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野蛮,古怪,不可能,概念车就是这么玩儿的

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野蛮,古怪,不可能,概念车就是这么玩儿的

从概念到概念车,只隔着天才到疯子的距离

听上去都有点匪夷所思,在一个几十亿美元的产业之中,汽车厂商竟然那么爱玩?

有时候厂家玩出了新的花样,想要拿出来展(zhuang)示(bi)一番,可尴尬的是,有些时候消费者貌似并不买账。当然,还有一种情况,就是厂家单纯为了搏出位,弄个噱头,上上头条占领专栏而已。但是,先不管出发点如何,就仅仅从创新来看,有总比没有好吧。

一、灵感源自幻想

汽车厂商爱玩并不是一天两天了,从世界上第一辆汽车诞生,汽车制造商就从未停止对未来汽车的幻想,并将他们对未来的预测以概念车的形式展示出来。如果有一天能时光穿梭,回到上世纪的五六十年代,去看看当时的概念车,即使以现在的眼光欣赏,依旧能感叹设计师的脑洞多么大。

五十年代,人造地球卫星已经进入太空,掀起了一股对太空的幻想热潮,设计师也把许多太空元素放进了设计图里,例如经典的林肯XL-500,经典的尾鳍车尾,全透明的座舱,半隐藏式后轮,并且在中控设置了一部电话机,在那个通讯并不发达的年代,这部“移动电话”绝对是意义十足。 

另外还有一个叫SIMCA的汽车品牌,大家可能很陌生,这是一个法国的汽车品牌,现在已经不复存在了。但是这个品牌对中国汽车制造影响不小,东风汽车的第一辆轿车CA-71就是借鉴的这个品牌的底盘结构。在1958年SIMCA推出了一款Fulgur概念车,与其说是车,不如说更像是一款飞行器,低矮的车身,透明的座舱,隐藏在车身中的四轮,大大的战斗机尾翼,就像是在地球迷了路的UFO。

结合当下热潮和对未来的憧憬研发概念车,汽车厂家乐此不疲,但玩花样并不全是天马行空,他们也有自己的一套分类方法。

比如Colse to production,可以理解为准量产,只需要把概念车上那些眩目的门把手、后视镜、轮毂尺寸变一变,就能摆到4S的店展厅中了,前文提到的林肯XL-500就可以说是准量产车型。

还有一种离消费者更远的概念车,比如SIMCA的Fulgur,纯粹的以设计感为导向,受时代文化影响或是设计师脑洞大开,还有可能就是车企换了首席设计师。当然,这也可以算是一个预告,让消费者了解,这就是未来一段时间内新车的设计基础与方向。

这也许就是他们所喜爱的“别的东西”—以概念的形式向公众展示新鲜有趣的玩意儿,来提高公司形象,吸引更多的年轻人加入设计团队。二、传奇一脉相承

很老牌汽车厂商特别喜欢玩情怀,就像楼下的老大爷总会说起自己当年的辉煌往事。而对于像咱父辈那一代车迷来说,当时纯粹的速度使自己肾上腺素飙升的时刻,依旧难以忘怀。所以,借鉴历史,成为一些品牌屡试不爽的招数,玩的最溜的,德国人认第二,谁还会去争第一么?

宝马就是一个典型,2016年推出了Hommage概念车型,就是在向传奇车型2002 Turbo致敬。在2015年发布的3.0 CSL Hommage也是向3.0 CSL致敬,完美的继承了前辈设计元素,让车聚君来说就是完美。

奥迪也是如此,享受着这场游戏,在2011年亮相的Quattro concept,原型来自于经典的奥迪Quattro车型。Quattro是最早将四轮驱动技术引进拉力赛中的车型,在当时各大赛事中获奖无数。在概念车曝光之后,一直也有传言要量产,虽说只是传言,但年复一年,这个奥迪赠给自己的礼物——Quattro concept量产的可能性越来越大。

