字节跳动
字节游戏“断舍离”、王者荣耀“再交手”:互联网大厂“众神归位”?

当国内游戏研发、发行厂商各司其职,又将如何改写这一竞争激烈的行业格局?

字节都跑不出,游戏市场还剩下什么?

完蛋!被巨头包围了。

当字节的游戏停止跳动

不断试错的字节跳动。

收缩游戏业务,字节回到舒适区

光有流量和钱,推不出好游戏。

字节跳动:一万年太久,不争朝夕

大力者,再次失意。

《晶核》《星球重启》收入、买量大跌,字节游戏败退,对行业影响几何?

游戏行业,人性与创意是核心,流量与数字只是配角。

张一鸣的“游戏梦”,梁汝波不圆了

不爱玩游戏的张一鸣,最终没能颠覆游戏行业。

为了跳动,字节“戒掉”游戏

互联网与游戏,只是偶遇。

张一鸣养不出米哈游

时代变了,巨头也要自设边界。

张一鸣不再“充值”,字节游戏撤退

这一次,大力没有奇迹。