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潮玩公司Funko Q3仅赚1110万美元,股价大跌60%

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潮玩公司Funko Q3仅赚1110万美元,股价大跌60%

潮流玩具卖出2.82亿美元、潮流服饰卖出6220万美元,销售额增长也难以弥补成本上升。

文|雷报 五月

编辑|努尔哈哈赤

11月3日,美国潮玩巨头Funko公布了其第三季度财报。财报公布后,欠佳的业绩表现使得公司股价大跌,最低下跌超60%,跌至自2020年11月17日以来的最低水平,同时也是自17年以来最大的百分比下降。

从2022年初至今,Funko的股价下跌已经超过55%,被分析师认为正在经历“有记录以来最糟糕的一年”,而其近三个月的业绩表现则被称为“令人挠头的第三季度”。

财报公布后funko的股价下跌情况

2022年Q3与前三个季度,Funko的净销售额延续了增长的势头,分别为3.66亿美元与9.9亿美元,同比增长了36.6%与42.8%。

然而,盈利情况上,Funko也同样延续了上一季度的颓势。第三季度公司实现净利润1110万美元,前九个月为4150万美元,分别下跌39.3%与17.7%。对比第二季度24.6%的下降比率,Funko第三季度的净利润表现不但并未回暖,甚至更加不容乐观。

2022年Q3与前三季度Funko业绩情况

898个活跃IP,当季最热IP漫威产品卖出1830万美元

虽然财报所显示的业绩信息未能令市场满意,Funko手握的众多IP令其依然拥有未来发展的优势。2022年前三季度,Funko的活跃IP数量达到898个,其中单个IP的净销售额为110.2万美元,同比增长42.6%。近900个IP的授权构建了丰富多样的IP资源库,但其销售额主要还是由知名度较大的“常青IP”所支撑。

2022Q3与前三季度Funko活跃IP数量、单个IP销售额

第三季度销售额前十位的IP分别为:

①漫威②星球大战③哈利·波特④精灵宝可梦⑤我的英雄学院(新上榜)⑥圣诞夜惊魂(新上榜)⑦怪奇物语⑧玩具熊的五夜后宫⑨迪士尼⑩火影忍者(新上榜)

2022Q3及前几季度Funko销售额TOP10的IP

其中时隔两个季度重回榜单的《圣诞夜惊魂》是迪士尼旗下试金石电影公司出品的动画电影,由亨利·塞利克执导,上映于1993年10月9日,讲述了万圣镇已经习惯于在每年万圣节那天出没的鬼怪,在南瓜王杰克的带领下,制造出一个不尽人意的圣诞节的故事。《我的英雄学院》与《火影忍者》则是日本较为知名的动漫IP。

2022年Q3,上一季度IP热卖榜第二的漫威登上冠军宝座,净销售额约1830万美元,星球大战IP则退居第二。哈利·波特、宝可梦、迪士尼等老牌IP的表现也依旧不俗。总体来看,在近九百个IP中排名前十的品牌销售额占去了总额的35%。

潮流玩具卖出2.82亿美元、潮流服饰卖出6220万美元,销售额增长也难以弥补成本上升

从不同品牌类别来看,Funko的业务分为潮流玩具(人形玩偶)、loungefly(潮流服饰)与其它(游戏、NFT等)三部分。

Funko明星产品pop!方头玩偶系列(漫威英雄款)

首先看看潮流玩具部门的情况。以Pop!系列玩偶为主要代表的核心收藏品销售在Q3仍然持续了稳定增长,净销售额为2.82亿美元,同比增长33.7%。

今年6月13日,Funko宣布收购高端收藏品公司Mondo。到第三季度,收购流程进行到了下一步的环节——Funko表示将把Mondo整合到核心收藏品部门,进而丰富和补充Funko的核心收藏品品类。

