正在阅读:

“IP+体验”的方式能让VR、AR引领游戏市场变革?

扫一扫下载界面新闻APP

“IP+体验”的方式能让VR、AR引领游戏市场变革?

作为一名具有二十多年游戏行业的资深从业者,霍殿岩判断,AR、VR游戏平台将在两年内成型,在4到5年的发展后,其全球市场体量将占游戏整体的5%左右,价值约50亿美元!

去年7月,任天堂发布的AR游戏Pokemon Go火了。游戏发布的第一天,就为任天堂带来约400万美元的收入,股票上涨了24.52%,市值激增90亿美元。但在庞际网络创始人霍殿岩看来,Pokemon Go的走红符合了这一代AR游戏的特点:搭载谷歌地图,基于空间位置进行交互,利用IP效应爆发。

作为一名具有二十多年游戏行业的资深从业者,霍殿岩判断,AR、VR游戏平台将在两年内成型,在4到5年的发展后,其全球市场体量将占游戏整体的5%左右,价值约50亿美元!

在经历了PC端从单机到网游的演变、从PC端到移动端的迁移后,游戏市场新平台的成熟周期越来越短。从PC端的14年到网页游戏的8年再到手机游戏的6年,随着技术迭代和体验创新度的加速,以及各个游戏市场进入稳定期的成熟期,一个全新的游戏市场新平台呼之欲出。

VR、AR所具备的体验加交互的特征,正是游戏的核心和立足之本。一个新游戏平台的基础功能也就是它和过去平台的核心差异。差异越大,成熟度越高,爆发力和市场体量越大。正是因为VR、AR技术高度吻合游戏特征,资本和游戏从业者们也将它视为其苦苦寻觅的下一个游戏市场新平台。

而在霍殿岩的眼中,VR和AR在游戏特征上各有所长。“VR注重体验,AR注重交互。”在云投汇的Demo说里,霍殿岩做出了这个分析。作为早在1995年就参与创立国内最早的游戏工作室之一“逆火”、参与过数部上亿级别游戏作品的资深专家,他见证、参与了中国游戏市场的时代变迁,对游戏行业的发展具有自己独到的见解。

VR技术引领了空间临场感革命,以沉浸式体验提高玩家的代入感,适合做重体验轻交互的游戏产品。通过极致的感官刺激,多人的社交感觉,互动剧情的介于,实现游戏产品化。“从技术、设备、解决方案上来看,VR游戏已经进入了成熟阶段,开始初步实现商业化,预计5年内可以达到实际的生产商用。”

而AR技术则是通过将虚拟功能叠加到现实世界,为玩家带来前所未有的交互方式的变革,因此更适用于注重交互功能的应用场景中,并成为精品IP爆发的加速神技能。当下国内流行的手游《阴阳师》就利用了AR技术开启现实召唤技能,在AR加游戏的结合上创造了良好的口碑。但是“参考新兴成长曲线来看,AR正处于泡沫化低谷期,它的商业化将会比VR晚2到3年。”

目前,VR、AR游戏仍处于萌芽期。各大游戏方还在观望和浅试。游戏市场空白较多。但不容置否的是,利用精品IP、提高体验感和交互感将是抢占下一个游戏市场的关键,VR、AR技术将在未来5年内成为游戏市场新平台的驱动力和增长点!

作为国内首屈一指的游戏人,霍殿岩在预知了行业发展后,果断投身到这个创新领域的创业中来。他从前公司呈天游经过八年培养的核心研发团队里挑选出一支队伍,在2015年初创立了庞际网络,致力于精品VR、AR游戏的研发运营和发行,目前团队有20人,核心团队成员7人,平均有8年左右的游戏行业经验,共同经历过不少上亿级产品,是一支凝聚力强,经验丰富的精湛团队。

作为以技术为核心的团队,霍殿岩带领的庞际网络做了大量的经验积累,特别是在大型多人在线游戏框架和VR交互技术上有突出的技术优势。团队多年的平台游戏开发运营经验帮助庞际网络在产品技术、市场运营、用户体验上积累了丰富的经验。同时庞际网络打造出一整套的量产精品的研发管理体系,满足了产品快速迭代和高效适配的要求。

