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【游戏说】2017 BAFTA大奖正式揭晓 谷歌调查:VR和AR成美国年轻人最爱科技

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【游戏说】2017 BAFTA大奖正式揭晓 谷歌调查:VR和AR成美国年轻人最爱科技

独立游戏《Inside》独揽四项大奖,《神秘海域4》夺得最佳游戏奖

图片来源:网络

2017 BAFTA大奖正式揭晓

2017年全英游戏学院奖获奖作品近日全部揭晓,独立游戏《Inside》一举捧走包含艺术成就奖,最佳游戏设计奖,最佳叙事奖和最佳原创IP奖在内的四项大奖,而重量级的最佳游戏奖则被顽皮狗开发的动作冒险类游戏《神秘海域4》拿下。

此前,《神秘海域4》和《Inside》分别获得了8项和7项提名,此次获奖可谓大获全胜。除此之外,以烹饪为主题的益智游戏《Overcooked》夺得了最佳英国游戏奖和最佳家庭游戏奖。创意独立游戏《看火人》虽然错失最佳游戏奖,但也拿下了最佳演员奖和最佳游戏首秀奖两项大奖。

以下是全部获奖名单:

艺术成就奖:《Inside》

音效成就奖:《最后的守护者》

年度最佳游戏奖:《神秘海域4:盗贼末路》

最佳英国游戏奖:《Overcooked》

最佳游戏首秀奖:《看火人》

最佳进化游戏奖:《火箭联盟》

最佳家庭游戏奖:《Overcooked》

最佳游戏设计奖:《Inside》

游戏创新奖:《癌症似龙》

最佳移动游戏奖:《Pokemon Go》

最佳多人游戏奖:《守望先锋》

最佳游戏音乐奖:《弗吉尼亚》

最佳叙事奖:《Inside》

最佳原创IP奖:《Inside》

最佳演员奖:Cissy Jones,在《看火人》中饰演Delilah

BAFTA大学生游戏奖:《Among the Stones》

AMD最佳电竞游戏奖(玩家投票):《皇室战争》

谷歌调查: VR和AR成美国年轻人最爱科技

图片来源:网络

VR和AR无疑当今世界最热门的两个科技词汇,尤其是对喜欢追求科技潮流的年轻人。近日,谷歌发布了一份针对美国青少年的品牌调查报告,披露了VR和AR在美国青少年群体中的普及现状。

据悉,此次调查主要针对13至24岁的青少年,分别调查了他们心目中认为最酷的品牌,游戏以及相关技术。其中,Xbox和PlayStation进入最酷品牌前十,分列第四和第七位。游戏方面,最受青少年欢迎的包括《塞尔达传说》、《使命召唤 黑色行动》、《GTA》、《精灵宝可梦》、《我的世界》以及《CS:GO》。除此之外,VR和AR则成为了最受青少年欢迎的科学技术。

值得一提的是,任天堂并没有进入青少年认为最酷的品牌前十,可能是其受众相对低龄化而导致。

国人制作便携设备 可随时随地玩PS4/Xbox One游戏

图片来源:网络

对于PS4和Xbox One等传统主机,相对于笔记本电脑,便携性一直是其一项缺点。而最近一名北京的开发者推出了一款便携式新产品Pony,使得PS4/Xbox One主机也能像笔记本电脑一样随身携带。

这位名叫Surf Rider的开发者是在正品主机基础上进行改造的,因此玩家并不需要担心系统软件的正常更新。据悉除了便携外,Pony配有一块24寸1920×1080 IPS显示屏,支持HDMI信号输入,同时可以连接到电视运行,并有多种配色可供选择。

图片来源:网络
图片来源:网络

Surf Rider已经将Pony放在了众筹网站indiegogo上寻求资金支持,众筹目标是2万元,预售价为799美元。玩家可以选择支持639美元来获得一台500G容量的便携PS4或Xbox One。如果玩家热衷DIY,还可以选择支持339美元或359美元来获得PS4或Xbox One的改装套件。

国产独立游戏《汐》5月5日正式发售

图片来源:网络

由椰岛游戏开发制作的《汐》是一款高难度的横版过关类动作游戏,自15年登陆Steam青睐之光后,以其独特的唯美画风和绝妙创意征服了众多玩家。椰岛游戏近日宣布,《汐》将在2017年5月5日正式在Steam上线。

《汐》的故事发生在一个古老的村落,其中所有的元素被不知名的力量所连接,形成了骇人的关卡。在游戏中,玩家可以通过娴熟的操作打击灯笼进行二次跳跃,越过各种机关和陷阱中。此外在充满东方气息的古风建筑之中穿梭跳跃,探究其中隐秘的剧情故事,相信会给玩家带来别样的乐趣。

CDPR解释为何注册“赛博朋克”商标

图片来源:网络

此前,《巫师3》开发商CD Projekt Red在欧洲为“赛博朋克”注册了商标,有许多人对此提出了质疑,称如果注册成功,由于“赛博朋克”代表了一类游戏,是否意味着在其他游戏名称或内容中不能出现该词语。CD Projekt Red随即在推特上发表长文,对此次注册进行了解释。

CD Projekt Red称:“我们只是想保护我们的劳动成果,并不是想以此作为武器攻击别人。这只是个自卫行为。”此外,CD Projekt Red称之所以商标名称叫“赛博朋克”是为了确保其他游戏不能叫赛博朋克2078或赛博朋克2。此外,CD Projekt Red公司只是注册了商标,而并不是版权或者专利。因此,不影响他人使用“赛博朋克”一词。

