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【游戏说】任天堂曾用飞机运输Switch供货 2017全球手游收入将达3186亿

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【游戏说】任天堂曾用飞机运输Switch供货 2017全球手游收入将达3186亿

每台增加成本308元人民币

图片来源:网络

任天堂曾用飞机运输Switch供货

通常情况下,任天堂向全球各地运送游戏硬件时会选择更为经济的海运。然而,为了满足玩家急于拿到心仪新机的心情,任天堂甚至动用了空运来满足市场需求,以便将新主机尽快送到玩家手中。

任天堂一名代表在接受采访时称“3月份,为了让消费者能及时玩到,我们曾使用了飞机来运输一部分Switch。”有国外分析师表示,对于每台空运的Switch,其成本需要增加5000日元,约合人民币308元。但任天堂仍毫不犹豫地选择了空运,可见这本经济账已经算清。

2017全球手游收入将达3186亿

图片来源:网络

市场调研公司Newzoo日前推出移动游戏市场研究报告,报告表明:2016年全球手游收入386亿美元,预计2017该数字将达462亿美元,约合人民币3186亿元,而到2020年更是高达650亿美元,约合人民币4483亿元,4年内涨幅超66%。

在iOS的全球手游收入榜上,腾讯凭借巨大的中国市场占据首位,排名二到五位的分别是网易、Supercell、King和MZ,《精灵宝可梦Go》开发商Niantic和Square Enix分列第九和第十。

截至2016年底,全球智能手机活跃用户数已达23亿,占全球总人口的31%,预计到2020年这一数字将达到36亿。其中三星电子在全球智能手机市场排名第一,苹果则位列第二,两家公司生产的手机数占全球智能手机总数的56%。

光荣特库摩全年净赚7.2亿 《仁王》表现强劲

图片来源:网络

日本光荣特库摩公司近日发布了2017年3月期通期财报,数据显示从2016年4月1日至2017年3月31日,公司年销售额为370.34亿日元,约合人民币22.8478亿元,同比减少3.4%,当期纯利润为116.24亿日元,约合人民币7.2亿元。

其中Team NINJA小组今年2月在PS4平台推出了新作《仁王》,不但受到广大玩家的热烈追捧,销售状况也极为良好,发售两周销量即破百万,成为光荣备受瞩目的新IP,也为公司利润起到了不小的推动作用。

此外,光荣特库摩还公布了2018年3月期通期财报预想,预计新财年销售额为420亿日元,约合人民币26亿元,同比前期增长13.4%,当期纯利润为117亿日元,约合人民币7.22亿元,同比增长0.6%。

《上古卷轴5》设计师:有些Bug是故意留的 这样才更有意思

图片来源:网络

对于程序员而言,bug的存在是不可容忍的,被用户发现bug更是如同被扇耳光般羞耻。然而,《上古卷轴5》首席程序设计Jason Schreier在接受采访时提到了大型游戏“故意”留bug的情况。

Jason Schreier称Bethesda会针对性的让QA部门找出优先修补的漏洞并让程序员赶在发售前修复这些影响游戏体验的Bug,因此并不是游戏公司未发现bug或者没有时间修复,有些Bug甚至是故意留的,因为这些Bug并不是恶性Bug,它们的存在反而增加了游戏的乐趣。另外对于像《上古卷轴5》这样大型的游戏,如果要做到零bug,恐怕游戏发售时间就要一拖再拖了。

Falcon工作室《猫尾》Kickstarter众筹成功

图片来源:网络

Falcon工作室旗下开放世界像素新作《猫尾》近日在众筹网站上完成了筹款目标,预计将于年内登陆PC,Mac和Linux平台。据悉,《猫尾》的初始筹款目标为3210美元,而筹款截止日期还未到,此次众筹已经筹到了10倍于初始目标的金额,可谓大获全胜。

《猫尾》是一款以猫为主题的2D冒险游戏,游戏中,玩家将扮演一只野生猫咪在一个开放世界里生存。玩家需要捕食其他小动物来填饱自己的肚子,为了进入其他猫的领地也需要与它们进行战斗。同时玩家也可以选择与NPC猫们搞好关系,甚至在其中找到心仪的另一半,建立幸福的家庭。