2022Q3Funko不同类别产品销售表现

再来看看潮流服饰部门Loungefly。相较第二季度114%的突出增长,Loungefly在Q3的增长有所回落,共卖出6220万美元,同比增长了57.3%。

Loungefly与宝可梦IP联名产品

其他类别的销售额主要由游戏和数字产品推动,该类别在Q1、Q2的增长率分别为140%与11.6%,Q3则又再次上扬增长达到42.6%,净销售额为2510万美元。其中,NFT产品约560万美元的销售额作出了较大贡献。

另外,Funko直接面向消费者(DTC)业务的净销售额同比增长了36.5%,这主要是由于平均订单价格和电子商务网站流量的增长。

从不同地区来看,Funko第三季度在它的主要市场——美国国内卖出了2.62亿美元,37.1%的增长率较Q2略有下降。于欧洲、其他地区的销售额增幅则有所上升,尤其是欧美以外的其他地区,相比上一季度可以忽略不计的1.2%,其近三个月的增幅达42.6%,共2510万美元的产品被销售到了这些地方。

2022Q3Funko不同地区产品销售表现

然而,尽管Funko各部门与各地区的销售额在第三季度内均实现了不错的增长,这也并不能掩盖其利润率大幅下降的事实。

财报显示,Funko在2022年第三季度的总营业支出为3.48亿美元,同比增加44.2%,前三季度则为9.44亿美元,增加了51.5%。可以看到,成本的增速虽然比第二季度稍微放缓,但仍然跑在了销售额增长的前面。

2022年Q3与前三季度Funko营业支出情况

Funko近几季度债务情况

NFT发售频率增加、销售额增长1.4倍,卖出560万美元

第三季度,Funko于数字藏品领域的表现较为活跃。自八月上旬至发稿,Funko共推出了七款NFT新品,其联动的IP有阿凡达传奇、超凡战队、DC英雄、乐一通动画系列(知名角色包括兔八哥、达菲鸭等)、权力的游戏以及华纳兄弟旗下的恐怖角色形象等。

注:Funko常规Digital Pop! NFT系列分为标准包和高级包两种,其中标准包9.99美元,每包共5个NFT,高级包29.99美元,每包共15个NFT。此外,Funko还发行了两个MINI DROP系列,迷你包每包3美元,共3个NFT。

另外,Funko还在万圣节到来前的10月中旬推出了Pop!品牌自有IP形象Freddy的万圣节主题数字藏品,这是Funko所推出数字藏品中少有的无联名款式。它延续了Funko去年同时期类似产品的设计思路,但在发行量和销售额上都更胜一筹。

Funko于10月18日推出的Freddy万圣节数字藏品

仅看2022年Q3,Funko的六款NFT产品累计发行量为189.75万个,共实现销售额560.7万美元,相比上一季度增长了140.7%。

从不同联名款NFT的数据差异上可以看出,知名度越高的IP发行量越大,创造的销售额也更高。Funko在于今年5月初发行第一个系列的DC英雄NFT后,又于9月6日推出了第二个系列。其中后者的发行量高达100万份,位居目前Funko发行的所有数字藏品之首,共卖出199.9万美元,超过Funko第三季度NFT收入总量的三分之一。同时,该系列NFT在销售时会绑定DC漫画的实物收藏品,大大提高了对粉丝的吸引力。

 

Funko分别于5月、9月推出的两个系列DC英雄数字藏品

据Funko旗下的NFT平台Droppp首页显示,Funko将于11月15日推出与《黑客帝国》联名的数字藏品新品。提高的NFT发行频率与发行量,说明了Funko在这个领域持续投入发展的意向。

财报信息显示,Funko将公司2022年全年目标净销售额定在了12.9亿至13.3亿美元,将目标调整后净收入定为4700万至4900万美元。要达到这两个目标,第四季度的净销售额需至少在3亿至3.4亿美元(低于第三季度的3.66亿)之间,而Funko前三个季度的调整后净收入则已经达到4750万美元。如此保守的年度业绩目标,使得市场对Funko未来积极发展的信心大幅降低。

2022年会是Funko“最糟糕的一年”吗?其利润下跌的趋势是否会在第四季度持续?Funko又会采取何种措施来挽救公司效益的下行?正在经历困难时期的Funko,想必会在2022以及今后接下来的时间里给出他们的答案。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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潮玩公司Funko Q3仅赚1110万美元,股价大跌60%

