在游戏圈,说起炒冷饭,光荣与卡普空首屈一指。光是今年,光荣已经连续四次炒冷饭,把多达12款游戏搬上了Steam平台:1月《信长之野望:全国版》、《三国志2》、《苍狼与白鹿:成吉思汗》,2月《信长之野望:战国群雄传》、《三国志3》、《水浒传:天命之誓》,3月《信长之野望:武将风云录》、《三国志4威力加强版》、《维新之岚》,4月《三国志5威力加强版》、《太阁立志传》、《大航海时代》等。
而众多经典IP在手的卡普空更是当仁不让,从按键手机时代就已经将《1943》、《魔界村》、《荒野大镖客》、《街头霸王》和《三国志-吞食天地》等经典IP移植到手机,从那时起,尝到甜头的卡普空一次次将旗下的各类经典IP进行移植,最近甚至有《生化危机:超级合集》超级冷饭在steam平台上线,该合集包含了《生化危机》重制版、《生化危机4》、《生化危机5》黄金版、《生化危机0》重制版、《生化危机6》、《生化危机:启示录2》豪华版等生化危机系列6部正统作品在内,成为当之无愧的冷饭王。
现如今,动视也加入了炒冷饭的大军,《魔域帝国选集》、《重返魔域帝国》、《间谍秘笈:伟大的博弈》、《魔域帝国复仇者:禁区》、《魔域帝国:审判者》、《吸血鬼:化妆舞会》、《力量的呼唤2》、《霹雳小组3:致命距离》年度版等8款老游戏上线Steam,其中,最早的游戏甚至可追溯到1989年。
在大IP的今天,经典IP在手,又不想浪费,于是,越来越多的游戏厂商选择将自己的游戏大作搬上各类平台,其中不乏借情怀之名,行捞钱之实的厂商。但是,重制复重制,重制何其多!当越来越多的经典IP开始重制之后,本来满是情怀的游戏,似乎开始有些变了味。
简单粗暴是炒冷饭,因爱而生才是真重制
把经典IP重新搬上游戏舞台,每个人的理解不同,态度也不尽相同。文创资讯认为,这取决于游戏厂商把经典IP重新搬上舞台的态度,简单粗暴的重制是炒冷饭,严谨考究的良心重制才是真爱。这就造成玩家对有些冷饭甘之若饴,而对另一些冷饭则难以下咽。
其实,游戏厂商将经典IP重制的方式有许多,HD、Remaster、Remake、Definitive Edition等不一而足,总之就是变着法将经典IP利用到极致。首先出场的是HD,代表厂商CAPCOM和SE,HD作品与原作没太多本质区别,主要改变在于画质提升以及更加精简的UI;与HD相类似,Remaster版同样不改编游戏的核心内容和玩法,主要在于画质的提升,更多的通过材质和帧数来表现,这种重制与原版的时间跨度可能没有那么大,如《美国末日》;而Remake,则是在改进画面的同时,针对原版的核心系统和玩法做出一定的调整,甚至会在原来的基础上增加新的内容,这就相当于重新创作了一款新的游戏,是一种良心做法,如《暗黑破坏神3》、《光环:士官长合集》;而Definitive Edition则不仅是主机游戏,也有PC游戏,这类重制十分讨巧,在提升画质的同时,又做了一些其他方面的改进,比Remaster显得更有诚意,比Remake的开发成本更低。
此外,针对手游的重制也是众多游戏厂商重制的趋势,如《共和国》高清重制版、《海之号角》重制版,毕竟现在手游画面也不算差,稍微在技术和画面方面进行一些改动和优化,登陆主机和PC再卖一次,也会有不少玩家买单。
无论何种类型的游戏重制,都是在已有游戏基础上再次发售,这对老玩家来说是情怀,对新玩家来说则是接近游戏的又一新机会。但是,面对越来越多的游戏重制,其结果也是参差不齐,当低质量泛滥的重制遇上挑剔的玩家,炒冷饭成为必然。
经典IP游戏,不仅可以卖情怀、炒冷饭
有那么多赚钱的IP放着不用,这不符合游戏厂商的本性,但是,用IP来炒冷饭、卖情怀,就有可能引起玩家的反感,那么,IP到底该如何使用呢?
文创资讯认为,在游戏开发者考虑将自己的大IP进行重制的时候,必须考虑游戏是否适应现在的操作模式,如果兼容性不足,而游戏本身对玩家还有足够的吸引力,重制也无可厚非。而只是对游戏界面进行优化,制成所谓的高清版,重制似乎就可有可无。游戏重制应该因爱而生,为玩家带来原有游戏的快乐和期待,如果无法提供,那么请不要去透支,改为其他方式即可。
人都是喜欢念旧的,但喜欢念旧不一定就是要把旧的给玩家,就像很多人喜欢漫威的超级英雄,那么,漫威就把超级英雄整合在一起,成就了《复仇者联盟》一样,对于自家的大IP,重制只是赢得玩家的一种方式,创造性的开发才是王道,虽然这条王者之路走得比较艰辛,但是也有人成功了。
就像众所周知的《精灵宝可梦》系列,该系列游戏一直贯穿在任天堂的各代掌机之中,无论是初代游戏还是游戏复刻版,都赢得了不少玩家的喜爱。去年,任天堂更是在大IP的基础上,开发了手游《精灵宝可梦 GO》,其实《精灵宝可梦 GO》也在卖情怀,但是在情怀中,游戏还加入了新奇的玩法,成为2016年现象级手游。
IP放着不用可惜,简单粗暴的重制更可惜,文创资讯建议,创造性的发掘经典IP的潜力,并进行创新和延伸,才是延长IP寿命的可行之道。
当经典IP开始炒冷饭,你要怎么做?
面对愈演愈烈的经典游戏重制现象,最需要玩家有一颗火眼金睛和包容的心,时刻保持理智。毕竟,在技术不断更新迭代,游戏玩家换了一批又一批的今天,游戏重制显然已经成为一种新常态。
首先,火眼金睛,明辨重制目的。重制,可以说是游戏厂商对自有IP的重复利用,这是一种能够将粉丝玩家带动起来的经济实惠的手段,但是,重制也有良心与粗制滥造的区别,对于良心重制,玩家理应支持,而对于那些毫无诚意,只为攫取利益的游戏重制,玩家也没有必要对这些游戏太过手软。
其次,认清重制之后,还要有一颗包容的心,毕竟现如今游戏领域竞争激烈,重新塑造新的IP十分不易,也很难成功,包容对待游戏重制,既是对那些良心重制的激励,更是对自己钟情多年的经典游戏的一个交代。
此外,游戏厂商要认清重制只是对经典游戏的一种变相开发,无法成为游戏市场的主流趋势,摆脱吃老本的思想,不断开创新的项目,才是主流趋势所在。对于那些没有能力进行创新的游戏厂商,文创资讯建议,在重制游戏时,多一份诚意,少一些浮躁,在游戏的基础上,发散性创造出更多有趣新游戏,带给玩家全新的游戏感受,而非这样一直炒冷饭,毕竟冷饭久了也会酸掉的。
作者 | 文创资讯记者樊佩
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