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【游戏说】《幽灵行动:荒野》蝉联英国销量榜冠军 《尼尔:机械纪元》Steam销量近10万份

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【游戏说】《幽灵行动:荒野》蝉联英国销量榜冠军 《尼尔:机械纪元》Steam销量近10万份

《乐高世界》攀升至第二,《地平线:零之黎明》屈居第三

图片来源:网络

《幽灵行动:荒野》蝉联英国销量榜冠军

上周,《幽灵行动:荒野》刚刚创造了2017年首发销售最快的记录,本周销售额虽然下降了73%,但仍击败众多对手,保住了英国游戏销售榜榜首的位置。

榜单其他位置上,刚刚发行两周的《乐高世界》攀升到第二位,将索尼大作《地平线:零之黎明》挤到了第三位,而《GTA 5》和《FIFA 17》则分列四五位。虽然《塞尔达传说:荒野之息》的销售额下降了72%,仍位于第六位。

此外,由于此前育碧作品《荣耀战魂》也曾在发售后连续两周占据榜首位置,使得育碧在2017年登顶的次数超过了其他所有发行商。

《尼尔:机械纪元》Steam销量近10万份

图片来源:网络

由Square Enix与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏《尼尔:机械纪元》于今年2月底首登PS4平台,而PC版也于最近在Steam上解锁了,虽然亚洲区需要等到4月才能正式与游戏见面,却丝毫没有阻挡中国玩家的热情。

从SteamSpy上获取的游戏销售信息可知,仅发售三天,《尼尔:机械纪元》的销量就达到了10万份左右。从地域上看,其中9.15%的销量由中国玩家贡献,仅次于美国玩家的23.53%。虽然不少玩家跨区购买的原因可能是价格更便宜,但从另一个侧面也可以反映出中国玩家对《尼尔:机械纪元》的追捧程度。

GDC调查:仍有53%开发者在研发PC游戏

图片来源:网络

近日,游戏开发者大会GDC官方针对游戏开发商的团队,平台,VR以及电竞等方面发布了一份针对参展4500名开发者的调查报告,结果显示,相比于移动平台,开发者们更倾向于为PC平台开发游戏。此外,约53%的开发者正在开发PC游戏,而手游开发者仅有38%。

据悉,来自北美和欧洲的开发者分别占比67%和22%,而亚洲开发者仅有8%。移动平台方面,54%的开发者对安卓平台更感兴趣,而51%的开发者更倾向于iOS平台,此外还有40%的人表示现阶段不准备开发移动游戏。

由于任天堂主机Switch刚刚上市不久,开发者占比仅3%,但很多开发者对其表现较大的兴趣。同时还有一半左右的开发者认为Switch的销量将超过Wii U,但也有48%的开发者称Switch将掌机和主机融为一体并不一定是未来游戏市场的趋势。

VR游戏方面,有39%的开发者有过开发VR游戏的经验,同时有很多开发者对VR市场表现出了浓厚兴趣。值得一提的是,HTC Vive是VR游戏开发者最青睐的平台,开发者占比达到24%。

在提到对电竞行业的态度时,90%的开发者表示了对电竞行业的信息,认为它是一项长期的可持续产业。

不花钱解锁《荣耀战魂》所有物品预计需要2.5年

图片来源:网络

育碧公司旗下中世纪动作游戏《荣耀战魂》自2月中旬发布以来表现强劲,一举夺得北美市场2月销量最佳游戏头名,同时也获得了玩家的一致好评。然而国外玩家bystander007对《荣耀战魂》内购系统似乎颇有不满,因为他算了一笔账,如果不花钱解锁游戏所有自定义物品,需要花费2.5年时间。

这名玩家表示解锁一个英雄及其所有自定义物品需要9万1500个铁币,则全部十二个英雄要花费109万8000个铁币,相当于在内购系统中花费700多美元。如果玩家不愿花钱,则按照一天赚取1200个铁币的速度来算,大概需要2.5年才能解锁所有物品,即便是顶级玩家也要花费1年时间。

《刺客信条:帝国》竟已上架开卖 或今年10月发售

图片来源:网络

此前,外媒Kotaku曾报道育碧将把《刺客信条》新作战场放在古埃及、代号“帝国”,同时发售时间定为2017年,并于2017年E3正式公布。转眼2017年的第三个月已接近尾声,育碧官方还未公布新作,国外却已有零售商开始销售《刺客信条:帝国》。

近日,两家分别位于瑞士和瑞典的网站上架了名为《刺客信条:帝国》的商品,甚至给出了游戏的发售时间:2017年10月。此外,游戏平台包括PC,PS4以及Xbox One,PC版和主机板售价分别为69.90和79瑞士法郎,约合人民币483元和545元。

