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QQ人怎么就成了乙游“最伟大的发明”?

QQ人成了乙游维系玩家黏性的一种重要手段。

腾讯游戏的龙年大考验

多位业内人士预期,2024年头部厂商的流水增速将出现分化。相比网易10%以上的乐观增速,腾讯增速仅在5%-10%之间。

腾讯游戏的“最大希望”,急需补上这几课了

“躺在功劳簿上不进则退。”

游戏春节档“宣发”有多卷:强情怀、上晚会、跨界电影联动

从圈地到宣发,小游戏阵地迎来“劲敌”?

春节,可能是《元梦之星》最后的机会

要么“起死回生”,要么成为“垫脚石”。