更多游戏报道,请关注微信“NPC公会”>>

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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独立游戏《Inside》独揽四项大奖,《神秘海域4》夺得最佳游戏奖

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2017 BAFTA大奖正式揭晓

2017年全英游戏学院奖获奖作品近日全部揭晓,独立游戏《Inside》一举捧走包含艺术成就奖,最佳游戏设计奖,最佳叙事奖和最佳原创IP奖在内的四项大奖,而重量级的最佳游戏奖则被顽皮狗开发的动作冒险类游戏《神秘海域4》拿下。

此前,《神秘海域4》和《Inside》分别获得了8项和7项提名,此次获奖可谓大获全胜。除此之外,以烹饪为主题的益智游戏《Overcooked》夺得了最佳英国游戏奖和最佳家庭游戏奖。创意独立游戏《看火人》虽然错失最佳游戏奖,但也拿下了最佳演员奖和最佳游戏首秀奖两项大奖。

以下是全部获奖名单:

艺术成就奖:《Inside》

音效成就奖:《最后的守护者》

年度最佳游戏奖:《神秘海域4:盗贼末路》

最佳英国游戏奖:《Overcooked》

最佳游戏首秀奖:《看火人》

最佳进化游戏奖:《火箭联盟》

最佳家庭游戏奖:《Overcooked》

最佳游戏设计奖:《Inside》

游戏创新奖:《癌症似龙》

最佳移动游戏奖:《Pokemon Go》

最佳多人游戏奖:《守望先锋》

最佳游戏音乐奖:《弗吉尼亚》

最佳叙事奖:《Inside》

最佳原创IP奖:《Inside》

最佳演员奖:Cissy Jones,在《看火人》中饰演Delilah

BAFTA大学生游戏奖:《Among the Stones》

AMD最佳电竞游戏奖(玩家投票):《皇室战争》

谷歌调查: VR和AR成美国年轻人最爱科技

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VR和AR无疑当今世界最热门的两个科技词汇,尤其是对喜欢追求科技潮流的年轻人。近日,谷歌发布了一份针对美国青少年的品牌调查报告,披露了VR和AR在美国青少年群体中的普及现状。

据悉,此次调查主要针对13至24岁的青少年,分别调查了他们心目中认为最酷的品牌,游戏以及相关技术。其中,Xbox和PlayStation进入最酷品牌前十,分列第四和第七位。游戏方面,最受青少年欢迎的包括《塞尔达传说》、《使命召唤 黑色行动》、《GTA》、《精灵宝可梦》、《我的世界》以及《CS:GO》。除此之外,VR和AR则成为了最受青少年欢迎的科学技术。

值得一提的是,任天堂并没有进入青少年认为最酷的品牌前十,可能是其受众相对低龄化而导致。

国人制作便携设备 可随时随地玩PS4/Xbox One游戏

图片来源:网络

对于PS4和Xbox One等传统主机,相对于笔记本电脑,便携性一直是其一项缺点。而最近一名北京的开发者推出了一款便携式新产品Pony,使得PS4/Xbox One主机也能像笔记本电脑一样随身携带。

这位名叫Surf Rider的开发者是在正品主机基础上进行改造的,因此玩家并不需要担心系统软件的正常更新。据悉除了便携外,Pony配有一块24寸1920×1080 IPS显示屏,支持HDMI信号输入,同时可以连接到电视运行,并有多种配色可供选择。

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Surf Rider已经将Pony放在了众筹网站indiegogo上寻求资金支持,众筹目标是2万元,预售价为799美元。玩家可以选择支持639美元来获得一台500G容量的便携PS4或Xbox One。如果玩家热衷DIY,还可以选择支持339美元或359美元来获得PS4或Xbox One的改装套件。

国产独立游戏《汐》5月5日正式发售

图片来源:网络

由椰岛游戏开发制作的《汐》是一款高难度的横版过关类动作游戏,自15年登陆Steam青睐之光后,以其独特的唯美画风和绝妙创意征服了众多玩家。椰岛游戏近日宣布,《汐》将在2017年5月5日正式在Steam上线。

《汐》的故事发生在一个古老的村落,其中所有的元素被不知名的力量所连接,形成了骇人的关卡。在游戏中,玩家可以通过娴熟的操作打击灯笼进行二次跳跃,越过各种机关和陷阱中。此外在充满东方气息的古风建筑之中穿梭跳跃,探究其中隐秘的剧情故事,相信会给玩家带来别样的乐趣。

CDPR解释为何注册“赛博朋克”商标

图片来源:网络

此前,《巫师3》开发商CD Projekt Red在欧洲为“赛博朋克”注册了商标,有许多人对此提出了质疑,称如果注册成功,由于“赛博朋克”代表了一类游戏,是否意味着在其他游戏名称或内容中不能出现该词语。CD Projekt Red随即在推特上发表长文,对此次注册进行了解释。

CD Projekt Red称:“我们只是想保护我们的劳动成果,并不是想以此作为武器攻击别人。这只是个自卫行为。”此外,CD Projekt Red称之所以商标名称叫“赛博朋克”是为了确保其他游戏不能叫赛博朋克2078或赛博朋克2。此外,CD Projekt Red公司只是注册了商标,而并不是版权或者专利。因此,不影响他人使用“赛博朋克”一词。

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