更多游戏报道,请关注微信“NPC公会”>>

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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《乐高世界》攀升至第二,《地平线:零之黎明》屈居第三

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《幽灵行动:荒野》蝉联英国销量榜冠军

上周,《幽灵行动:荒野》刚刚创造了2017年首发销售最快的记录,本周销售额虽然下降了73%,但仍击败众多对手,保住了英国游戏销售榜榜首的位置。

榜单其他位置上,刚刚发行两周的《乐高世界》攀升到第二位,将索尼大作《地平线:零之黎明》挤到了第三位,而《GTA 5》和《FIFA 17》则分列四五位。虽然《塞尔达传说:荒野之息》的销售额下降了72%,仍位于第六位。

此外,由于此前育碧作品《荣耀战魂》也曾在发售后连续两周占据榜首位置,使得育碧在2017年登顶的次数超过了其他所有发行商。

《尼尔:机械纪元》Steam销量近10万份

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由Square Enix与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏《尼尔:机械纪元》于今年2月底首登PS4平台,而PC版也于最近在Steam上解锁了,虽然亚洲区需要等到4月才能正式与游戏见面,却丝毫没有阻挡中国玩家的热情。

从SteamSpy上获取的游戏销售信息可知,仅发售三天,《尼尔:机械纪元》的销量就达到了10万份左右。从地域上看,其中9.15%的销量由中国玩家贡献,仅次于美国玩家的23.53%。虽然不少玩家跨区购买的原因可能是价格更便宜,但从另一个侧面也可以反映出中国玩家对《尼尔:机械纪元》的追捧程度。

GDC调查:仍有53%开发者在研发PC游戏

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近日,游戏开发者大会GDC官方针对游戏开发商的团队,平台,VR以及电竞等方面发布了一份针对参展4500名开发者的调查报告,结果显示,相比于移动平台,开发者们更倾向于为PC平台开发游戏。此外,约53%的开发者正在开发PC游戏,而手游开发者仅有38%。

据悉,来自北美和欧洲的开发者分别占比67%和22%,而亚洲开发者仅有8%。移动平台方面,54%的开发者对安卓平台更感兴趣,而51%的开发者更倾向于iOS平台,此外还有40%的人表示现阶段不准备开发移动游戏。

由于任天堂主机Switch刚刚上市不久,开发者占比仅3%,但很多开发者对其表现较大的兴趣。同时还有一半左右的开发者认为Switch的销量将超过Wii U,但也有48%的开发者称Switch将掌机和主机融为一体并不一定是未来游戏市场的趋势。

VR游戏方面,有39%的开发者有过开发VR游戏的经验,同时有很多开发者对VR市场表现出了浓厚兴趣。值得一提的是,HTC Vive是VR游戏开发者最青睐的平台,开发者占比达到24%。

在提到对电竞行业的态度时,90%的开发者表示了对电竞行业的信息,认为它是一项长期的可持续产业。

不花钱解锁《荣耀战魂》所有物品预计需要2.5年

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育碧公司旗下中世纪动作游戏《荣耀战魂》自2月中旬发布以来表现强劲,一举夺得北美市场2月销量最佳游戏头名,同时也获得了玩家的一致好评。然而国外玩家bystander007对《荣耀战魂》内购系统似乎颇有不满,因为他算了一笔账,如果不花钱解锁游戏所有自定义物品,需要花费2.5年时间。

这名玩家表示解锁一个英雄及其所有自定义物品需要9万1500个铁币,则全部十二个英雄要花费109万8000个铁币,相当于在内购系统中花费700多美元。如果玩家不愿花钱,则按照一天赚取1200个铁币的速度来算,大概需要2.5年才能解锁所有物品,即便是顶级玩家也要花费1年时间。

《刺客信条:帝国》竟已上架开卖 或今年10月发售

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此前,外媒Kotaku曾报道育碧将把《刺客信条》新作战场放在古埃及、代号“帝国”,同时发售时间定为2017年,并于2017年E3正式公布。转眼2017年的第三个月已接近尾声,育碧官方还未公布新作,国外却已有零售商开始销售《刺客信条:帝国》。

近日,两家分别位于瑞士和瑞典的网站上架了名为《刺客信条:帝国》的商品,甚至给出了游戏的发售时间:2017年10月。此外,游戏平台包括PC,PS4以及Xbox One,PC版和主机板售价分别为69.90和79瑞士法郎,约合人民币483元和545元。

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