目前,庞际网络持有“诛神”IP,诛神OL、诛神传奇、诛神世界三款产品已发行至全球十几个国家,积累上亿用户,是国内游戏市场里的中上等级IP。“现在游戏市场的一大特征就是要充分发挥IP的价值。未来我们将持续深挖‘诛神IP’的价值,持续打造新的IP产品,并与精品、持久的IP项目进行更深入的合作。”

2016年6月,庞际网络发布策略塔防游戏《彻底消灭》,并凭借出色的游戏体验、先进的VR动捕技术获得了百度金熊掌奖VR专场第一名,11月获得戴尔VR开发者大赛优秀奖,并登录2016美国奥兰多IAAPA娱乐设施展,备受好评;同年8月发布了国内首款商用多人联网FPS对战游戏《全民军团》,并登录多家运营渠道。截止于2016年年底,庞际网络共上线11款商用产品,品类覆盖包括多人对战、动作休闲等五六种游戏,每月新增用户超过5000,活跃度达到15万次以上,销售额单季度突破百万。

庞际网络已和国内外大部分VR厂商,包括HTC、三星、小米、华为、Alcatel 、VIVO等建立了合作关系;在渠道方面,已在国际知名线上游戏平台Steam、Oculus、GearVR、Google暴风、等平台进行了拓展,同时与幻影星空、乐客灵境科技、奥秘世界等知名方合作,搭建线下体验点,在北京、天津、上海等地的大悦城可体验产品。

未来,庞际网络将沿着“核心IP+量产精品”的发展战略,通过分阶段布局,在多品类精品游戏的研发量产上发力,填补市场空白,打造IP产品的品质化、数量化。同时与VR的核心流量市场进行合作,比如VR视频、VR直播等,提升IP的附加值。今年,庞际网络计划上线30款产品,其中中型精品游戏5款,新增用户将大于100万,并计划于2018年实现盈利,2019年保证规模利润,在未来力争成为VR、AR游戏市场的领先者和创新者。

庞际网络于2016年6月完成近千万天使轮融资,投资方为追远财富和知卓资本;目前团队正在进行千万级pre-A融资,领投方为中科招商。融资将用于IP合作、渠道占有和精品的研发。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

“IP+体验”的方式能让VR、AR引领游戏市场变革?

作为一名具有二十多年游戏行业的资深从业者,霍殿岩判断,AR、VR游戏平台将在两年内成型,在4到5年的发展后,其全球市场体量将占游戏整体的5%左右,价值约50亿美元!

去年7月,任天堂发布的AR游戏Pokemon Go火了。游戏发布的第一天,就为任天堂带来约400万美元的收入,股票上涨了24.52%,市值激增90亿美元。但在庞际网络创始人霍殿岩看来,Pokemon Go的走红符合了这一代AR游戏的特点:搭载谷歌地图,基于空间位置进行交互,利用IP效应爆发。

作为一名具有二十多年游戏行业的资深从业者,霍殿岩判断,AR、VR游戏平台将在两年内成型,在4到5年的发展后,其全球市场体量将占游戏整体的5%左右,价值约50亿美元!

在经历了PC端从单机到网游的演变、从PC端到移动端的迁移后,游戏市场新平台的成熟周期越来越短。从PC端的14年到网页游戏的8年再到手机游戏的6年,随着技术迭代和体验创新度的加速,以及各个游戏市场进入稳定期的成熟期,一个全新的游戏市场新平台呼之欲出。

VR、AR所具备的体验加交互的特征,正是游戏的核心和立足之本。一个新游戏平台的基础功能也就是它和过去平台的核心差异。差异越大,成熟度越高,爆发力和市场体量越大。正是因为VR、AR技术高度吻合游戏特征,资本和游戏从业者们也将它视为其苦苦寻觅的下一个游戏市场新平台。

而在霍殿岩的眼中,VR和AR在游戏特征上各有所长。“VR注重体验,AR注重交互。”在云投汇的Demo说里,霍殿岩做出了这个分析。作为早在1995年就参与创立国内最早的游戏工作室之一“逆火”、参与过数部上亿级别游戏作品的资深专家,他见证、参与了中国游戏市场的时代变迁,对游戏行业的发展具有自己独到的见解。

