

结语

在最后,关于《心动小镇》的最终成品,我比较好奇的是:那个吸引玩家始终留在游戏内的愿景是什么?是与好友情感的羁绊,还是物资金钱的富足,或者又是全图鉴,抑或小岛传说的解开?

广场上的鲸鱼雕像蕴藏一段古老传说

像《动物森友会》,建造小岛的满足度似乎有上限,除了定期开启的活动让玩家能获得特殊物品之外,和岛上居民的情感羁绊需要长时间一点一滴浇筑,是支撑玩家留下来的理由。因为当好感度达到150以上,将有几率获得照片。而我偶然得知,一位玩家为了达到与小动物的羁绊,坚持从游戏上线到现在仍旧在玩,并且每天用包装纸包上礼物送给小动物,现在已经获得了10张照片。

或许关于生活的模拟,那个最终的愿景,才是最重要的。我也希望《心动小镇》的最终成品,能让玩家构建另一个理想生活。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。