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我国版权保护工作再下一城,网络游戏反盗版联盟成立

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我国版权保护工作再下一城,网络游戏反盗版联盟成立

无论如何,在利益的驱动下,国内版权意识逐渐形成,未来,在法律及技术的双重打击及游戏玩家的选择中,盗版游戏的处境只会越来越小,最终,畸形的游戏市场会迎来平衡。

近日,在中国互联网协会网络版权工作委员会的支持下,15家厂商在北京成立“网络游戏反盗版和产业保护联盟”,旨在打击盗版游戏,维护正版游戏权益,促进行业健康发展。在盗版游戏泛滥成灾的情况下,国内网络游戏厂家只成立反盗版联盟就可以了吗?未必。

图片来自网络

盗版游戏为何泛滥成灾?

长久以来,游戏开发商一直与游戏盗版做着艰苦的斗争。手游流行,相对应的盗版手游也从未间断,低成本的游戏复制,让盗版游戏日益猖獗。360公司发布的《2015年Android手机应用盗版情况调研报告》显示,平均每款正版APP对应92.7个盗版,而平均每款正版游戏对应66.4个盗版游戏。除了手游外,国产单机游戏逐渐走弱与盗版不无关系。

盗版游戏压榨了正版市场,导致正版游戏卖不出去,游戏开发商亏损,开发商没有资金制作高品质游戏,玩家只好继续选择盗版,如此恶性循环,最终导致玩家与正版游戏厂商两败俱伤,现在国内能拿得出手的单机游戏屈指可数,只剩几个老牌开发商制作的剑侠系列(仙剑、古剑、轩辕剑),单机市场越来越落寞。

盗版游戏之所以如此猖獗,与其低成本、高收益不无关系。今年六月,北京市海淀法院发布的一项课题调研报告指出,开发一款新网络游戏的成本高、时间长,而山寨一款热门游戏的成本只有正版游戏的1/4,快上市、快回本等巨大的经济诱惑使得游戏侵权者屡屡不惜以身试法。此外,盗版游戏不仅盗取利益,更是搭正版游戏的“便车”。以手机游戏为例,部分盗版游戏厂商为快速获取用户流量,通常借助知名端游长期积累的知名度,直接使用他人知名端游名称作为手游名称,比如腾讯的多款老牌端游“穿越火线”、“英雄联盟”就遭遇各种侵权。

图片来自网络

除了低成本、高收益之外,游戏玩家“玩个游戏为什么还要掏钱”的游戏想法也让盗版游戏有机可乘。根据之前一份国内游戏正版和盗版使用的报告显示,只有8%左右的网友选择了“支持正版义不容辞”,玩家们被不要钱的盗版游戏给惯坏了,甚至产生有盗版为什么要买正版的思想。

在如今手游等火爆的情况下,如果还是漠视对游戏版权的保护,这对于国内游戏市场的打击将会更大,所以,对抗游戏盗版从未停止。

正版VS盗版,没有硝烟的战争

在正版游戏对抗盗版游戏的对抗中,游戏厂商是绝对的中坚力量。借用法律手段,维护自身及玩家利益,为玩家创造纯净的游戏环境,成为所有正版游戏厂家的追求。

畅游、完美世界成立维权小组,半年下架100款侵权手游;腾讯组建专门的游戏维权团队,2015年一年在北上广深等地提起诉讼案件上百件,涉及到商标、版权、不正当竞争等各种案件类型;网易游戏起诉《魔兽世界》私服,起诉《卧龙传说》、《神武》侵权等多次盗版维权行为并获胜,可以称得上是态度强硬。而此次15家厂商联合成立“网络游戏反盗版和产业保护联盟”,正是出于对正版游戏的保护。使用法律手段进行维权,不仅可以在某种程度上保证正版游戏产品的营收,减少盗版游戏对正版产品品牌的冲击和影响,更是可以帮助游戏玩家建立正版游戏的理念,从厂商角度进行版权保护。

在进行游戏版权保护的同时,游戏厂商还必须认清国内玩家对于正版游戏高价格的认知,如Xbox One正版游戏200元左右的价格让国内玩家无法接受,所以,适当进行价格调整也是打击盗版的有效手段。曾经昂贵的正版游戏价格,在一些促销时间变得亲民,让玩家可以用不多的钱,就可以玩得放心、安心,那么还有多少玩家会选择去玩盗版游戏呢?毕竟现如今,国内网民的付费意识已经被各大视频网站养成,所以,花钱买正版游戏,只要价格符合玩家心理预期,何乐而不为?

