网易在射击赛道或许会有所突破,但具体在成绩呈现上,仍需有待观察。
武侠手游还是好生意吗?
一个能打的差异化二游?
从研发到市场都愈渐成熟的国乙,为何频频“失控”?
有流量、有钱,就能做好游戏吗?
恋与深空变“炼狱”深空。
快手游戏的自研敲门砖。
QQ人成了乙游维系玩家黏性的一种重要手段。
多位业内人士预期,2024年头部厂商的流水增速将出现分化。相比网易10%以上的乐观增速,腾讯增速仅在5%-10%之间。
“躺在功劳簿上不进则退。”