王者荣耀
《王者荣耀》的内卷化困局

可以肯定的是,内卷化会成为未来很长一段时间里,让《王者荣耀》不时感到小刀割肉般痛感的问题。

防沉迷新规落实,《王者荣耀》《和平精英》“告别小学生”?

事实上,这并不是国内游戏大厂在游戏防沉迷上做出的第一次改动。

花99元,你就能把苹果手机中《王者荣耀》的角色转移到安卓手机里了

4月22日,王者荣耀官方微博表示,跨系统角色转移即将开放限量测试。

平均12000元/月,游戏反超金融开出第一高薪

游戏行业多赚钱?剧光大证券最新研报预测,受益于疫情影响带来的用户回流,《王者荣耀》1月份的流水将达到92亿元。

王者荣耀职业联赛首次尝试线上赛制,3月18日正式开赛

这是KPL举办5年来,第一次尝试线上赛制。

《王者荣耀》四周年记:第一手游崛起简史

这背后的最大功臣,就是腾讯的招牌产品——微信和QQ。

《王者荣耀》开放“天工”地图编辑器,会是开发者在移动端的新机会吗?

至少从成本而言,“天工”提供的美术资源和可视化编辑让中小型开发者可以放手一搏。

抖音屏蔽《王者荣耀》背后:一场围绕内容版权的“捉迷藏”

版权保护的意识在国内还需要继续提升。

快看|《王者荣耀》公安实名校验覆盖全国,未成年平均游戏时长大幅下降

据腾讯游戏官方数据统计,相比《王者荣耀》公安实名校验前,12周岁及以下未成年用户平均游戏时长下降了46%,12周岁及以上未成年用户平均游戏时长下降了24%。

腾讯重拳治理游戏沉迷,《王者荣耀》强制公安实名校验启动

未成年人不可能再有《王者荣耀》的“小号”。