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世嘉也准备Netflix化 经典游戏合集“Sega Forever”先试水

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世嘉也准备Netflix化 经典游戏合集“Sega Forever”先试水

世嘉这回看起来很有野心。

​ 图片来源:SEGA

世嘉在20多年前退出游戏主机市场,但公司依然拥有电子游戏界深受喜爱的经典游戏系列,以及不少知名的人物形象。这也解释了为何世嘉决定将资源放在了全新的服务“Sega Forever”上。

Sega Forever是世嘉在iOS及Android平台上推出的游戏合辑服务,首次上线包含五款游戏,每两周将会加入一款新游戏,游戏本体免费,去广告服务收费则为1.99美元。

五款游戏分别包括:《刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)》、《漫画地带(Comix Zone)》、《兽王记(Altered Beast)》、《变色龙(Kid Chameleon)》、《梦幻之星 II(Phantasy Star II)》。

但世嘉并不想就此止步,“我们有着二十多年的经典游戏内容,”世嘉首席营销官迈克·埃文斯(Mike Evans)说道:“从SG 1000 MK1到Master System,再到Game Gear、Genesis、Saturn以及Dreamcast。”

目前需要解决最大的问题是模拟器。很多经典Genesis游戏可以通过Unity引擎模拟出来,这意味着软件已经能高效地将原有游戏在不同设备上运行(微软就用模拟器在Xbox One上运行Xbox以及Xbox 360游戏)。世嘉正在与模拟器社区寻求合作,将非官方的Master System以及SG 1000的模拟器技术融入Sega Forever。埃文斯说:“我们正寻求方法来和这些人合作。”

但埃文斯也承认,Saturn以及Dreamcast的模拟器仅能提供原版85%的质量水准。对他来说,这还不够。“我们没能获得我们需要的质量,移植要比模拟器成本更高,也需要更多的时间。”移植与模拟器不同,它需要对游戏的重建,模拟器则允许游戏运行在软件上。就目前而言,3D游戏例如Saturn上的《铁甲飞龙》,就不能被完美模拟,仍需要花些时间移植到移动平台。

除了模拟的困难之外,埃文斯还提到公司将会根据玩家的声音优先考虑哪些游戏登陆Sega Forever。“我们将会倾听玩家群里的声音,我们会说‘这是我们现在有的’,‘你们接下来想玩到的是哪款?’,有时这些和历史原因有关。我们找到了一些玩家社区的管理人员来一起处理这些内容。我的想法是,如果你要做点什么,或者为玩家社群创造点什么,你得先深入它们。”

Sega Forever的最终目标,是打造一个“经典游戏类的Netflix”。它可能不会采用传统的月费订阅方式,起码在移动平台上不是。但世嘉希望玩家将其在iOS以及Android上推出的内容视为一扇通往经典游戏的大门,更简单,更方便。而任天堂至今未针对Switch平台推出Virtual Console服务,该服务允许玩家在任天堂现有主机上玩到老游戏。

在Netflix化的道路上,埃文斯表示世嘉正在考虑推出桌面版的Sega Forever服务,不过或许不会采用移动平台上的形式。“我们可以把它带到Xbox Live Arcade或者PSN上,内容总是长盛不衰,但移动平台是一个更好的选择,因为它更加普及。”

翻译:黎爽

来源:Nick Statt

原标题:Sega wants to turn its classic catalogue into 'the Netflix of retro gaming'

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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世嘉这回看起来很有野心。

​ 图片来源:SEGA

世嘉在20多年前退出游戏主机市场,但公司依然拥有电子游戏界深受喜爱的经典游戏系列,以及不少知名的人物形象。这也解释了为何世嘉决定将资源放在了全新的服务“Sega Forever”上。

Sega Forever是世嘉在iOS及Android平台上推出的游戏合辑服务,首次上线包含五款游戏,每两周将会加入一款新游戏,游戏本体免费,去广告服务收费则为1.99美元。

五款游戏分别包括:《刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)》、《漫画地带(Comix Zone)》、《兽王记(Altered Beast)》、《变色龙(Kid Chameleon)》、《梦幻之星 II(Phantasy Star II)》。

但世嘉并不想就此止步,“我们有着二十多年的经典游戏内容,”世嘉首席营销官迈克·埃文斯(Mike Evans)说道:“从SG 1000 MK1到Master System,再到Game Gear、Genesis、Saturn以及Dreamcast。”

目前需要解决最大的问题是模拟器。很多经典Genesis游戏可以通过Unity引擎模拟出来,这意味着软件已经能高效地将原有游戏在不同设备上运行(微软就用模拟器在Xbox One上运行Xbox以及Xbox 360游戏)。世嘉正在与模拟器社区寻求合作,将非官方的Master System以及SG 1000的模拟器技术融入Sega Forever。埃文斯说:“我们正寻求方法来和这些人合作。”

但埃文斯也承认,Saturn以及Dreamcast的模拟器仅能提供原版85%的质量水准。对他来说,这还不够。“我们没能获得我们需要的质量,移植要比模拟器成本更高,也需要更多的时间。”移植与模拟器不同,它需要对游戏的重建,模拟器则允许游戏运行在软件上。就目前而言,3D游戏例如Saturn上的《铁甲飞龙》,就不能被完美模拟,仍需要花些时间移植到移动平台。

除了模拟的困难之外,埃文斯还提到公司将会根据玩家的声音优先考虑哪些游戏登陆Sega Forever。“我们将会倾听玩家群里的声音,我们会说‘这是我们现在有的’,‘你们接下来想玩到的是哪款?’,有时这些和历史原因有关。我们找到了一些玩家社区的管理人员来一起处理这些内容。我的想法是,如果你要做点什么,或者为玩家社群创造点什么,你得先深入它们。”

Sega Forever的最终目标,是打造一个“经典游戏类的Netflix”。它可能不会采用传统的月费订阅方式,起码在移动平台上不是。但世嘉希望玩家将其在iOS以及Android上推出的内容视为一扇通往经典游戏的大门,更简单,更方便。而任天堂至今未针对Switch平台推出Virtual Console服务,该服务允许玩家在任天堂现有主机上玩到老游戏。

在Netflix化的道路上,埃文斯表示世嘉正在考虑推出桌面版的Sega Forever服务,不过或许不会采用移动平台上的形式。“我们可以把它带到Xbox Live Arcade或者PSN上,内容总是长盛不衰,但移动平台是一个更好的选择,因为它更加普及。”

翻译:黎爽

来源:Nick Statt

原标题:Sega wants to turn its classic catalogue into 'the Netflix of retro gaming'

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