游戏界
从投入“无上限”到坚决“不买量”,游戏行业U型弯

新的作品稳定流入市场,游戏产业才能回归正常。

Apple Arcade要引入大作,可光苹果有意没用

尽管说Apple Arcade包含了Mac、也就是PC端,但是Mac几乎从未都不是游戏厂商关注的焦点,而移动端才是苹果游戏订阅服务的根基。

11月报告:海外收入增长国内端游回落

2022年11月,中国客户端游戏市场实际销售收入达48.21亿元,环比下降10.93%,同比增长6.32%。

网易暴雪分手后,生活还在继续的玩家们

他们有的是游走于灰色领域的捞金人,有的是依附游戏而活的伴生主播,以及覆巢之下殃及的大多数。

《战神5》惹争议,这个角色真毁掉游戏了吗?

游戏产业没那么脆弱,“政治正确”也没那么容易。

微软“死磕”娱乐业

如此孤注一掷“死磕”娱乐业,微软是否真的考虑清楚可能面临的代价了?

三年半营收160多亿,中旭未来为何不被看好?

营收持续增长,中旭未来还是被看衰。

B站游戏Q4最新数据拆解:股价大涨60%,要逆势翻盘吗?

陈睿“救火”B站游戏,面临哪些机遇?挑战?

熟悉的套路,推特“认证号”让上市公司损失上百亿

每天上一当,当当不一样。