作者:周志婧
童年伴随我们的还有动画片啊!哆啦A梦、名侦探柯南、樱桃小丸子等诸多经典动画片,近年来纷纷被翻拍成剧场版、电影版。可是,观众为情怀买单,也想大声呼喊:“还我童年”,当动画电影过度消费了观众们的情怀,回忆杀这招再也不管用啦?被玩坏的不止动画,还有百花!关注文化产业新闻,回复“百花奖”,小编带你去看看这究竟是颜的实至名归还是演的实至名归?
喜欢看动画的人都是有童梦的,去看剧场版的观众都是为自己的情怀买单的,从《哆啦a梦伴我同行》到柯南剧场版,再到最近的《樱桃小丸子》,剧情都略显拖沓,明明25分钟的剧情确应拖到一个小时,导致观众大声呼喊:“你还我的童年”,当动画电影过度消费了观众们的情怀,回忆杀这招再也不管用啦?
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合家欢电影不吃香了?
截止28号《樱桃小丸子:来自意大利的少年》观影人次101万,票房累计2126万;相比同期上映电影,这个票房成绩,并不引人注目。《大话西游3》观影人次605万,票房累计3.52亿;《七月与安生》观影一次580万,票房累计1.53亿;《反贪风暴2》观影人次570万,票房累计1.99亿;《追凶者也》观影人次365万,票房累计1.3亿……作为全球知名度很高,有非常有影响力的动漫IP,《樱桃小丸子》自上世纪九十年代初在日本开播后,其一度登上电视台收视率的顶峰,而小丸子的形象更是深深扎根在了观众的心中,甚至可以被冠上日本动漫界的国民闺女之称。
2016年,刚好是樱桃小丸子漫画形象诞生30周年,又遇见剧场版首次登录中国院线,《樱桃小丸子》TV版在中国也播放了二十多年,陪伴了80后、90后几代人的成长,刚好勾起粉丝们的回忆杀!
有这么好的粉丝群体,但依旧没能为《樱桃小丸子:来自意大利的少年》的票房注入强心剂,相比其他影片,确实缺少后劲。难道回忆杀已经不管用了?
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动画电影摆脱不了单薄幼稚、剧情老套的的怪圈?
去年《西游记之大圣归来》9.56亿的票房奇迹曾让我们惊叹动画市场的潜力,《功夫熊猫3》的10亿票房又刷新纪录,大家还没来得及喘口气,3月份的《疯狂动物城》直接就拿下了15.3亿,而7月份《大鱼海棠》在参差不齐的评论声中也冲上了5亿元票房,很多人都惊呼动画电影的春天到来了!
但事实真是如此吗?《大圣归来》、《大鱼海棠》、《十万个冷笑话》的定位很清晰,走成人路线。相比而言《魁拔》、《龙之谷》、《年兽大作战》、《小门神》、《摇滚藏獒》、《精灵王座》在定位上就比较尴尬,似乎想给大人看,要体现逼格,但故事又不够丰满,大人不免觉得幼稚,孩子又有点看不懂。比如,《小门神》里讨论的“下岗”、《摇滚藏獒》高唱的“梦想”、《精灵王座》嘶吼的“爱情”很难吸引小朋友的兴趣。
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拿什么拯救你,过度消费的情怀?
