字节跳动整体的业务重点早已转向电商和国际化,游戏行业甚至不再是抖音最大的广告主;从战略角度讲,游戏确实可做可不做了。
朝夕光年“闪电”收缩的24小时。
社交+游戏=内容+电商。
当字节开始有边界。
六年大力,没有出奇迹。
字节收缩游戏板块,选择“及时止损”。
游戏业务是否会被边缘化?
对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。
字节跳动今年的进与退,透露出这个巨头的探索和思考。
不想亏本卖。