更多游戏报道,请关注微信“NPC公会”>>

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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【游戏说】任天堂曾用飞机运输Switch供货 2017全球手游收入将达3186亿

每台增加成本308元人民币

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任天堂曾用飞机运输Switch供货

通常情况下,任天堂向全球各地运送游戏硬件时会选择更为经济的海运。然而,为了满足玩家急于拿到心仪新机的心情,任天堂甚至动用了空运来满足市场需求,以便将新主机尽快送到玩家手中。

任天堂一名代表在接受采访时称“3月份,为了让消费者能及时玩到,我们曾使用了飞机来运输一部分Switch。”有国外分析师表示,对于每台空运的Switch,其成本需要增加5000日元,约合人民币308元。但任天堂仍毫不犹豫地选择了空运,可见这本经济账已经算清。

2017全球手游收入将达3186亿

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市场调研公司Newzoo日前推出移动游戏市场研究报告,报告表明:2016年全球手游收入386亿美元,预计2017该数字将达462亿美元,约合人民币3186亿元,而到2020年更是高达650亿美元,约合人民币4483亿元,4年内涨幅超66%。

在iOS的全球手游收入榜上,腾讯凭借巨大的中国市场占据首位,排名二到五位的分别是网易、Supercell、King和MZ,《精灵宝可梦Go》开发商Niantic和Square Enix分列第九和第十。

截至2016年底,全球智能手机活跃用户数已达23亿,占全球总人口的31%,预计到2020年这一数字将达到36亿。其中三星电子在全球智能手机市场排名第一,苹果则位列第二,两家公司生产的手机数占全球智能手机总数的56%。

光荣特库摩全年净赚7.2亿 《仁王》表现强劲

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日本光荣特库摩公司近日发布了2017年3月期通期财报,数据显示从2016年4月1日至2017年3月31日,公司年销售额为370.34亿日元,约合人民币22.8478亿元,同比减少3.4%,当期纯利润为116.24亿日元,约合人民币7.2亿元。

其中Team NINJA小组今年2月在PS4平台推出了新作《仁王》,不但受到广大玩家的热烈追捧,销售状况也极为良好,发售两周销量即破百万,成为光荣备受瞩目的新IP,也为公司利润起到了不小的推动作用。

此外,光荣特库摩还公布了2018年3月期通期财报预想,预计新财年销售额为420亿日元,约合人民币26亿元,同比前期增长13.4%,当期纯利润为117亿日元,约合人民币7.22亿元,同比增长0.6%。

《上古卷轴5》设计师:有些Bug是故意留的 这样才更有意思

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对于程序员而言,bug的存在是不可容忍的,被用户发现bug更是如同被扇耳光般羞耻。然而,《上古卷轴5》首席程序设计Jason Schreier在接受采访时提到了大型游戏“故意”留bug的情况。

Jason Schreier称Bethesda会针对性的让QA部门找出优先修补的漏洞并让程序员赶在发售前修复这些影响游戏体验的Bug,因此并不是游戏公司未发现bug或者没有时间修复,有些Bug甚至是故意留的,因为这些Bug并不是恶性Bug,它们的存在反而增加了游戏的乐趣。另外对于像《上古卷轴5》这样大型的游戏,如果要做到零bug,恐怕游戏发售时间就要一拖再拖了。

Falcon工作室《猫尾》Kickstarter众筹成功

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Falcon工作室旗下开放世界像素新作《猫尾》近日在众筹网站上完成了筹款目标,预计将于年内登陆PC,Mac和Linux平台。据悉,《猫尾》的初始筹款目标为3210美元,而筹款截止日期还未到,此次众筹已经筹到了10倍于初始目标的金额,可谓大获全胜。

《猫尾》是一款以猫为主题的2D冒险游戏,游戏中,玩家将扮演一只野生猫咪在一个开放世界里生存。玩家需要捕食其他小动物来填饱自己的肚子,为了进入其他猫的领地也需要与它们进行战斗。同时玩家也可以选择与NPC猫们搞好关系,甚至在其中找到心仪的另一半,建立幸福的家庭。

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