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【游戏说】《守望先锋》将加入字幕功能 国产游戏《英雄就是我》上架WeGame

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【游戏说】《守望先锋》将加入字幕功能 国产游戏《英雄就是我》上架WeGame

《守望先锋》总监表示关心此事,开发团队正提供支持

图片来源:网络

《守望先锋》将加入字幕功能

作为暴雪旗下的热门设计游戏,《守望先锋》中的每位英雄都拥有特有的皮肤,语音,动作等。其中个性鲜明的配音为每个英雄增色不少,但如果玩家有听力障碍而无法体验这些奇妙的声音怎么办?最近有玩家在暴雪社区中询问,是否能在游戏中加入字幕。

这名玩家称,暴雪应该为一些听力有障碍的玩家考虑,毕竟玩家在进行游戏时很大程度上依赖视觉,而且《半条命》和《军团要塞》等游戏中已有先例,其设置中都有字幕选项。

《守望先锋》总监Jeff Kaplan迅速对这名玩家的留言做出了回复,表达了对该问题的关心,同时表示字幕是很重要的事,开发团队已经提供了一些基础技术和系统来支持字幕功能。

国产格斗游戏《英雄就是我》上架WeGame

图片来源:网络

作为一个国产国际性定位游戏平台,由腾讯游戏平台TGP更名而来的WeGame旨在为玩家提供游戏购买,下载,直播和社区等一条龙服务,而且目前已有不少大作被吸引入驻。近日,由国内开发者Crazyant制作的2D像素格斗游戏《英雄就是我》率先上架WeGame平台正式进行销售。

据悉,《英雄就是我》是WeGame平台升级后的第一部作品,因此首发即提供了折扣,原价36元,上架首月仅需18元。

《英雄就是我》讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去。游戏于2016年6月21日提交Steam社区,并花费一周时间通过Steam青睐之光。

PS VR在日本销售不及预期,仅10.2万台

图片来源:网络

借助VR技术的发展,各大设备厂商纷纷推出了各自的VR硬件产品,索尼公司的PS VR无疑备受关注。然而,日媒Famitsu近日发布报告,称PS VR发售半年多时间来全球销量为91.5万台,而在日本仅售出10.2万台,表现低于预期。

造成PS VR在日销售低迷的原因一方面是亚洲地区缺货导致,许多玩家并未购买到PS VR。另一方面,任天堂热门主机Switch的上市也对PS VR的销售造成了一定影响。并且随着Switch产能的提高和后续独占游戏的推出,其对PS VR的影响可能进一步扩大。

据悉,PS4主机在日本的累计销量为400万台,远低于美国地区的1400万台,侧面表明PS VR未能推动PS4主机销售。

3月份共921款国产游戏通过审核,手游占98%

图片来源:网络

自手游版号新规颁布以来,许多游戏纷纷获得版号。虽然经历了2月低迷的审批速度,2017年3月获得版号的游戏数量和审批速度都有所上升。据悉,3月份共有921款国产游戏获得版号,其中手游数量为910款,占比高达98%。

据统计,2017年2月共有675款游戏获得版号,其中手游数量为666款,由于经历了春节长假,2月的审批速度环比下降31.62%,与之相比,3月过审手游数量环比增速则达到了36.64%。此外,2月份过审的七大类手游数量占比为74%,但这一比例在3月仅为65%,可能与总局对棋牌类游戏审核政策收紧有关。

更多游戏报道,请关注微信“NPC公会”>>

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《守望先锋》总监表示关心此事,开发团队正提供支持

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《守望先锋》将加入字幕功能

作为暴雪旗下的热门设计游戏,《守望先锋》中的每位英雄都拥有特有的皮肤,语音,动作等。其中个性鲜明的配音为每个英雄增色不少,但如果玩家有听力障碍而无法体验这些奇妙的声音怎么办?最近有玩家在暴雪社区中询问,是否能在游戏中加入字幕。

这名玩家称,暴雪应该为一些听力有障碍的玩家考虑,毕竟玩家在进行游戏时很大程度上依赖视觉,而且《半条命》和《军团要塞》等游戏中已有先例,其设置中都有字幕选项。

《守望先锋》总监Jeff Kaplan迅速对这名玩家的留言做出了回复,表达了对该问题的关心,同时表示字幕是很重要的事,开发团队已经提供了一些基础技术和系统来支持字幕功能。

国产格斗游戏《英雄就是我》上架WeGame

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作为一个国产国际性定位游戏平台,由腾讯游戏平台TGP更名而来的WeGame旨在为玩家提供游戏购买,下载,直播和社区等一条龙服务,而且目前已有不少大作被吸引入驻。近日,由国内开发者Crazyant制作的2D像素格斗游戏《英雄就是我》率先上架WeGame平台正式进行销售。

据悉,《英雄就是我》是WeGame平台升级后的第一部作品,因此首发即提供了折扣,原价36元,上架首月仅需18元。

《英雄就是我》讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去。游戏于2016年6月21日提交Steam社区,并花费一周时间通过Steam青睐之光。

PS VR在日本销售不及预期,仅10.2万台

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借助VR技术的发展,各大设备厂商纷纷推出了各自的VR硬件产品,索尼公司的PS VR无疑备受关注。然而,日媒Famitsu近日发布报告,称PS VR发售半年多时间来全球销量为91.5万台,而在日本仅售出10.2万台,表现低于预期。

造成PS VR在日销售低迷的原因一方面是亚洲地区缺货导致,许多玩家并未购买到PS VR。另一方面,任天堂热门主机Switch的上市也对PS VR的销售造成了一定影响。并且随着Switch产能的提高和后续独占游戏的推出,其对PS VR的影响可能进一步扩大。

据悉,PS4主机在日本的累计销量为400万台,远低于美国地区的1400万台,侧面表明PS VR未能推动PS4主机销售。

3月份共921款国产游戏通过审核,手游占98%

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自手游版号新规颁布以来,许多游戏纷纷获得版号。虽然经历了2月低迷的审批速度,2017年3月获得版号的游戏数量和审批速度都有所上升。据悉,3月份共有921款国产游戏获得版号,其中手游数量为910款,占比高达98%。

据统计,2017年2月共有675款游戏获得版号,其中手游数量为666款,由于经历了春节长假,2月的审批速度环比下降31.62%,与之相比,3月过审手游数量环比增速则达到了36.64%。此外,2月份过审的七大类手游数量占比为74%,但这一比例在3月仅为65%,可能与总局对棋牌类游戏审核政策收紧有关。

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