过去一度被视作“添头”的UGC已然被提至战略位置,成为一众厂商渴求拿下的重要赛点。
体育游戏和网球运动,或许都将因此而发生改变。
彩蛋这玩意,谁发明的?
三国SLG题材宝藏,仍待挖掘与开发。
对于游戏产品来说,游戏是起点,但营收的想象空间目前已经非常广阔。
大力没能出奇迹。
游戏和人,映照彼此的两面镜子。
为了好玩可以忍受缝合。
对闲聊花发疯,话唠角色成了孤独症的最后解药?
货不对板,但是好评如潮。