说起游戏中的女性角色,猎空、劳拉、春丽、不知火舞、蒂法等成为玩家耳熟能详的角色,不少玩家也深深地被其美貌和内在折服。然而,回顾游戏中女性角色的发展史,从早期的花瓶,到现如今成为游戏中一道不可或缺的风景线。
虽然游戏中女性角色的地位有所转变,然而女性角色形象却经常成为玩家吐槽甚至批评的焦点:丰乳肥臀的形象,不必要的衣着暴露,甚至有辱女性的角色设定也是层出不穷。不禁让人疑惑,游戏中的女性角色的存在到底有何意义?女性形象就必须是“卖肉”才能存活?到底什么样的女性角色设计才是现实中的女性形象?
女性角色从可有可无到顶起半边天
游戏史上第一个女性游戏角色或许已不可考证。但是,毋庸置疑的是,游戏中的女性角色从可有可无变为能够与男性角色平起平坐的地位,经历了一段极为曲折的过程。
早期的女性角色作为一种营销或陪衬手段。在1971年的11月,美国弹球场出现的一种叫做computer space的街机的宣传海报中,就以穿着薄睡裙的美女的方式进行宣传,此时的女性还没有走进游戏中。
随着电子游戏的更新换代,女性形象开始走进游戏情节本身。这时的女性角色多以非玩家女性角色(NPC)为主,作为游戏中的花瓶存在,用以吸引男性玩家的加入。同时,女性角色还有另外一种存在因素,即“英雄救美”,扮演等待被英雄拯救的落难公主,用以展现男性的英雄气概,如马里奥中的桃子公主,属于一种弱者兼陪衬的形象。
当游戏厂商为了吸引女性玩家而在游戏中加入女性角色意外获得男性玩家的追捧时,此时的女性角色迅速成为游戏体验中的重要一环。游戏中女性角色开始多样化,或柔弱胆小,或充满智慧与探险精神。
而《古墓丽影》中的女神劳拉的出现,无疑为游戏中女性角色带来了新的契机。集独立、勇气、坚毅、智慧以及性感与魅力的劳拉无疑成为诸多游戏中的榜样,她改变了女性角色在游戏中的地位,她们不再是花瓶,而是可以和男性角色一样的冒险者,真正平等的故事主角。于是,在劳拉的带领下,一个接一个的游戏女性角色开始出现,女性角色的数量与地位开始悄然增加,甚至在某些游戏类型上打破了男性角色的一同地位。
现如今,随着智能手机的普及,游戏类型越来越丰富,女性玩家也越来越多,倾向于轻度休闲游戏的女性玩家为更多的女性角色的出现提供了市场,而iTunes App Store中就有超过80%的游戏都有女性角色,由此可见,游戏中女性角色的地位与日俱增。
从拼内涵到拼性感 游戏女性角色越穿越少
在女性角色地位上升的同时,女性形象也随之发生变化,女性角色在变得越来越精致,越来越栩栩如生的同时,也无可避免的越来越性感。
在英雄救美时期,女性角色往往穿着较为保守朴素,甚至在有些游戏中,男女的分别不是太大。随着女性地位的越来越重要,女性形象的变化也极为明显,尤其是女性角色的衣着、身体曲线以及身体部位等变化更为明显。以网游为例,其女性角色往往是尖脸、大眼、长腿、细腰以及一对与身材比例极不协调的胸部,就算是Q版的女性角色,能露胸也必须要露,即便是萝莉,大胸也能制造反差萌。在这种情况下,性感元素成为女性角色难以分割的一部分,暴露也成为表达女性角色的主要方式。
诚然,在人类追求美的过程中,永远离不开女性的形体,但是,暴露与美不能直接划等号,性感也并非只能通过暴露器官来表达。如《古墓丽影》中的劳拉,早期的劳拉属于风骚、能打的性感角色,人物性格可有可无,属于男性世界集体意淫的产物,而在《古墓丽影9》中,劳拉有了自己的痛苦和脆弱,有了未来和过去,有了生存和成长,其身体形象的改变反而变得更为让玩家接受,这才是好的角色,这才能推动整个剧情的发展。
因此,女性角色不是漂亮性感就行,恰到好处的性感女神形象在提升游戏吸引力方面才能事半功倍。史诗级巨制《魔兽》中的女性角色各个有血有肉,吉安娜、玛维·影歌、风行者、阿莱克丝塔萨等女性角色均做到了外形服务于个性,而《星际争霸》中的刀锋女王凯瑞甘,则拥有更为更丰富的内涵,这样的女性角色让故事得到升华,也成为游戏吸引玩家的重要因素。
相比国内游戏中的女性形象,“巨乳”、“爆衣”不胜枚举,页游市场更是这种裸露性感的重灾区,依靠女性角色卖肉获取更多男性玩家的青睐,成为吸引男性玩家的主要手段。然而,低俗的色诱广告和符号化的角色设计泛滥,在拉低玩家受众审美的同时,对于好不容易发展起来的女性角色形象毫无利处,只能加速女性角色再次沦为花瓶的速度。
实际上,女性角色并非只有性感这一特质,可爱的、知性的、聪明的、温柔的以及御姐、萝莉、女王、邻家小妹等等都是令人喜欢的特性和角色,所以,在游戏设计中,何必只抓性感这一方面,多样化的角色设计更能增加游戏的辨识度。尤其随着二次元的崛起,游戏角色设计拥有更多的可能性。
女性角色不是只有性感
对于深度玩家来说,赏心悦目的女性角色十分重要,但是角色的技能和属性更为重要。任何一款以女性作为主角的游戏,其能力都胜过大多数男性主角,她们不仅身手敏捷、长相漂亮、身材性感,而且充满了智慧和成熟。因此,花瓶型的女性角色形象或许能够短时间吸引游戏玩家,但是如果缺乏个性和超强的技能,也只能成为摆设。那么,游戏中的女性角色到底应该是什么样的呢?
文创资讯认为,女性角色不是只有性感,多样化的女性形象才能够吸引玩家。如游戏中不少男性玩家倾向于萝莉养成,也有玩家喜欢御姐风范,这就要求有多样化的角色才能满足玩家找到自己的理想型人物。
其次,游戏中,只要女性角色拥有不错的属性加成,再加上外形靓丽,对于玩家来说,无疑拥有很大的吸引力。特别是在一些特殊题材中,先进的设备加上个性化的女性形象更能吸引玩家的目光,一如《守望先锋》中的猎空,其闪现、灵活、大招爆发等都成为大神们秀操作的必备英雄,而其性感的身材也为角色本身加分不少。
第三,在不少游戏中,女性形象往往没有那么硬朗,与现实相差甚远,甚至与玩家之间有种疏离感,这就要求在设计女性角色时,要赋予女性更多的血肉,让其表现更加正常,能够接近现实,不必那么完美。
自从游戏中拥有女性角色以来,女性就以其不可替代的独特魅力逐渐构建自己的世界,因此,女性形象并非只有性感,弱化女性的性感,并不是降低她们的能力或减少她们在游戏中的戏份,而是为玩家培养一个更为平等、更加多元化的游戏环境。
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