《三体》的大考,同时也是动画这一艺术形式和产业能力的大考。
“世界属于三体。”
文|娱乐硬糖 谢明宏编辑|李春晖单论IP开发跌宕起伏的程度,《三体》就称得上是一个传奇,一度简直带点“诅咒”。硬糖君第一次在键盘上敲下“xx要拍《三体》”,还是2014年。至今8年抗战,是好
三体离我们还有多远?
女仆咖啡厅日常,但是黑道版。
“不模仿别人,不重复自己。”
资本的逐利性,游戏改编动画或许会成为接下来一段时间的新趋势,但再次出现优质大爆作品却并不容易。
以自我角度感受创作者的情绪表达。
从IP上来看,多为已有动画作品问世的“老”IP,新IP作品相对较少。
专注散发魅力100年。