可是..........量产之后如何定位,在R8之上?那这外形就得改改了。

推出纪念版车型,话说回来,也没有制造新的产品,可以简单的看做品牌的产品强化,但是只有年代久远的厂家可以这样做,像年轻一代如雷克萨斯,可就没有历史可以借鉴喽。

老牌厂家很多都是从历史中学习,但并不表明对未来没有憧憬。宝马在2008年慕尼黑车展上发布的GINA就是一辆有着惊人外表的跑车,全车身创造性的使用织物材料,可随意变换外形。

宝马这样做,就是想表达一个理念,打破常规,寻找新创意。而且也是一个减少成本的办法,如果更深一层的话,这也就是一个实验品,试验材料的延展性,展示的也就是以后的设计趋势了。

三、看不懂的法式情调

说完德国人,咱再来看看法国人。

法国人有情调很浪漫,同时也是个爱玩的主,设计前卫的雪铁龙、标致和雷诺在上世纪60年代,可是抢手货。但很多时候,设计师都尊崇自由的理念对车进行设计,在这种方式下如何将车销售出去则变成了一大难题。

像雷诺Nepta、标致Exalt那样大的,并且长相古怪的四座敞篷跑车完全卖不动,感觉它们就应该出现在古旧的展览馆里。所以,不管销售人员如何展示这款车如何如何好,销量依旧难看。

四、野蛮而古怪的座驾

要说到纯粹的爱玩,谁都比不过日本品牌,他们及其热爱尝试新的技术,就算所做的事可能会在品牌历史上留下污点,他们都不会在乎。

就是因为这样的原因,每一辆来自丰田、马自达、本田的概念车都能挑逗人心。虽然这些概念车有一半已经消失在历史的长河里,但值得肯定的是,其中大部分概念车量产之后,都能够卖掉并且穿梭在东京地大街小巷。所以,挑逗好奇心,谁能比霓虹国更专业,毕竟除了用车挑逗还有.......咳咳,不说了,懂的人自然懂:)

在2015年在东京车展中,一款丰田概念车低调亮相,丰田Kikai,一个创造性产品。虽低调亮相,但是依旧吸引了媒体眼球,霸占了各大头条。古怪的造型,不按逻辑出牌的格局设计,不经让人疑问,这辆车真的会量产吗?就现在看来,咱完全可以把它放在设计感为导向的概念车中。至于以后会不会量产.....还是给市场留个好奇心吧。

接着,咱把目光转移到雷克萨斯的身上,作为丰田旗下的豪华品牌,虽然丰田这棵大树有着79年历史,但是能给雷克萨斯的养分少之又少,没有历史能够取精,只能自己创新。

2015年新款跨界车型NX就被拿来做了实验,测试的是一套冰制轮胎。经过冰雕艺术家三个月的研究设计,NX装配着冰轮胎在伦敦大街上显摆了一番,而且为了显摆这一次,对整辆车进行了为期五天,零下30摄氏度的深度冰冻。

雷克萨斯官方则是用“这是艺术与建造工程史无前例的融合”来描述这一设计,现实意义是旨在提高英国群众对自家品牌的认识度,最好就是努力赢得那些奔驰、宝马、奥迪的忠实客户的青睐。这不就是赤裸裸的抢生意么(捂嘴笑

五、概念带来满足的快感

概念车就像是一个平台。在制造商看来,能不露声色的反映他们的企图,也是给自己的一份礼物,更是一面旗帜,不管这面旗上写着情怀也好创新也罢,当这面旗帜在消费者心中冉冉升起时,就意味着这个品牌在消费者心中扎下了根。对于设计师来说,这是幻想,是灵感,现在的创作环境是自由的,而这个游戏,也随着他们脑洞的变大,变得越来越好玩。

车聚小结:

从突发奇想到整合成一个概念。

从纸上一笔到变成现实。

天才和疯子真的只有一步的距离,而概念车,就是在这一步一步来来回回中诞生的。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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从概念到概念车,只隔着天才到疯子的距离

听上去都有点匪夷所思,在一个几十亿美元的产业之中,汽车厂商竟然那么爱玩?

