正在阅读:

2016全球游戏市场报告:美国篇

扫一扫下载界面新闻APP

2016全球游戏市场报告:美国篇

虽然策略类游戏在美国也很受欢迎,但策略类游戏同样被大牛Supercell和本土策略游戏垄断,建议海外发行商在美国市场可以尝试角色扮演类和模拟经营类游戏。

美国人口约3.2亿,截止2016年底,美国互联网普及率全球最高达到88.5%,并且多达20%的美国家庭只使用移动互联网,美国智能手机普及率为72%,安卓市场约为苹果的2倍。游戏是美国民众日常的主要娱乐项目之一,美国娱乐软件协会(ESA)报告称,63%的美国家庭至少有一人会定期玩游戏。

美国游戏市场关键点:

1.明星产品高寿霸榜

美国移动游戏市场现处于高速发展期的中后段,随着游戏产品数量的暴增,应用商店的马太效应加剧,畅销榜单长期被明星产品霸占,除此之外的绝大多数游戏很难被玩家发现,为此手游发行商开始增加市场推广投入,通过社交网络、广告联盟、电视媒体、游戏直播平台等多渠道进行营销,从而使得用户获取成本快速增加,行业门槛提高,这种背景下,小厂商的成功几率也越来越低。

2.发行垄断分发单一

美国移动游戏发行商在本土及全球都非常有影响力,美国游戏市场被本土游戏所垄断,而在全球其他西方国家,App Store畅销榜Top10也至少有过半都为美国发行的游戏。App annie在2015年发布的全球顶尖52个发行商名单,其中美国本土的发行商占据17个名额,美国本土游戏发行实力可见一斑,所以海外游戏若要在美国发行,同当地发行商的合作显得尤为必要。

不同于中国复杂的游戏分发市场,美国主要就是iOS和Google Play商店,同时,受制于应用商店内推广资源的稀缺,游戏厂商应在美国本土建立更加多元且畅通的推广渠道,可根据目标玩家群的分布,合理组合 Facebook、 Twitter 等社交媒体、垂直游戏媒体以及移动广告联盟等来进行游戏推广与营销。

3.博彩游戏几近饱和

美国玩家对博彩类游戏情有独钟,美国2016年收入榜单Top100中博彩类游戏最多,有30款。此外,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款赌博游戏盘踞,但美国的博彩游戏市场也同样被本土游戏垄断,DoubleDownCasino、Slotomania和Big FishCasino这三款本土产品的稳定性非常高,霸占美国畅销榜Top10长达3,4年之久。所以对于海外开发而言,虽然博彩游戏在美国受欢迎,付费率高,但若没有与前面提及几款游戏抗衡的能力,则尽量避免发行博彩类游戏。

虽然策略类游戏在美国也很受欢迎,但策略类游戏同样被大牛Supercell和本土策略游戏垄断,建议海外发行商在美国市场可以尝试角色扮演类和模拟经营类游戏。

4.VR游戏热度持续走高

2016年北美VR游戏市场规模预计达到15亿美元,而美国VR游戏市场或占据全球44%的市场份额,成为最大的虚拟现实头显和内容市场。随着今年HTC Vive、Oculus RiftVR以及PlayStation VR的先后上市,VR游戏市场得到了巨大的推动,不同平台的游戏开发商都表示会将重心逐渐转向 VR,除了能够带来新的游戏体验之外,VR 还能够在一定程度上提升游戏的知名度,2017年VR游戏会在全球持续走高,首当其冲,自然是美国VR游戏市场。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

2016全球游戏市场报告:美国篇

虽然策略类游戏在美国也很受欢迎,但策略类游戏同样被大牛Supercell和本土策略游戏垄断,建议海外发行商在美国市场可以尝试角色扮演类和模拟经营类游戏。

美国人口约3.2亿,截止2016年底,美国互联网普及率全球最高达到88.5%,并且多达20%的美国家庭只使用移动互联网,美国智能手机普及率为72%,安卓市场约为苹果的2倍。游戏是美国民众日常的主要娱乐项目之一,美国娱乐软件协会(ESA)报告称,63%的美国家庭至少有一人会定期玩游戏。

美国游戏市场关键点:

1.明星产品高寿霸榜

美国移动游戏市场现处于高速发展期的中后段,随着游戏产品数量的暴增,应用商店的马太效应加剧,畅销榜单长期被明星产品霸占,除此之外的绝大多数游戏很难被玩家发现,为此手游发行商开始增加市场推广投入,通过社交网络、广告联盟、电视媒体、游戏直播平台等多渠道进行营销,从而使得用户获取成本快速增加,行业门槛提高,这种背景下,小厂商的成功几率也越来越低。

2.发行垄断分发单一

美国移动游戏发行商在本土及全球都非常有影响力,美国游戏市场被本土游戏所垄断,而在全球其他西方国家,App Store畅销榜Top10也至少有过半都为美国发行的游戏。App annie在2015年发布的全球顶尖52个发行商名单,其中美国本土的发行商占据17个名额,美国本土游戏发行实力可见一斑,所以海外游戏若要在美国发行,同当地发行商的合作显得尤为必要。

不同于中国复杂的游戏分发市场,美国主要就是iOS和Google Play商店,同时,受制于应用商店内推广资源的稀缺,游戏厂商应在美国本土建立更加多元且畅通的推广渠道,可根据目标玩家群的分布,合理组合 Facebook、 Twitter 等社交媒体、垂直游戏媒体以及移动广告联盟等来进行游戏推广与营销。

3.博彩游戏几近饱和

美国玩家对博彩类游戏情有独钟,美国2016年收入榜单Top100中博彩类游戏最多,有30款。此外,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款赌博游戏盘踞,但美国的博彩游戏市场也同样被本土游戏垄断,DoubleDownCasino、Slotomania和Big FishCasino这三款本土产品的稳定性非常高,霸占美国畅销榜Top10长达3,4年之久。所以对于海外开发而言,虽然博彩游戏在美国受欢迎,付费率高,但若没有与前面提及几款游戏抗衡的能力,则尽量避免发行博彩类游戏。

虽然策略类游戏在美国也很受欢迎,但策略类游戏同样被大牛Supercell和本土策略游戏垄断,建议海外发行商在美国市场可以尝试角色扮演类和模拟经营类游戏。

4.VR游戏热度持续走高

2016年北美VR游戏市场规模预计达到15亿美元,而美国VR游戏市场或占据全球44%的市场份额,成为最大的虚拟现实头显和内容市场。随着今年HTC Vive、Oculus RiftVR以及PlayStation VR的先后上市,VR游戏市场得到了巨大的推动,不同平台的游戏开发商都表示会将重心逐渐转向 VR,除了能够带来新的游戏体验之外,VR 还能够在一定程度上提升游戏的知名度,2017年VR游戏会在全球持续走高,首当其冲,自然是美国VR游戏市场。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。