潮流玩具卖出2.82亿美元、潮流服饰卖出6220万美元,销售额增长也难以弥补成本上升。

文|雷报 五月

编辑|努尔哈哈赤

11月3日,美国潮玩巨头Funko公布了其第三季度财报。财报公布后,欠佳的业绩表现使得公司股价大跌,最低下跌超60%,跌至自2020年11月17日以来的最低水平,同时也是自17年以来最大的百分比下降。

从2022年初至今,Funko的股价下跌已经超过55%,被分析师认为正在经历“有记录以来最糟糕的一年”,而其近三个月的业绩表现则被称为“令人挠头的第三季度”。

财报公布后funko的股价下跌情况

2022年Q3与前三个季度,Funko的净销售额延续了增长的势头,分别为3.66亿美元与9.9亿美元,同比增长了36.6%与42.8%。

然而,盈利情况上,Funko也同样延续了上一季度的颓势。第三季度公司实现净利润1110万美元,前九个月为4150万美元,分别下跌39.3%与17.7%。对比第二季度24.6%的下降比率,Funko第三季度的净利润表现不但并未回暖,甚至更加不容乐观。

2022年Q3与前三季度Funko业绩情况

898个活跃IP,当季最热IP漫威产品卖出1830万美元

虽然财报所显示的业绩信息未能令市场满意,Funko手握的众多IP令其依然拥有未来发展的优势。2022年前三季度,Funko的活跃IP数量达到898个,其中单个IP的净销售额为110.2万美元,同比增长42.6%。近900个IP的授权构建了丰富多样的IP资源库,但其销售额主要还是由知名度较大的“常青IP”所支撑。

2022Q3与前三季度Funko活跃IP数量、单个IP销售额

第三季度销售额前十位的IP分别为:

①漫威②星球大战③哈利·波特④精灵宝可梦⑤我的英雄学院(新上榜)⑥圣诞夜惊魂(新上榜)⑦怪奇物语⑧玩具熊的五夜后宫⑨迪士尼⑩火影忍者(新上榜)

2022Q3及前几季度Funko销售额TOP10的IP

其中时隔两个季度重回榜单的《圣诞夜惊魂》是迪士尼旗下试金石电影公司出品的动画电影,由亨利·塞利克执导,上映于1993年10月9日,讲述了万圣镇已经习惯于在每年万圣节那天出没的鬼怪,在南瓜王杰克的带领下,制造出一个不尽人意的圣诞节的故事。《我的英雄学院》与《火影忍者》则是日本较为知名的动漫IP。

2022年Q3,上一季度IP热卖榜第二的漫威登上冠军宝座,净销售额约1830万美元,星球大战IP则退居第二。哈利·波特、宝可梦、迪士尼等老牌IP的表现也依旧不俗。总体来看,在近九百个IP中排名前十的品牌销售额占去了总额的35%。

潮流玩具卖出2.82亿美元、潮流服饰卖出6220万美元,销售额增长也难以弥补成本上升

从不同品牌类别来看,Funko的业务分为潮流玩具(人形玩偶)、loungefly(潮流服饰)与其它(游戏、NFT等)三部分。

Funko明星产品pop!方头玩偶系列(漫威英雄款)

首先看看潮流玩具部门的情况。以Pop!系列玩偶为主要代表的核心收藏品销售在Q3仍然持续了稳定增长,净销售额为2.82亿美元,同比增长33.7%。

今年6月13日,Funko宣布收购高端收藏品公司Mondo。到第三季度,收购流程进行到了下一步的环节——Funko表示将把Mondo整合到核心收藏品部门,进而丰富和补充Funko的核心收藏品品类。

2022Q3Funko不同类别产品销售表现

再来看看潮流服饰部门Loungefly。相较第二季度114%的突出增长,Loungefly在Q3的增长有所回落,共卖出6220万美元,同比增长了57.3%。

Loungefly与宝可梦IP联名产品

其他类别的销售额主要由游戏和数字产品推动,该类别在Q1、Q2的增长率分别为140%与11.6%,Q3则又再次上扬增长达到42.6%,净销售额为2510万美元。其中,NFT产品约560万美元的销售额作出了较大贡献。