有时候厂家玩出了新的花样,想要拿出来展(zhuang)示(bi)一番,可尴尬的是,有些时候消费者貌似并不买账。当然,还有一种情况,就是厂家单纯为了搏出位,弄个噱头,上上头条占领专栏而已。但是,先不管出发点如何,就仅仅从创新来看,有总比没有好吧。

一、灵感源自幻想

汽车厂商爱玩并不是一天两天了,从世界上第一辆汽车诞生,汽车制造商就从未停止对未来汽车的幻想,并将他们对未来的预测以概念车的形式展示出来。如果有一天能时光穿梭,回到上世纪的五六十年代,去看看当时的概念车,即使以现在的眼光欣赏,依旧能感叹设计师的脑洞多么大。

五十年代,人造地球卫星已经进入太空,掀起了一股对太空的幻想热潮,设计师也把许多太空元素放进了设计图里,例如经典的林肯XL-500,经典的尾鳍车尾,全透明的座舱,半隐藏式后轮,并且在中控设置了一部电话机,在那个通讯并不发达的年代,这部“移动电话”绝对是意义十足。 

另外还有一个叫SIMCA的汽车品牌,大家可能很陌生,这是一个法国的汽车品牌,现在已经不复存在了。但是这个品牌对中国汽车制造影响不小,东风汽车的第一辆轿车CA-71就是借鉴的这个品牌的底盘结构。在1958年SIMCA推出了一款Fulgur概念车,与其说是车,不如说更像是一款飞行器,低矮的车身,透明的座舱,隐藏在车身中的四轮,大大的战斗机尾翼,就像是在地球迷了路的UFO。

结合当下热潮和对未来的憧憬研发概念车,汽车厂家乐此不疲,但玩花样并不全是天马行空,他们也有自己的一套分类方法。

比如Colse to production,可以理解为准量产,只需要把概念车上那些眩目的门把手、后视镜、轮毂尺寸变一变,就能摆到4S的店展厅中了,前文提到的林肯XL-500就可以说是准量产车型。

还有一种离消费者更远的概念车,比如SIMCA的Fulgur,纯粹的以设计感为导向,受时代文化影响或是设计师脑洞大开,还有可能就是车企换了首席设计师。当然,这也可以算是一个预告,让消费者了解,这就是未来一段时间内新车的设计基础与方向。

这也许就是他们所喜爱的“别的东西”—以概念的形式向公众展示新鲜有趣的玩意儿,来提高公司形象,吸引更多的年轻人加入设计团队。二、传奇一脉相承

很老牌汽车厂商特别喜欢玩情怀,就像楼下的老大爷总会说起自己当年的辉煌往事。而对于像咱父辈那一代车迷来说,当时纯粹的速度使自己肾上腺素飙升的时刻,依旧难以忘怀。所以,借鉴历史,成为一些品牌屡试不爽的招数,玩的最溜的,德国人认第二,谁还会去争第一么?

宝马就是一个典型,2016年推出了Hommage概念车型,就是在向传奇车型2002 Turbo致敬。在2015年发布的3.0 CSL Hommage也是向3.0 CSL致敬,完美的继承了前辈设计元素,让车聚君来说就是完美。

奥迪也是如此,享受着这场游戏,在2011年亮相的Quattro concept,原型来自于经典的奥迪Quattro车型。Quattro是最早将四轮驱动技术引进拉力赛中的车型,在当时各大赛事中获奖无数。在概念车曝光之后,一直也有传言要量产,虽说只是传言,但年复一年,这个奥迪赠给自己的礼物——Quattro concept量产的可能性越来越大。

