io类游戏很容易火——貌似这已经成为业内公认的了。
最近有一款新的io游戏在玩家间快速传播,并获得了越来越多的好评。而这款游戏就是猎豹移动发行的《弓箭手大作战(英文名为arrow.io)》。截止稿件发布前,《弓箭手大作战》在App Store免费榜的最高排名是34,而在taptap一度曾登上热门榜的第一位。
《弓箭手大作战》作为一款io类手游,与早已在市场取得成功的《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》玩法类似,都以轻度休闲的玩家对抗为核心。不过相比之前两款产品,它加入了一个更为复杂的模式,就是随着等级提升而不断变化的技能系统。玩家每次升级时可在随机显示的三项技能中任选一,战绩优秀的玩家则由此不断扩大优势。完成每一局比赛后,玩家获得的金币可用于购买进阶的人物角色——而这些都不包含任何内购。
▼ 相比其它io类游戏,《弓箭手大作战》的节奏更快一些,对操作的要求也更高一些:
猎豹移动作为《弓箭手大作战》的发行商,一直以来都不以游戏作为主业,但这家公司不止一次推出热门的轻度游戏,包括此前的《别踩白块儿2》、《滚动的天空》等。据了解,猎豹移动在海外发展多年,曾被Google评选入“中国出海品牌30强”。因此《弓箭手大作战》和之前的产品一样,也率先推出英文版登陆海外市场,然后再出口转内销进军中国市场。
或许也正是因为面向全球化市场,猎豹移动对手游产品一般都采用海外常见的插入广告视频作为盈利方式,《弓箭手大作战》的玩家也通过观看广告(iOS版的广告覆盖了国内外的手游)获得游戏币。从这点可以看出,猎豹移动依然是将游戏作为其移动营销业务的载体,依靠像《别踩白块儿2》、《弓箭手大作战》等手游的巨大流量,转换为精准且强力的广告投放。
此前手游矩阵多次报道和介绍过关于io游戏的特色,多人即时对抗 、即开即玩、易于上手等要素使其成为近年来快速兴起的一大细分类型。到了2016年,io类游戏在中国市场可以说正式迎来爆发,《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》等手游先后获得成功。并且《球球大作战》推出“塔坦杯”等一系列移动电竞比赛,让休闲对抗这一细分领域正式加入到移动电竞的行列,有别于以往三消、跑酷等休闲类手游的赛事活动。
▼ 《球球大作战》可以算是第一个正式电竞舞台的io类游戏:
当然,《弓箭手大作战》与其它国内io类游戏一样,在核心玩法上都有着原型——在国内被一些平台这款原型作品被译为《坦克大作战(diep.io)》。在进行微创新和深挖竞技玩法之后,《弓箭手大作战》也同样获得了更多玩家的青睐。
▼ 《diep.io》的画面非常简单,并且推出后没有引起太高的人气:
值得一提的是,《弓箭手大作战》客户端自带多国语言配置,游戏内也经常能看到顶着外文ID的玩家,可见这是一款面向全球玩家的休闲对抗游戏。自2016年12月上架以来,《弓箭手大作战》病毒传播已开始在玩家群体中自发蔓延,至于它能不能成为下个爆款,就让我们拭目以待了。
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