王者荣耀
《王者荣耀》四周年记:第一手游崛起简史

这背后的最大功臣,就是腾讯的招牌产品——微信和QQ。

《王者荣耀》开放“天工”地图编辑器,会是开发者在移动端的新机会吗?

至少从成本而言,“天工”提供的美术资源和可视化编辑让中小型开发者可以放手一搏。

抖音屏蔽《王者荣耀》背后:一场围绕内容版权的“捉迷藏”

版权保护的意识在国内还需要继续提升。

快看|《王者荣耀》公安实名校验覆盖全国,未成年平均游戏时长大幅下降

据腾讯游戏官方数据统计,相比《王者荣耀》公安实名校验前,12周岁及以下未成年用户平均游戏时长下降了46%,12周岁及以上未成年用户平均游戏时长下降了24%。

腾讯重拳治理游戏沉迷,《王者荣耀》强制公安实名校验启动

未成年人不可能再有《王者荣耀》的“小号”。

今日,腾讯官方表示,Switch《王者荣耀》将通过任天堂eShop免费提供下载,游戏也将提供免费游玩,与任天堂的网络收费业务完全没有关系。

王者荣耀职业联赛商业帝国:不只有身价百万电竞选手

2018年仅KPL春季观赛总量直线突破66亿,线下观赛规模达18000人。

《王者荣耀》即将走进亚运会,赛事手机该具备哪些标准?

只有在性能、发热、功耗三大博弈点间找到最优的组合方案,才能称得上一款合格的游戏手机。

专访《王者荣耀》制作人:我并不觉得这个产品已经走到了很高的高度

面对庞大且多元的玩家群体,《王者荣耀》的未来会去向哪里?