可是..........量产之后如何定位,在R8之上?那这外形就得改改了。

推出纪念版车型,话说回来,也没有制造新的产品,可以简单的看做品牌的产品强化,但是只有年代久远的厂家可以这样做,像年轻一代如雷克萨斯,可就没有历史可以借鉴喽。

老牌厂家很多都是从历史中学习,但并不表明对未来没有憧憬。宝马在2008年慕尼黑车展上发布的GINA就是一辆有着惊人外表的跑车,全车身创造性的使用织物材料,可随意变换外形。

宝马这样做,就是想表达一个理念,打破常规,寻找新创意。而且也是一个减少成本的办法,如果更深一层的话,这也就是一个实验品,试验材料的延展性,展示的也就是以后的设计趋势了。

三、看不懂的法式情调

说完德国人,咱再来看看法国人。

法国人有情调很浪漫,同时也是个爱玩的主,设计前卫的雪铁龙、标致和雷诺在上世纪60年代,可是抢手货。但很多时候,设计师都尊崇自由的理念对车进行设计,在这种方式下如何将车销售出去则变成了一大难题。

像雷诺Nepta、标致Exalt那样大的,并且长相古怪的四座敞篷跑车完全卖不动,感觉它们就应该出现在古旧的展览馆里。所以,不管销售人员如何展示这款车如何如何好,销量依旧难看。

四、野蛮而古怪的座驾

要说到纯粹的爱玩,谁都比不过日本品牌,他们及其热爱尝试新的技术,就算所做的事可能会在品牌历史上留下污点,他们都不会在乎。

就是因为这样的原因,每一辆来自丰田、马自达、本田的概念车都能挑逗人心。虽然这些概念车有一半已经消失在历史的长河里,但值得肯定的是,其中大部分概念车量产之后,都能够卖掉并且穿梭在东京地大街小巷。所以,挑逗好奇心,谁能比霓虹国更专业,毕竟除了用车挑逗还有.......咳咳,不说了,懂的人自然懂:)

在2015年在东京车展中,一款丰田概念车低调亮相,丰田Kikai,一个创造性产品。虽低调亮相,但是依旧吸引了媒体眼球,霸占了各大头条。古怪的造型,不按逻辑出牌的格局设计,不经让人疑问,这辆车真的会量产吗?就现在看来,咱完全可以把它放在设计感为导向的概念车中。至于以后会不会量产.....还是给市场留个好奇心吧。

接着,咱把目光转移到雷克萨斯的身上,作为丰田旗下的豪华品牌,虽然丰田这棵大树有着79年历史,但是能给雷克萨斯的养分少之又少,没有历史能够取精,只能自己创新。

2015年新款跨界车型NX就被拿来做了实验,测试的是一套冰制轮胎。经过冰雕艺术家三个月的研究设计,NX装配着冰轮胎在伦敦大街上显摆了一番,而且为了显摆这一次,对整辆车进行了为期五天,零下30摄氏度的深度冰冻。

雷克萨斯官方则是用“这是艺术与建造工程史无前例的融合”来描述这一设计,现实意义是旨在提高英国群众对自家品牌的认识度,最好就是努力赢得那些奔驰、宝马、奥迪的忠实客户的青睐。这不就是赤裸裸的抢生意么(捂嘴笑

五、概念带来满足的快感

概念车就像是一个平台。在制造商看来,能不露声色的反映他们的企图,也是给自己的一份礼物,更是一面旗帜,不管这面旗上写着情怀也好创新也罢,当这面旗帜在消费者心中冉冉升起时,就意味着这个品牌在消费者心中扎下了根。对于设计师来说,这是幻想,是灵感,现在的创作环境是自由的,而这个游戏,也随着他们脑洞的变大,变得越来越好玩。

车聚小结:

从突发奇想到整合成一个概念。

从纸上一笔到变成现实。

天才和疯子真的只有一步的距离,而概念车,就是在这一步一步来来回回中诞生的。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。