图片来自网络

国内玩家一直被诟病是免费盗版玩家,所以,想要保护正版游戏的权益,玩家的态度尤为重要。一般来说,玩游戏很大程度上为了情怀和娱乐,如果情怀不在,娱乐丧失,玩游戏意义何在?打开15分钟,连游戏世界都没有走进就删除?还是废寝忘食、沉浸其中养成的账号突然被清空?缺乏诚意的盗版游戏往往不能给玩家带来真正的乐趣,玩家自然体验不到正版游戏厂商所塑造的游戏满满的诚意与心血,盗版软件的盛行必然欠缺玩家体验感,缺乏游戏乐趣,导致玩家流失。所以,为了情怀与娱乐,选择正版游戏成为玩家首选。

不仅能够保住游戏情怀,玩家使用正版游戏,无形中也保住了自己的“钱包”。许多盗版游戏往往通过游戏中设置付费陷阱等一系列行为侵害玩家利益,前不久就有游戏还未上线,玩家却在两周花了六万多的新闻报道出来,如此诸类事件屡见不鲜。所以,面对盗版游戏时,就需要玩家擦亮双眼,不要被蝇头小利所迷惑,最终因小失大。

除了游戏厂商借助法律手段维权和玩家自觉抵制盗版之外,渠道和平台更应该拒绝盗版游戏的引入。年初,国内最大的盗版游戏网站3DM宣布不再提供盗版破解下载等业务,转而发售正版游戏。渠道平台就好比是游戏孵化的土壤,更应该对游戏负责、对游戏玩家负责,加强游戏内容审核,不给盗版游戏提供到达玩家的通道。

无论如何,在利益的驱动下,国内版权意识逐渐形成,未来,在法律及技术的双重打击及游戏玩家的选择中,盗版游戏的处境只会越来越小,最终,畸形的游戏市场会迎来平衡。

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我国版权保护工作再下一城,网络游戏反盗版联盟成立

无论如何,在利益的驱动下,国内版权意识逐渐形成,未来,在法律及技术的双重打击及游戏玩家的选择中,盗版游戏的处境只会越来越小,最终,畸形的游戏市场会迎来平衡。

近日,在中国互联网协会网络版权工作委员会的支持下,15家厂商在北京成立“网络游戏反盗版和产业保护联盟”,旨在打击盗版游戏,维护正版游戏权益,促进行业健康发展。在盗版游戏泛滥成灾的情况下,国内网络游戏厂家只成立反盗版联盟就可以了吗?未必。

图片来自网络

盗版游戏为何泛滥成灾?

长久以来,游戏开发商一直与游戏盗版做着艰苦的斗争。手游流行,相对应的盗版手游也从未间断,低成本的游戏复制,让盗版游戏日益猖獗。360公司发布的《2015年Android手机应用盗版情况调研报告》显示,平均每款正版APP对应92.7个盗版,而平均每款正版游戏对应66.4个盗版游戏。除了手游外,国产单机游戏逐渐走弱与盗版不无关系。

盗版游戏压榨了正版市场,导致正版游戏卖不出去,游戏开发商亏损,开发商没有资金制作高品质游戏,玩家只好继续选择盗版,如此恶性循环,最终导致玩家与正版游戏厂商两败俱伤,现在国内能拿得出手的单机游戏屈指可数,只剩几个老牌开发商制作的剑侠系列(仙剑、古剑、轩辕剑),单机市场越来越落寞。

盗版游戏之所以如此猖獗,与其低成本、高收益不无关系。今年六月,北京市海淀法院发布的一项课题调研报告指出,开发一款新网络游戏的成本高、时间长,而山寨一款热门游戏的成本只有正版游戏的1/4,快上市、快回本等巨大的经济诱惑使得游戏侵权者屡屡不惜以身试法。此外,盗版游戏不仅盗取利益,更是搭正版游戏的“便车”。以手机游戏为例,部分盗版游戏厂商为快速获取用户流量,通常借助知名端游长期积累的知名度,直接使用他人知名端游名称作为手游名称,比如腾讯的多款老牌端游“穿越火线”、“英雄联盟”就遭遇各种侵权。