1深挖原创内容,保有保量。
2013年《龙之谷》近6000万的制作成本,号称史上最贵动画,2015年,《小门神》在上映前又被立上了最贵动画的旗帜,破天荒的获得了BAT三家巨头的加持,号称总渲染合小时数达到8000万小时;2016年,《摇滚藏獒》更是全好莱坞制作团队花费六年打磨出来的,采用中国投资+中国IP+好莱坞制作团队的新模式,投资成本猛增到了6000万美金,但最终票房和口碑大都扑街。拿着技术和特效来圈钱这条路似乎走不通了,其实动画电影不一定要靠炫技来展现其高质量,最终打动人的依旧是好故事,技术毕竟只是光鲜亮丽的皮毛。
例如迪斯尼动画电影《奇幻森林》讲述了小男孩毛克利被狼群抚养长大,面对自己的身份,从怀疑到寻找再到建构的故事。在忠于原著的基础上把原著粉留住,又运用好故事和强大的视觉特效吸引住新粉丝,这手牌真真的打得好呀。但显然《樱桃小丸子》没学好这一招,单薄幼稚的剧情,不仅没留住早去的铁粉,又对新观众失去了吸引力。
创意是动漫的生命,植根于优秀传统文化,深入挖掘原创内容。
为什么熊猫是是中国的,《功夫熊猫》却是美国的?我们很长时间都忽略了身边的优秀文化内容 ,拿来主义习惯了,常常照搬照抄国外的IP,倒把动画电影变得水土不服,讲好故事,坚持深入挖掘原创内容才能是动画电影老少咸宜呀。
2 拓宽受众,老少咸宜。
迪斯尼曾说过:“我不是主要为孩子们制作电影。而是为了我们所有人心中的童真而制作电影,这就叫童真。”动画电影不只是给孩子们看的,改变对受众的固有定位,打造适合老中青皆可观看的动画电影才能赢得大局。例如票房黑马《大圣归来》,大圣不只是孩子们心目中的英雄,更代表了我们内个人心目中的英雄情结和信仰。我们的电影不能只是低龄化动画片,更应该给每个人构建童梦,这样的话,动画电影才能真正突围,撕去“低龄,幼稚”的标签。
3全产业链联动,注重衍生品开发。
以动漫大国日本为例,其动画的衍生品市场极尽庞大与多样。
在动画衍生品开发中,最基本也是最重要的,是基于动画形象授权的产品开发。在日本动画领域业内,对这样开发的衍生品统称为Hobby。其中又分为以观赏性质较强、价格较高、主要针对核心动画产品消费者的Core Hobby;和以主打更广泛的消费群体、价格相对便宜、产品仅仅借用了某一动画的形象、购买者更看重其产品功能性的Light Hobby。由于日本动画制作十分看重声音,因此也产生了大量的优秀动画音乐作品,有些专门制作的动画音乐甚至可以单独销售,进而产生了专门收录某部动画音乐作品的原声CD。
日本的动漫销售渠道非常广泛,除了随处可见的动漫书店、衍生品专卖店之外,商场和超市也都销售动漫游戏光盘、玩具、模型等,有些大型商场里与动漫相关的产品占据了很大面积。尤其值得称道的是,日本各类衍生品的销售渠道十分正规,或是专卖,或是和连锁企业捆绑销售,有利于品牌培养和知识产权保护。
在实体商品销售之外,动画作品的衍生物还包括live现场娱乐活动,如动画舞台剧、声优演唱会和同人漫展等等。以《凉宫春日》为例,这一系列作品曾多次举办以动画声优演出为主的主题演唱会,活动结束后还会以DVD的形式对活动纪录进行贩售。甚至与作品取景的长野市观光局进行合作,举办圣地巡礼。除了经济收益,这些活动的意义还在于答谢动画迷对作品的热爱,并以这种形式加强广大受众对动画形象的品牌认知。
好的动画应该从整个IP品牌出发,而不仅仅靠上映的票房收入,更应该重视衍生产品的开发。美国的米老鼠、史努比漫画连载长达30年之久,它们创造深入人心的商业形象每年给美国带来超过500亿美元的收入。而《狮子王》的音像制品和衍生产品的利润总和已高达10亿美元。因此,用产业的视角发展国产动画产业势在必行。而日本的的动漫产业及其衍生品的开发已经占日本GDP十几个百分点。若计算衍生产品,动画已经成为了日本的第二大盈利性支柱产业。
现如今,国内ACG受众已不再是少数,二次元市场潜力巨大。高品质动漫IP的东风已经到来,抓住电影品质基础上卖“情怀”才能打开市场的新纪元。
部分资料来源:文创资讯,言之有范,钛媒体
美编:李文停
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