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以打游戏为生,你真的准备好了吗?

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以打游戏为生,你真的准备好了吗?

越来越多的电竞赛事的到来,仿佛我们进入了一个以打游戏娱乐为主的时代,但是,你真的准备好靠打游戏为生了吗?

4月17日,亚洲奥林匹克理事会宣布,电子竞技将在2022年杭州亚运会成为正式比赛项目。5月14日,在一场中国与欧洲选手对抗的炉石传说比赛中,中国选手夺冠,并将一辆价值百万的法拉利跑车收入囊中。对于太原,电子竞技算个新名词,活跃其中的参与者大约有1万人。小伙儿蔡建哲高考后结伴赴美,在 NBA 球馆看了6天的”电竞奥运”;19岁的张伟嘉则干脆选择了电子竞技,作为自己的专业;作为市运会全新的比赛项目,太原的电子竞技刚刚起步。

去美国体验顶级对战

2015年8月,参加完高考的太原小伙儿蔡建哲,与3位同学结伴前往美国西雅图“钥匙”球场。作为超音速队的主场,“钥匙”曾经见证了球队夺得 NBA 总冠军。那年夏天,这里被一场 DOTA2 国际邀请赛点燃。19岁的蔡建哲毕业于太原五中,如今就读于吉林大学数学系二年级。小蔡一直喜欢 DO? TA2 游戏,2015年美国之旅是父母对他考上名校的奖励。蔡建哲笑称:“我学习还行,但是打游戏不行,只能当观众。”

创立于2011年的 DOTA2 国际邀请赛,每年举办一届,邀请全球最强的16支队伍参赛,从2014年开始,赛事总奖金超过千万美元。比赛现场设有两个隔音玻璃房,10名选手分队坐在其中,通过鼠标、键盘操纵着游戏中的英雄人物,彼此缠斗争夺。哪一队摧毁了对手的基地,即获得胜利。

观众席上灯光微弱,身处漆黑之中的蔡建哲亢奋不已。他不停呐喊,为每一场比赛的胜利者,为选手们每一个精彩的操作,甚至于明星选手的出场瞬间。在6天比赛时间里,蔡建哲从早到晚,就这么喊着。

“我买的是套票,一场不落。”现场一共有17000多个座位,在网络销售时被抢购一空。原本130美元的套票,蔡建哲用翻倍的价格才从“黄牛”手里买到。“现场没有座位号,大家都是通过大屏幕观看,坐哪儿都一样。”蔡建哲说。排队进场的人群长龙井然有序,但观看比赛时“全场都在喊”。有一次赛间休息,蔡建哲一行人去快餐店吃饭,一个三四十岁的美国人主动与他们攀谈,“我们的英语也不太好,但是交流起来问题不大。大叔也是看比赛的,玩电竞自来熟么。”

“那届比赛,美国队拿到了冠军,中国的两支队伍拿到了亚军和季军。”蔡建哲补了一句,“那次经历,就像是看了一届奥运会。”

上高校学习电竞专业

一位太原小伙儿特意去美国看高手“打游戏”,已经足够令人瞠目。一群山西孩子,坐在教室里专门学习“打游戏”,更加让人匪夷所思。2016年9月,电子竞技运动与管理专业被教育部列为高等职业院校新增专业。山西体育职业学院率先起步,设立了电子竞技专业,去年首批招生30余人,分为中专、大专两类,学制均为3年。该校同时建起了山西省第一个电子竞技实训基地,基地总面积1200平方米,位于太原市体育路和八一街交叉路口。

19岁的张伟嘉,是山西体育职业学院电子竞技专业预科班的学生。他年初刚刚从福建师范学院环境科学与工程专业退学,从一个公认的“好专业”改学电子竞技,“这个决定有点任性,但我不是冲动。”张伟嘉认为他就是学电竞的料,从小在各种游戏中,他都是“大腿”(游戏高手),能让队友躺赢。

2016年年底至2017年年初,因为要换专业,张伟嘉每天缠着父母“做工作”。父母一度认定他厌学了,甚至表示“实在不想学习,给你10万块钱,自己做买卖去吧。”张伟嘉则坚持电子竞技就是自己的爱好和发展方向。”父亲经过调查了解,实地考察了山西体育职业学院电子竞技实训基地,最终同意了张伟嘉的意愿。张伟嘉的父亲是一个嗅觉灵敏的商人,他给出了自己的判断:电子竞技未来有市场!

