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《堡垒》中的故事、少年以及……?

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《堡垒》中的故事、少年以及……?

我走在路上,四周是崩坏的街道;我走进酒吧,看到那里站着已经变成灰尘的老板。

作者:鸠纳森鸠斯达

我躺在床上,周围充斥着岩石崩坏的声音。然后听见一段老者的自言自语。

我睁开眼,同时也听见老者对我接下来动作的叙述。

我走在路上,四周是崩坏的街道;我走进酒吧,看到那里站着已经变成灰尘的老板。

堡垒?

这是我耳中出现最多的词,但堡垒是什么?

我拿起心爱的锤子,走着,听着,看着。

街道已经不存在了,我认识的所有人也已经不存在了。

别无他法。

耳中的声音是在指引我前往堡垒吗?

我怀疑着。

但也没办法了吧,城市已经毁灭了,也许是世界末日吗。

然后我顺着指引,走向堡垒。

如果要介绍Bastion这款游戏,那最离不开的两个词就是风格清新可爱操作简单愉快。

游戏内旁白的声音贯穿始终,从最开始的指引到关于武器的说明再到与玩家之间的打趣,旁白存在于这个游戏中,也同时存在于玩家和主角的身边。非要说的话这个游戏就是三个人的冒险。

当你从崩坏的岩石边跌落下去,当你被敌人击倒,当你捡起新的武器。旁白必然会适时地突然冒出来一句什么,有的时候带给你鼓励有的时候也会有挖苦。但更多的是给玩家一种温暖。至少不用因为一直一个人打游戏伤心了,就算没有女朋友,也有旁白陪着你玩啊。

关于这款游戏的画面,毕竟是一款小游戏,肯定不会像那些大作品一样漂亮。不过,Bastion的画面都是值得推敲,都是不会让人看多了会腻的类型。颜色柔和漂亮,地图的设置上更加引人入胜。全游戏的所有故事地图没有重复没有过分的类似,每当你到了下一关,总会看到更漂亮更吸引人的画面。

有的时候会觉得 比起游戏,这个绘画和场景的变换方式更像是一个童话吧。

BGM没的说,很轻很美,激烈的时候热血澎湃,沉静的时候安定宁静。这也是身边朋友推荐给我这个游戏的原因之一。

游戏时间8到10小时,因为进过包所以哪儿都能便宜买到,想体验这段奇幻剧情的话就赶快动手吧。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《堡垒》中的故事、少年以及……?

我走在路上,四周是崩坏的街道;我走进酒吧,看到那里站着已经变成灰尘的老板。

作者:鸠纳森鸠斯达

我躺在床上,周围充斥着岩石崩坏的声音。然后听见一段老者的自言自语。

我睁开眼,同时也听见老者对我接下来动作的叙述。

我走在路上,四周是崩坏的街道;我走进酒吧,看到那里站着已经变成灰尘的老板。

堡垒?

这是我耳中出现最多的词,但堡垒是什么?

我拿起心爱的锤子,走着,听着,看着。

街道已经不存在了,我认识的所有人也已经不存在了。

别无他法。

耳中的声音是在指引我前往堡垒吗?

我怀疑着。

但也没办法了吧,城市已经毁灭了,也许是世界末日吗。

然后我顺着指引,走向堡垒。

如果要介绍Bastion这款游戏,那最离不开的两个词就是风格清新可爱操作简单愉快。

游戏内旁白的声音贯穿始终,从最开始的指引到关于武器的说明再到与玩家之间的打趣,旁白存在于这个游戏中,也同时存在于玩家和主角的身边。非要说的话这个游戏就是三个人的冒险。

当你从崩坏的岩石边跌落下去,当你被敌人击倒,当你捡起新的武器。旁白必然会适时地突然冒出来一句什么,有的时候带给你鼓励有的时候也会有挖苦。但更多的是给玩家一种温暖。至少不用因为一直一个人打游戏伤心了,就算没有女朋友,也有旁白陪着你玩啊。

关于这款游戏的画面,毕竟是一款小游戏,肯定不会像那些大作品一样漂亮。不过,Bastion的画面都是值得推敲,都是不会让人看多了会腻的类型。颜色柔和漂亮,地图的设置上更加引人入胜。全游戏的所有故事地图没有重复没有过分的类似,每当你到了下一关,总会看到更漂亮更吸引人的画面。

有的时候会觉得 比起游戏,这个绘画和场景的变换方式更像是一个童话吧。

BGM没的说,很轻很美,激烈的时候热血澎湃,沉静的时候安定宁静。这也是身边朋友推荐给我这个游戏的原因之一。

游戏时间8到10小时,因为进过包所以哪儿都能便宜买到,想体验这段奇幻剧情的话就赶快动手吧。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。