图片来自网络

除了低成本、高收益之外,游戏玩家“玩个游戏为什么还要掏钱”的游戏想法也让盗版游戏有机可乘。根据之前一份国内游戏正版和盗版使用的报告显示,只有8%左右的网友选择了“支持正版义不容辞”,玩家们被不要钱的盗版游戏给惯坏了,甚至产生有盗版为什么要买正版的思想。

在如今手游等火爆的情况下,如果还是漠视对游戏版权的保护,这对于国内游戏市场的打击将会更大,所以,对抗游戏盗版从未停止。

正版VS盗版,没有硝烟的战争

在正版游戏对抗盗版游戏的对抗中,游戏厂商是绝对的中坚力量。借用法律手段,维护自身及玩家利益,为玩家创造纯净的游戏环境,成为所有正版游戏厂家的追求。

畅游、完美世界成立维权小组,半年下架100款侵权手游;腾讯组建专门的游戏维权团队,2015年一年在北上广深等地提起诉讼案件上百件,涉及到商标、版权、不正当竞争等各种案件类型;网易游戏起诉《魔兽世界》私服,起诉《卧龙传说》、《神武》侵权等多次盗版维权行为并获胜,可以称得上是态度强硬。而此次15家厂商联合成立“网络游戏反盗版和产业保护联盟”,正是出于对正版游戏的保护。使用法律手段进行维权,不仅可以在某种程度上保证正版游戏产品的营收,减少盗版游戏对正版产品品牌的冲击和影响,更是可以帮助游戏玩家建立正版游戏的理念,从厂商角度进行版权保护。

在进行游戏版权保护的同时,游戏厂商还必须认清国内玩家对于正版游戏高价格的认知,如Xbox One正版游戏200元左右的价格让国内玩家无法接受,所以,适当进行价格调整也是打击盗版的有效手段。曾经昂贵的正版游戏价格,在一些促销时间变得亲民,让玩家可以用不多的钱,就可以玩得放心、安心,那么还有多少玩家会选择去玩盗版游戏呢?毕竟现如今,国内网民的付费意识已经被各大视频网站养成,所以,花钱买正版游戏,只要价格符合玩家心理预期,何乐而不为?

图片来自网络

国内玩家一直被诟病是免费盗版玩家,所以,想要保护正版游戏的权益,玩家的态度尤为重要。一般来说,玩游戏很大程度上为了情怀和娱乐,如果情怀不在,娱乐丧失,玩游戏意义何在?打开15分钟,连游戏世界都没有走进就删除?还是废寝忘食、沉浸其中养成的账号突然被清空?缺乏诚意的盗版游戏往往不能给玩家带来真正的乐趣,玩家自然体验不到正版游戏厂商所塑造的游戏满满的诚意与心血,盗版软件的盛行必然欠缺玩家体验感,缺乏游戏乐趣,导致玩家流失。所以,为了情怀与娱乐,选择正版游戏成为玩家首选。

不仅能够保住游戏情怀,玩家使用正版游戏,无形中也保住了自己的“钱包”。许多盗版游戏往往通过游戏中设置付费陷阱等一系列行为侵害玩家利益,前不久就有游戏还未上线,玩家却在两周花了六万多的新闻报道出来,如此诸类事件屡见不鲜。所以,面对盗版游戏时,就需要玩家擦亮双眼,不要被蝇头小利所迷惑,最终因小失大。

除了游戏厂商借助法律手段维权和玩家自觉抵制盗版之外,渠道和平台更应该拒绝盗版游戏的引入。年初,国内最大的盗版游戏网站3DM宣布不再提供盗版破解下载等业务,转而发售正版游戏。渠道平台就好比是游戏孵化的土壤,更应该对游戏负责、对游戏玩家负责,加强游戏内容审核,不给盗版游戏提供到达玩家的通道。

无论如何,在利益的驱动下,国内版权意识逐渐形成,未来,在法律及技术的双重打击及游戏玩家的选择中,盗版游戏的处境只会越来越小,最终,畸形的游戏市场会迎来平衡。

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