《2016中国电竞产业报告》显示,2016年,中国电竞游戏市场规模达到了504亿元,与之相比,2016年全国电影产业总票房为457亿元。山西体育职业学院电子竞技实训基地教师介绍,目前腾讯、阿里体育、上海戏谷等多家大型网络公司,已经向该校表达了“急需大量电子竞技人才”的需求。学校也与国内多家电

竞俱乐部展开了合作,长期负责供给人才,学生毕业后的就业前景看好。

打游戏凭啥成为职业

“以前只是玩游戏,现在更多的是想问题。”张伟嘉说,“来到学校以后,真的进行系统化学习才发现,其实自己挺‘菜’的。”

电子竞技专业课程并不简单。在理论课堂上,教师与学生共同观看游戏影像,研究游戏人物、地图、个人操作及团队配合战术等大量内容;在实训教室里,学生在教师指导下进行对抗,教师会随时指出问题,并实操分析。

“原先玩游戏,是怎么高兴怎么来。”来到学校之后,张伟嘉发现自己的弱,“这儿有许多高手,对战起来,你要干什么,人家都能算计到,悲催啊!”鼠标、键盘的操作溜不溜只是一方面,张伟嘉将“被算计”归结于意识的差距。游戏中有100多个英雄,英雄之间存在着相生相克的关系,一场比赛双方总计会有10个英雄上场,你要预测对方会选用哪个英雄,相应选择合适的英雄克敌,同时尽量避免被对手压制。

“对100多个英雄不敢说做到个个了如指掌,但起码要熟悉大半,能随时拿出手作战,我还需要更多训练。”张伟嘉说,他的新一期作业,是手绘一张比赛地图,什么地方适合打埋伏,什么地方适合两三人配合“搞点事情”,什么地方适合5人抱团儿决战,都极有讲究。这一份作业想要达到及格水平,其难度不亚于做一套高等数学卷子。

时下流行的电子竞技比赛,主要包括英雄联盟、 DOTA2、 守望先锋、炉石传说等项目。游戏内部设计有积分制度,所有玩家的比赛场次、胜利场次等数据都会显示。“并不是比赛打得越多,分就越高,因为只有胜场才会积分,负场会被扣分,而且是扣分多、得分少。”张伟嘉说。积分反映了一个玩家的实力,普通玩家集中在低分段,游戏局数不多且以娱乐为主,胜负没有参考价值;而排在前几百名的玩家在高分段,竞技性很强,如果能在大量的交锋中保持六成以上的胜率,就有可能被职业俱乐部相中。目前,积分是产生职业选手的主要指标。

太原电竞将“闪亮登场”

2017年2月16日,太原市电子竞技协会正式成立,杨旭是理事会成员。谈及电子竞技,他说:“太原目前处于起步阶段,活跃在各项电竞比赛的爱好者大约有1万人。”24岁的杨旭从事电竞活动3年左右,参加过真三国无双项目的职业联赛,组建过自己的战队,还举办过一些英雄联盟项目的小型电竞比赛。他介绍,太原乃至山西的职业选手寥寥无几,零星有几个“尖子生”,基本散落在北京、上海等经济发达城市的俱乐部里打工,具体人数很难统计。

杨旭坦言,一线的顶尖电竞职业选手,年收入超过百万元并不是稀奇事。即便是二线的职业选手,月收入也在5000元至10000元。或许正是这些庞大的数字,吸引着16岁至20岁的年轻人加入。“互联网的发展拉动了电竞热潮,拉近了职业选手和普通玩家的距离,让一些人产生了‘我上我也行’的错觉。”

当“打游戏”变成了职业,选手们每天训练时间至少8小时,再有趣的游戏也会变得枯燥;出去打比赛,一次两次败北还能接受,如果连续失利,选手们就会被俱乐部扫地出门;游戏更新换代的时间不会超过10年,选手的职业寿命更是远远低于这个数字。多数职业选手到了22岁左右的时候,就不得不退役。在杨旭看来,电子竞技与传统体育项目一样艰苦,一样竞争残酷,一样要“吃青春饭”。“网吧里小混混叼着烟打游戏,那不是电子竞技。”他说。

太原市现在一年组织8次正规电竞赛事,经常参赛、实力较强的队伍有10支左右,人数约60人。在杨旭看来,太原电子竞技的未来可期。“今年太原市第十一届运动会,第一次设立了电子竞技项目,目前处于报名海选阶段。”杨旭正在训练磨合自己的队伍,准备在市运会上来一个“闪亮登场”。

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本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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以打游戏为生,你真的准备好了吗?

越来越多的电竞赛事的到来,仿佛我们进入了一个以打游戏娱乐为主的时代,但是,你真的准备好靠打游戏为生了吗?

