说起来,有一个画面你一定不陌生。
下楼打酱油:“大爷,来瓶酱油。”“大爷!”“大爷?”……转过去看小卖店大爷的屏幕,多半在玩儿纸牌。在没有消消乐的时代里,纸牌是无聊时消磨时间的王道。
只是,这个场景已经从我们的生活中淡去,如今各种手游占据了APP排行榜,小到各种消消乐,大到RPG手游,总之这是一个不缺少游戏的时代。
“世界越发纷杂,人们似乎更向往情怀。”
在网上搜索纸牌,会看到很多的提问win8如何玩儿纸牌?win10从哪里找扫雷这一类的问题。如果说是因为游戏本身的吸引力,不如说是因为情怀。现在微软的纸牌也登陆安卓/IOS双平台,网友大呼:还是原来的配方,还是原来的手法。
贪吃蛇大作战刚刚火遍了一半儿地铁车厢,微软纸牌也来手游热潮里掺一脚。虽然我们感觉到,纸牌并没有太多的广告宣传,不过微软表示,在win8、win10和手机客户端上《微软纸牌合集》的游戏用户已经超过一个亿。
这款经典游戏,背后的故事
谈起纸牌,纸牌诞生在windows系统刚刚出现的时候,恰恰处于敲命令到窗口化的转换阶段。纸牌操作简单,说起来并没有斗地主、升级等可玩性大,为什么选择这样一个简单的纸牌接龙游戏呢?关键就在于“拖拽”。
鼠标初现,人们还不熟悉鼠标的操作,需要拖拽挪牌的纸牌游戏恰恰使人们熟悉这一操作。而1992年诞生的扫雷,则旨在让人们熟悉左键、右键点击。在这两款游戏完美完成任务的同时,不知道开发者是否预测到了它们会成为历时26年的经典。
“断网了来盘扫雷,计算机课无聊时来把蜘蛛纸牌,上班摸鱼来局空中接龙……”曾经PC端的微软纸牌塑造了这样一个局面,进入手游市场会打开新的局面么?
微软Xbox起了大作用
微软是要开始做手了么?其实也不一定。从这一次的游戏设定可以看出Xbox在其中起到了桥梁的作用。
手机版的纸牌与PC版纸牌玩法、内容是相同的。只是这一次微软把Xbox Live整合融入到了游戏中。玩家在玩游戏的过程中,可以获得成就、徽章、解锁主题等奖励。并且玩家可以通过Xbox使手机端和PC端进度共享。不需要模拟器也可以手机、电脑双平台同玩儿。
总之,微软在拿起这块情怀“牌”的同时,把Xbox很好的融入进去。从微软公布的用户数据来看,这款纸牌游戏的推出还是很得用户心的。如果这个“杀时间利器”纸牌再次火起来,Xbox会一同获得不菲的曝光量。
win10纸牌付费,情怀变着方卖
作为一个纸牌废的我,为了给大家讲解清楚还是下载了App尝试一番。感觉就是,明明也没什么技术含量,怎么一玩起来就十多分钟就过去了呢?
回忆起PC端,纸牌的演变过程还是值得一说。在Windows XP系统中纸牌游戏在开始界面就可以找到并打开,在win7中也可以从Windows程序中添加(如上图),但是在win8时,微软取消了纸牌游戏。不太成熟的win8之后,纸牌再次登录win10应用商店。
不过在win10中,纸牌不再如过往一样,win10中纸牌是带广告的,如果想要去广告就要付费1.99美元(约13.7RMB)来删除广告。看到这一消息科技菌不知道该喜还是该忧,喜的是微软意识到纸牌的重要重新加入win10,忧的是这么点情怀都不放过用来赚钱了。
说在最后,手游的火不需要再做赘述,端游向手游转化也成为了一个趋势。这其中,手游的移动属性、简单化操作、杀时间又成为了手游之所以火的重要因素,纸牌全家桶恰恰包含这些。加上纸牌原有个广阔认知度和26年情怀牌,微软这么做是保赚不亏啊。
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