另外,Funko直接面向消费者(DTC)业务的净销售额同比增长了36.5%,这主要是由于平均订单价格和电子商务网站流量的增长。

从不同地区来看,Funko第三季度在它的主要市场——美国国内卖出了2.62亿美元,37.1%的增长率较Q2略有下降。于欧洲、其他地区的销售额增幅则有所上升,尤其是欧美以外的其他地区,相比上一季度可以忽略不计的1.2%,其近三个月的增幅达42.6%,共2510万美元的产品被销售到了这些地方。

2022Q3Funko不同地区产品销售表现

然而,尽管Funko各部门与各地区的销售额在第三季度内均实现了不错的增长,这也并不能掩盖其利润率大幅下降的事实。

财报显示,Funko在2022年第三季度的总营业支出为3.48亿美元,同比增加44.2%,前三季度则为9.44亿美元,增加了51.5%。可以看到,成本的增速虽然比第二季度稍微放缓,但仍然跑在了销售额增长的前面。

2022年Q3与前三季度Funko营业支出情况

Funko近几季度债务情况

NFT发售频率增加、销售额增长1.4倍,卖出560万美元

第三季度,Funko于数字藏品领域的表现较为活跃。自八月上旬至发稿,Funko共推出了七款NFT新品,其联动的IP有阿凡达传奇、超凡战队、DC英雄、乐一通动画系列(知名角色包括兔八哥、达菲鸭等)、权力的游戏以及华纳兄弟旗下的恐怖角色形象等。

注:Funko常规Digital Pop! NFT系列分为标准包和高级包两种,其中标准包9.99美元,每包共5个NFT,高级包29.99美元,每包共15个NFT。此外,Funko还发行了两个MINI DROP系列,迷你包每包3美元,共3个NFT。

另外,Funko还在万圣节到来前的10月中旬推出了Pop!品牌自有IP形象Freddy的万圣节主题数字藏品,这是Funko所推出数字藏品中少有的无联名款式。它延续了Funko去年同时期类似产品的设计思路,但在发行量和销售额上都更胜一筹。

Funko于10月18日推出的Freddy万圣节数字藏品

仅看2022年Q3,Funko的六款NFT产品累计发行量为189.75万个,共实现销售额560.7万美元,相比上一季度增长了140.7%。

从不同联名款NFT的数据差异上可以看出,知名度越高的IP发行量越大,创造的销售额也更高。Funko在于今年5月初发行第一个系列的DC英雄NFT后,又于9月6日推出了第二个系列。其中后者的发行量高达100万份,位居目前Funko发行的所有数字藏品之首,共卖出199.9万美元,超过Funko第三季度NFT收入总量的三分之一。同时,该系列NFT在销售时会绑定DC漫画的实物收藏品,大大提高了对粉丝的吸引力。

 

Funko分别于5月、9月推出的两个系列DC英雄数字藏品

据Funko旗下的NFT平台Droppp首页显示,Funko将于11月15日推出与《黑客帝国》联名的数字藏品新品。提高的NFT发行频率与发行量,说明了Funko在这个领域持续投入发展的意向。

财报信息显示,Funko将公司2022年全年目标净销售额定在了12.9亿至13.3亿美元,将目标调整后净收入定为4700万至4900万美元。要达到这两个目标,第四季度的净销售额需至少在3亿至3.4亿美元(低于第三季度的3.66亿)之间,而Funko前三个季度的调整后净收入则已经达到4750万美元。如此保守的年度业绩目标,使得市场对Funko未来积极发展的信心大幅降低。

2022年会是Funko“最糟糕的一年”吗?其利润下跌的趋势是否会在第四季度持续?Funko又会采取何种措施来挽救公司效益的下行?正在经历困难时期的Funko,想必会在2022以及今后接下来的时间里给出他们的答案。

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