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【游戏说】暴雪严罚《魔兽世界》有偿代打 《最终幻想》系列获三项吉尼斯纪录

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【游戏说】暴雪严罚《魔兽世界》有偿代打 《最终幻想》系列获三项吉尼斯纪录

未来的处罚只会更重,覆盖更广泛。

图片来源:网络

暴雪严罚《魔兽世界》有偿代打,大批高玩遭封号

经过十几年的发展,从游戏研发到产品推广,网游已然形成了一个庞大的产业链。然而随之营运而生的还有游戏代打,特别是针对暴雪公司旗下作品《魔兽世界》。随着《军团再临》资料片的推出,游戏代打也成了部分玩家的必备之选。近日,暴雪官方宣布封禁一批违规账号,其中包括不少顶级高玩。

暴雪社区经理Bret Forbus称:“我们最近处理了某些积极参加并且/或者打出有偿代打广告的玩家账户,这种行为明显违反了《魔兽世界》的相关条款。从长远来看,为了确保公平竞争与诚信,我们都必须更加密切地监管相关行为,确保玩家们的行为遵守规范;提供现实货币作为报酬、账号共享或是其他违规服务都将受到惩处。”同时Forbus还提到“只有极少数恶劣玩家遭到了处罚。但这只是对参与这类活动的所有玩家的一次警告,未来的处罚只会更重、覆盖更广泛。”

《最终幻想》系列游戏斩获三项吉尼斯世界纪录

图片来源:网络

日前,在德国法兰克福举行的《最终幻想14》欧洲粉丝嘉年华活动,吉尼斯世界纪录认证官向《最终幻想》系列游戏颁发了三项世界纪录证书。

截至2016年12月7日,《最终幻想》系列一共推出了87款相关游戏作品,因此获得了最多产的角色扮演游戏系列称号。而《最终幻想14》则获得世界上最长片尾制作阵容名单的MMO游戏以及拥有最多原创音乐的电子游戏等两项记录。据悉,《最终幻想14:重生之境》的片尾制作阵容名单播放时间长达1小时38分钟,其中甚至包含2010年版《最终幻想14》的玩家。而在原创音乐方面,《最终幻想14》共有384首原创音乐,得此称号不得不说实至名归。

暴雪入选“最佳雇主” 成唯一上榜游戏公司

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在对232,000位雇员进行调查后,美国《财富》杂志(Fortune)日前刚刚发布了全美“最佳雇主100强”2017版最新榜单,作为榜单上唯一的游戏公司,动视暴雪的排名由去年的第77位上升到今年的第66位,同时这也是动视暴雪第三次登上该榜单。

动视暴雪首席执行官Bobby Kotick说:“我们招募了全世界最好的一批人来打造我们的新世界。我们鼓励创新、提倡竞争,通过用户社区让他们与全世界成千上万的玩家联系在一起,加上绝佳的工作环境和企业文化,种种都是公司为这群才华横溢和灵感无限的天才们做好服务的关键。”

全球移动收入将达1.57万亿美元

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市场研究公司IDC近日发布报告,称2017年全球范围内包括硬件,软件及服务类的营收预计将达到1.57万亿美元,同比增长2.6%。同时从从2015到2020年,移动销售额的复合年均增长率将达到2.1%。

根据报告,2017年大型企业在移动应用平台开发以及移动应用方面的投资预计将超过27亿美元。借助中国市场在投资方面的大量投入,亚太地区将成为全球范围内规模最大的移动市场,到2018年,这一地区移动收入预计将超过5000亿美元。

此外,IDC预测,到2020年,全球移动收入将达1.67万亿美元。

2016年虚拟现实市场快速增长,VR企业数量增加逾40% 

图片来源:网络

虚拟现实基金(The VR Fund)近日发表研究报告称,2016年虚拟现实公司数量增加了逾40%。而虚拟现实市场增长最大的领域则是为VR头显制作内容的公司。

虚拟现实基金联合创始人Marco DeMiroz称游戏和娱乐公司数量增长了近1倍,同时,由于VR应用和内容发展速度之迅速,众多公司纷纷将资金投入了这一领域。当然,并不仅仅是游戏和娱乐领域,在非游戏和非娱乐虚拟现实内容领域,各类公司的数目也在飞速增长。

