《双截龙4》官网开放,公布更多游戏详情
为赶上游戏的30周年庆,日本开发商Arc System Works目前正加紧开发《双截龙4》,以期在本月底发布。而《双截龙4》官网也正式上线,公布了更多的游戏详情,包括故事模式,挑战塔以及双人对战模式。
其中全新的故事模式是《双截龙2:复仇》故事的延续,其中增加了新的敌人及合作模式,而玩家在游戏开始可以从Billy和Jimmy中选择一个使用。而在挑战塔模式中,玩家需要击败一波又一波的敌人,奋力杀向塔顶,解开新的角色。双人对战模式则为《双截龙》玩家提供了击败真人玩家的机会。
此外,《双截龙4》还将支持PS4共享游戏功能,两名PS Plus注册用户可以一起游戏达一个小时,即便其中只有一名玩家购买了该游戏。
《质量效应:仙女座》发布10小时试玩

EA公司近日宣布将于3月16日开启为期10个小时的《质量效应:仙女座》试玩,但是仅限EA Access用户。根据游戏官方推特账号消息,玩家在试玩版中的进度将在游戏正式发布后同步到正式版中。
对于即将推出的多人模式内测,PS4玩家期待借此机会提前尝鲜,但是由于该内测平台还未确定,因此希望仍渺茫。
《质量效应:仙女座》将于3月21日登陆PS4,Xbox One及PC平台。
电脑游戏硬件销售突破300亿美元,创历史新高

研究公司Jon Peddie Research就PC游戏市场发布了最新报告,称2016年PC游戏硬件在全球范围内销售额突破300亿美元,创历史新高。
报告中指出,300亿美元中包含了预制和自制游戏设备,同时配件和音响系统也被囊括其中。同时,Jon Peddie Research还预测2019年前PC游戏硬件市场将以每年6%的速度增长。
达成300亿美元销售额这一伟大数字,亚太市场在市场规模和PC游戏硬件增长方面做出了最大贡献,足足占据了113亿美元。Jon Peddie Research解释这归功于亚太市场根深蒂固的游戏文化和庞大人口基数。
《伊苏:树海》、《伊苏7》、《碧之轨迹》、《零之轨迹》通过Steam青睐之光

如今,在“青睐之光”上点赞,帮助Steam挑选新游戏已经成为一种潮流,同时发布在“青睐之光”上也有助于开发者获得潜在顾客的反馈。近日,日本Falcom游戏代理商欢乐百世通发布消息,称《伊苏:树海》、《碧之轨迹》、《零之轨迹》、《伊苏7》四款中文版游戏已登陆Steam青睐之光,并且已经正式通过。
需要指出的是,目前通过“青睐之光”的这四款游戏仅是中文版,有不少玩家留言希望能看到英文版的出现。而官方消息则称除中文版外的其他版本仍需商讨。
福克斯设立游戏部门FoxNext

作为美国电视和电影业巨头,福克斯集团近日成立一个名为FoxNext的游戏部门,涉足领域包括VR,AR及地理定位,意欲提供更完美的娱乐体验。据悉,FoxNext将由原二十一世纪福克斯影业内容管理总裁Salil Mehta担任主管。
二十一世纪福克斯影业CEO Stacey Snider称:“鉴于我们已通过Fox Innovation Lab项目亲眼目睹了游戏市场的潜力,用FoxNext来开启我们游戏领域长期计划的下一步也是自然而然之举。Salil Mehta是主管这个新部门的完美人选,由他来领导这个团队再合适不过。”而福克斯网络集团CEO Peter Rice则说:“Salil为我们带来了具有战略性的商业愿景,并且非常熟悉新技术,他将带领团队拓展创造力。”
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