责编:SissiReid
撰写:Cassie
IP的影游联动如今在泛娱乐圈里火的风生水起,游戏圈也盛传着“得IP者得天下”,仿佛IP才是推动游戏产业的最大助力,那么这句话在VR游戏中适用吗,有大牌IP加持的VR游戏是否就会火爆?
越来越多的VR游戏
最具儿时回忆的“小霸王”经典游戏《魂斗罗》,其官方在3月中旬宣布将推出VR版的消息,并且发布了一款游戏试玩视频:
通过视频可以看出,玩家除了佩戴VR设备外,还需手持枪形手柄配合射击,而且试玩体验也较为简单,玩家通过单纯的走动、躲闪、射击为大家演示了大战游戏 Boss的场景。据悉这款VR版《魂斗罗》由深圳 PP Gun 团队开发,虽然游戏功能尚未完善,但有经典怀旧IP的加持,该视频已有1038.5万次浏览,由此看来大家对《魂斗罗》VR版还是非常期待的!
VR虚拟现实技术的诞生,让VR游戏在PC游戏、移动游戏占据主导地位的游戏市场分出另一片天,至今在Steam上发行的游戏有上万款,而支持VR的游戏已有1116款,且VR游戏的数量正在呈上升趋势;同时,VR游戏的“沉浸式、场景化”体验,优秀的交互反馈这些特质也让我们见识到了未来游戏产业的无限可能,所以越来越多的经典游戏想要藉VR的风头重获新生。
除了《魂斗罗》,在VR游戏领域大家还可能听过这些知名IP:如DC漫画的《蝙蝠侠:阿卡姆》VR版,育碧公司的《星际迷航》VR版,大宇的《仙剑》VR版,暴风魔镜的《劲舞团》VR版等等。
以下表格中带IP属性的VR游戏大部分已经上线,或正在上线的路上:
VR游戏营收还是靠内容
目前,大部分VR游戏的收益来自Steam和PS VR平台,而且大部分VR游戏已获得不错的收入。例如:VR版《生化危机7》从2017年1月24日发行至今,已卖出30万套,按港币为399元来算,《生化危机7》的收入已经突破亿元大关,是如今VR游戏中的佼佼者。那么关于《生化危机7》的VR体验又是如何呢?
对于喜爱恐怖类游戏的玩家来说,身临其境体验游戏绝对是件很棒的事,但体验过《生化危机7》的游戏玩家却说“体验完游戏,有种想吐的感觉...”游戏中虽然恐怖气氛十足,但游戏设定的转向却无法和现实匹配...总之一款诱发身体不适感的游戏不是一款好VR游戏。
而那些不带IP属性的VR游戏营收状况呢?下面就来看几个优秀例子:射击游戏《原始数据(Raw data)》营收破千万;生存恐怖游戏《亚利桑那阳光》上线首月营收突破150万;现实模拟《工作模拟( Job Simulator)》上线已有超10万玩家体验,销售额则突破300万美元...
《亚利桑那阳光》游戏场景
以同是恐怖游戏的《亚利桑那阳光》为例,该游戏利用HTC Vive的优势创造出一种跟丧尸群真实搏命的感觉,包括射击、换弹夹等动作都可以用HTC Vive的专用控制器进行,能让玩家从场景及打斗中获得酣畅淋漓的体验。这款游戏在Steam中好评度为91%。
其实,创意空间小编例举的几款VR游戏中只有《生化危机7》是自带IP属性(并且是有20年历史的S级游戏IP),而其它几款营收破万的游戏并无IP加持。由此可见,并不是只有IP能为VR游戏带来高销售量,内容的可玩性、优质性才是VR游戏最重要的基础。
手游对IP是刚需 VR游戏则未必
2016年号称“VR元年”,VR游戏也在这一年如雨后春笋般增长,其实在创意空间小编眼里VR游戏的玩法和属性更接近电视、PC游戏。
“内容为王、渠道为主”是游戏产业经过长期稳定的发展后产品所体现出的特点。尤其是移动游戏(即手游),更是以“内容为本”,因为移动游戏无法承载太多的故事性和操作性,所以对IP是刚需,需要IP为其提供游戏背景、故事性等帮助玩家更快上手。而且移动游戏生命周期也较短,往往伴随着IP的过气而衰落。
如2016火极一时的《Pokemon GO》
而经过考量发现电视、PC游戏它们对IP的依赖性并不高,更多的反而是在创造IP,比如《生化危机》、《古墓丽影》游戏系列,以及国内大家熟知的《仙剑奇侠传》系列,这些经典游戏自成IP,并且还成功衍生出影视剧作品。而这是因为电视、PC游戏有自身故事,也有足够的载体承载这些故事性,能让玩家在游戏中了解一个完整的游戏故事体系。
经典游戏IP《仙剑奇侠传》
既然上文说到VR游戏与电视、PC游戏非常相近,那么其对IP的依赖性就小了很多,所以VR游戏最重要的是像电视、PC游戏一样,去原创优质内容,去发掘可玩性,还有VR自身的体验感。
《生化危机7》游戏
当然,优质的原创内容是VR游戏的核心,但也不意味着VR游戏完全不依赖于IP本身,在IP盛行的当今社会,好的IP会为游戏积累更多的粉丝,所以也应适当对IP开发。比如前面提过的《生化危机7》,VR版的大卖不正是因为《生化危机》系列游戏作品的内容积累,和IP逐渐形成的品牌效应,才会吸引众多粉丝争相购买的吗?
所以,IP所带来的好处也是不言而喻的...
《星际迷航》也是一个经典IP
VR游戏预告片一经发出便引起巨大关注
目前随着VR设备的量产、VR用户的增多,VR游戏已开始进入了高速发展时期。VR游戏天生有着沉浸式体验、良好的交互反馈及便携可移动的优势,比传统游戏带来的二维体验要好出很多很多,但“硬件”优秀的VR游戏仍然要记住:内容才是决定游戏可玩性的基础,要做好内容再谈沉浸式体验。
结语
其实,VR游戏依托于IP也好,自己创造IP也好,说白了就是要有优质内容做基础,只有内容硬,才能在市场中占据一席之地。而蓝海创意云·创意空间作为一家原创内容孵化的互联网平台,有着千千万万个优质IP等你发掘,无论是做游戏,还是影视作品,在这里都能找到令你满意的优质IP。同时,我们也希望更多优秀创作者入驻创意空间,让自己的IP闪光。
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