目前,除了各大公司纷纷推出VR头显,甚至连Windows都拥有了自己的VR平台,由于价格低廉且面向企业用户,Windows VR平台进入主流市场的可能性也着实不小。

更多游戏报道,请关注微信“NPC公会”>>

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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未来的处罚只会更重,覆盖更广泛。

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暴雪严罚《魔兽世界》有偿代打,大批高玩遭封号

经过十几年的发展,从游戏研发到产品推广,网游已然形成了一个庞大的产业链。然而随之营运而生的还有游戏代打,特别是针对暴雪公司旗下作品《魔兽世界》。随着《军团再临》资料片的推出,游戏代打也成了部分玩家的必备之选。近日,暴雪官方宣布封禁一批违规账号,其中包括不少顶级高玩。

暴雪社区经理Bret Forbus称:“我们最近处理了某些积极参加并且/或者打出有偿代打广告的玩家账户,这种行为明显违反了《魔兽世界》的相关条款。从长远来看,为了确保公平竞争与诚信,我们都必须更加密切地监管相关行为,确保玩家们的行为遵守规范;提供现实货币作为报酬、账号共享或是其他违规服务都将受到惩处。”同时Forbus还提到“只有极少数恶劣玩家遭到了处罚。但这只是对参与这类活动的所有玩家的一次警告,未来的处罚只会更重、覆盖更广泛。”

《最终幻想》系列游戏斩获三项吉尼斯世界纪录

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日前,在德国法兰克福举行的《最终幻想14》欧洲粉丝嘉年华活动,吉尼斯世界纪录认证官向《最终幻想》系列游戏颁发了三项世界纪录证书。

截至2016年12月7日,《最终幻想》系列一共推出了87款相关游戏作品,因此获得了最多产的角色扮演游戏系列称号。而《最终幻想14》则获得世界上最长片尾制作阵容名单的MMO游戏以及拥有最多原创音乐的电子游戏等两项记录。据悉,《最终幻想14:重生之境》的片尾制作阵容名单播放时间长达1小时38分钟,其中甚至包含2010年版《最终幻想14》的玩家。而在原创音乐方面,《最终幻想14》共有384首原创音乐,得此称号不得不说实至名归。

暴雪入选“最佳雇主” 成唯一上榜游戏公司

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在对232,000位雇员进行调查后,美国《财富》杂志(Fortune)日前刚刚发布了全美“最佳雇主100强”2017版最新榜单,作为榜单上唯一的游戏公司,动视暴雪的排名由去年的第77位上升到今年的第66位,同时这也是动视暴雪第三次登上该榜单。

动视暴雪首席执行官Bobby Kotick说:“我们招募了全世界最好的一批人来打造我们的新世界。我们鼓励创新、提倡竞争,通过用户社区让他们与全世界成千上万的玩家联系在一起,加上绝佳的工作环境和企业文化,种种都是公司为这群才华横溢和灵感无限的天才们做好服务的关键。”

全球移动收入将达1.57万亿美元

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市场研究公司IDC近日发布报告,称2017年全球范围内包括硬件,软件及服务类的营收预计将达到1.57万亿美元,同比增长2.6%。同时从从2015到2020年,移动销售额的复合年均增长率将达到2.1%。

根据报告,2017年大型企业在移动应用平台开发以及移动应用方面的投资预计将超过27亿美元。借助中国市场在投资方面的大量投入,亚太地区将成为全球范围内规模最大的移动市场,到2018年,这一地区移动收入预计将超过5000亿美元。

此外,IDC预测,到2020年,全球移动收入将达1.67万亿美元。

2016年虚拟现实市场快速增长,VR企业数量增加逾40% 

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虚拟现实基金(The VR Fund)近日发表研究报告称,2016年虚拟现实公司数量增加了逾40%。而虚拟现实市场增长最大的领域则是为VR头显制作内容的公司。

虚拟现实基金联合创始人Marco DeMiroz称游戏和娱乐公司数量增长了近1倍,同时,由于VR应用和内容发展速度之迅速,众多公司纷纷将资金投入了这一领域。当然,并不仅仅是游戏和娱乐领域,在非游戏和非娱乐虚拟现实内容领域,各类公司的数目也在飞速增长。

目前,除了各大公司纷纷推出VR头显,甚至连Windows都拥有了自己的VR平台,由于价格低廉且面向企业用户,Windows VR平台进入主流市场的可能性也着实不小。

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