VR技术引领了空间临场感革命,以沉浸式体验提高玩家的代入感,适合做重体验轻交互的游戏产品。通过极致的感官刺激,多人的社交感觉,互动剧情的介于,实现游戏产品化。“从技术、设备、解决方案上来看,VR游戏已经进入了成熟阶段,开始初步实现商业化,预计5年内可以达到实际的生产商用。”

而AR技术则是通过将虚拟功能叠加到现实世界,为玩家带来前所未有的交互方式的变革,因此更适用于注重交互功能的应用场景中,并成为精品IP爆发的加速神技能。当下国内流行的手游《阴阳师》就利用了AR技术开启现实召唤技能,在AR加游戏的结合上创造了良好的口碑。但是“参考新兴成长曲线来看,AR正处于泡沫化低谷期,它的商业化将会比VR晚2到3年。”

目前,VR、AR游戏仍处于萌芽期。各大游戏方还在观望和浅试。游戏市场空白较多。但不容置否的是,利用精品IP、提高体验感和交互感将是抢占下一个游戏市场的关键,VR、AR技术将在未来5年内成为游戏市场新平台的驱动力和增长点!

作为国内首屈一指的游戏人,霍殿岩在预知了行业发展后,果断投身到这个创新领域的创业中来。他从前公司呈天游经过八年培养的核心研发团队里挑选出一支队伍,在2015年初创立了庞际网络,致力于精品VR、AR游戏的研发运营和发行,目前团队有20人,核心团队成员7人,平均有8年左右的游戏行业经验,共同经历过不少上亿级产品,是一支凝聚力强,经验丰富的精湛团队。

作为以技术为核心的团队,霍殿岩带领的庞际网络做了大量的经验积累,特别是在大型多人在线游戏框架和VR交互技术上有突出的技术优势。团队多年的平台游戏开发运营经验帮助庞际网络在产品技术、市场运营、用户体验上积累了丰富的经验。同时庞际网络打造出一整套的量产精品的研发管理体系,满足了产品快速迭代和高效适配的要求。

目前,庞际网络持有“诛神”IP,诛神OL、诛神传奇、诛神世界三款产品已发行至全球十几个国家,积累上亿用户,是国内游戏市场里的中上等级IP。“现在游戏市场的一大特征就是要充分发挥IP的价值。未来我们将持续深挖‘诛神IP’的价值,持续打造新的IP产品,并与精品、持久的IP项目进行更深入的合作。”

2016年6月,庞际网络发布策略塔防游戏《彻底消灭》,并凭借出色的游戏体验、先进的VR动捕技术获得了百度金熊掌奖VR专场第一名,11月获得戴尔VR开发者大赛优秀奖,并登录2016美国奥兰多IAAPA娱乐设施展,备受好评;同年8月发布了国内首款商用多人联网FPS对战游戏《全民军团》,并登录多家运营渠道。截止于2016年年底,庞际网络共上线11款商用产品,品类覆盖包括多人对战、动作休闲等五六种游戏,每月新增用户超过5000,活跃度达到15万次以上,销售额单季度突破百万。

庞际网络已和国内外大部分VR厂商,包括HTC、三星、小米、华为、Alcatel 、VIVO等建立了合作关系;在渠道方面,已在国际知名线上游戏平台Steam、Oculus、GearVR、Google暴风、等平台进行了拓展,同时与幻影星空、乐客灵境科技、奥秘世界等知名方合作,搭建线下体验点,在北京、天津、上海等地的大悦城可体验产品。

未来,庞际网络将沿着“核心IP+量产精品”的发展战略,通过分阶段布局,在多品类精品游戏的研发量产上发力,填补市场空白,打造IP产品的品质化、数量化。同时与VR的核心流量市场进行合作,比如VR视频、VR直播等,提升IP的附加值。今年,庞际网络计划上线30款产品,其中中型精品游戏5款,新增用户将大于100万,并计划于2018年实现盈利,2019年保证规模利润,在未来力争成为VR、AR游戏市场的领先者和创新者。

庞际网络于2016年6月完成近千万天使轮融资,投资方为追远财富和知卓资本;目前团队正在进行千万级pre-A融资,领投方为中科招商。融资将用于IP合作、渠道占有和精品的研发。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。