Oculus发布了无线与位置追踪有机结合的原型设备Santa Cruz
在本周四结束的Oculus Connect大会上,Facebook CEO 马克·扎克伯格告诉观众他不会演示新的硬件,但是他强调Oculus正在全力提升Rift移动体验,并且本次大会上所有硬件都会以此为终极目标。对于Oculus Rift最新原型Santa Cruz,其亮点不仅仅是无线连接,更重要的是它支持位置追踪。实际上,这款产品将移动性和桌面VR有机地整合在了一个设备上。
Oculus将这款原型命名为Santa Cruz,旨在保持Rift真实度基础上提供无线移动性。它看上去与现售Rift基本相似,但仍有部分细微修改。首先,Santa Cruz取消了红外线二极管发射器,取而代之的是Rift前面板四角分布的摄像头。同时Santa Cruz去掉了独立传感摄像头,并且没有激光模块或者其他辅助追踪设备,基本上它仍是通过4个摄像头来进行空间深度处理。此外,这款设备的背面安装了一个小型处理器,支持USB、HDMI连接以及电池组供电。
虽然Oculus Rift仍在原型开发中,目前还没有任何销售计划,但是将无线VR与位置追踪有机结合起来,对消费者来说仍是一个好消息。
《CS:GO》引入涂鸦功能
多年以来,Valve的许多款游戏中都包含涂鸦功能。涂鸦通常是玩家在多人游戏中表达情绪的一种方式,很多人都曾在打出精彩一枪或赢下一局时喷上代表战队意义或一些有趣的涂鸦。

如今,Valve将涂鸦功能引入了《CS:GO》。值得注意的是,游戏中的涂鸦包含两种,一种是可以通过升级获得的黑白涂鸦,另一种则可以在涂鸦盒子中购买,同时这两种涂鸦均可以在Steam市场上交易。
据称,每解锁一款涂鸦,玩家将只能使用50次。如果解锁的这款涂鸦玩家已经拥有,则该涂鸦的使用次数将增加50次。除了在使用次数上做出限制外,玩家每轮或每45秒将只能使用一次涂鸦,而当玩家成功杀死敌人后将可以申请再用一次,并且随着时间推移,涂鸦将渐渐消失。
借助收费的涂鸦功能,艺术家们将可以通过设计涂鸦来获得利润。然而,是否能使用玩家电脑上的图片作为自定义涂鸦还尚未可知。
Activision CEO谈论对制作《使命召唤》系列的强烈责任感
Activision每年都会推出一款《使命召唤》游戏,而对于每次新作,玩家都关注于有何创新与不同。在最近的一次采访中,Activision公司CEO Bobby Kotick先生提到,每款游戏的制作都极其用心并饱含深思熟虑,只为给玩家提供更多新鲜感与刺激感。
他说:“玩家所关注的是我们考虑的第一优先级,他们对于我们作品所表现出的赞誉和欣赏让我们感到了强烈的责任感,以激励我们保持作品能够不断提供激动人心的新特性。”
Kotick透露Activision最近将《使命召唤》系列列入一项三年开发周期的计划,由三家工作室完成,并且额外留出一年专门用于尝试新想法。
关于在现有游戏基础上开发新游戏,Kotick提到一个最大的优点是你已经知道受众是谁了。他说:“你必须充分了解他们所期望的东西,然后进行创作并回报粉丝。我们要做的就是倾听,这并不意味着我们想让玩家提供创意,而是充分了解玩家的想法和意见。如果你尊重这些想法和意见,就一定能提供精彩的创新。”
《使命召唤》系列最新的作品是《使命召唤:无限战争》,该款游戏将于11月4日登陆PS4,Xbox One以及PC平台。同时高级版将附带《使命召唤:现代战争重制版》,并且如果已经在PS4上进行了预订,玩家已经可以开始体验这款重制版《使命召唤:现代战争》了。



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