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IP衍生逆势增长,游戏公司的新增量

变现创收的压力之下,今年这些“慢吞吞”的业态都在被迫提速。

卖价6.5亿美元的宝开,做不出植物大战僵尸杂交版

《植物大战僵尸》这款老游戏为何又火了?

流水下滑,排名下降,中手游等都在抢的《斗罗大陆》不香了?

《斗罗大陆》具有较高的商业价值,但在同质化游戏扎堆、IP泛滥情况下,还会有多少粉丝持续对情怀买单?

2024Q1:“优爱腾芒”上新102部少儿动画,优酷独播最多

少儿动画市场在新的一年依旧热闹,头部从业公司持续推新、平台出品或参与的少儿作品也在陆续落地。

叶国富万店梦不变,名创优品到底“慢”在哪?

业绩承压,寄希望于TOP TOY和海外?

动视互博,腾讯砍价,时代变了

要么让利,要么给用户。

小黄鸭德盈的2023:营收1.3个亿,IP授权收入7000万、获PIF2.5亿美金投资

B.Duck创收5000多万授权收入,贡献持续“加大”。

潮玩需要和什么样的IP“做结合”?花钱做联名,效果又如何?

IP是潮玩行业持续性的命题,如何选择IP,拥有着决定企业发展走向的力量。