4月17日,亚洲奥林匹克理事会宣布,电子竞技将在2022年杭州亚运会成为正式比赛项目。5月14日,在一场中国与欧洲选手对抗的炉石传说比赛中,中国选手夺冠,并将一辆价值百万的法拉利跑车收入囊中。对于太原,电子竞技算个新名词,活跃其中的参与者大约有1万人。小伙儿蔡建哲高考后结伴赴美,在 NBA 球馆看了6天的”电竞奥运”;19岁的张伟嘉则干脆选择了电子竞技,作为自己的专业;作为市运会全新的比赛项目,太原的电子竞技刚刚起步。

去美国体验顶级对战

2015年8月,参加完高考的太原小伙儿蔡建哲,与3位同学结伴前往美国西雅图“钥匙”球场。作为超音速队的主场,“钥匙”曾经见证了球队夺得 NBA 总冠军。那年夏天,这里被一场 DOTA2 国际邀请赛点燃。19岁的蔡建哲毕业于太原五中,如今就读于吉林大学数学系二年级。小蔡一直喜欢 DO? TA2 游戏,2015年美国之旅是父母对他考上名校的奖励。蔡建哲笑称:“我学习还行,但是打游戏不行,只能当观众。”

创立于2011年的 DOTA2 国际邀请赛,每年举办一届,邀请全球最强的16支队伍参赛,从2014年开始,赛事总奖金超过千万美元。比赛现场设有两个隔音玻璃房,10名选手分队坐在其中,通过鼠标、键盘操纵着游戏中的英雄人物,彼此缠斗争夺。哪一队摧毁了对手的基地,即获得胜利。

观众席上灯光微弱,身处漆黑之中的蔡建哲亢奋不已。他不停呐喊,为每一场比赛的胜利者,为选手们每一个精彩的操作,甚至于明星选手的出场瞬间。在6天比赛时间里,蔡建哲从早到晚,就这么喊着。

“我买的是套票,一场不落。”现场一共有17000多个座位,在网络销售时被抢购一空。原本130美元的套票,蔡建哲用翻倍的价格才从“黄牛”手里买到。“现场没有座位号,大家都是通过大屏幕观看,坐哪儿都一样。”蔡建哲说。排队进场的人群长龙井然有序,但观看比赛时“全场都在喊”。有一次赛间休息,蔡建哲一行人去快餐店吃饭,一个三四十岁的美国人主动与他们攀谈,“我们的英语也不太好,但是交流起来问题不大。大叔也是看比赛的,玩电竞自来熟么。”

“那届比赛,美国队拿到了冠军,中国的两支队伍拿到了亚军和季军。”蔡建哲补了一句,“那次经历,就像是看了一届奥运会。”

上高校学习电竞专业

一位太原小伙儿特意去美国看高手“打游戏”,已经足够令人瞠目。一群山西孩子,坐在教室里专门学习“打游戏”,更加让人匪夷所思。2016年9月,电子竞技运动与管理专业被教育部列为高等职业院校新增专业。山西体育职业学院率先起步,设立了电子竞技专业,去年首批招生30余人,分为中专、大专两类,学制均为3年。该校同时建起了山西省第一个电子竞技实训基地,基地总面积1200平方米,位于太原市体育路和八一街交叉路口。

19岁的张伟嘉,是山西体育职业学院电子竞技专业预科班的学生。他年初刚刚从福建师范学院环境科学与工程专业退学,从一个公认的“好专业”改学电子竞技,“这个决定有点任性,但我不是冲动。”张伟嘉认为他就是学电竞的料,从小在各种游戏中,他都是“大腿”(游戏高手),能让队友躺赢。

2016年年底至2017年年初,因为要换专业,张伟嘉每天缠着父母“做工作”。父母一度认定他厌学了,甚至表示“实在不想学习,给你10万块钱,自己做买卖去吧。”张伟嘉则坚持电子竞技就是自己的爱好和发展方向。”父亲经过调查了解,实地考察了山西体育职业学院电子竞技实训基地,最终同意了张伟嘉的意愿。张伟嘉的父亲是一个嗅觉灵敏的商人,他给出了自己的判断:电子竞技未来有市场!

《2016中国电竞产业报告》显示,2016年,中国电竞游戏市场规模达到了504亿元,与之相比,2016年全国电影产业总票房为457亿元。山西体育职业学院电子竞技实训基地教师介绍,目前腾讯、阿里体育、上海戏谷等多家大型网络公司,已经向该校表达了“急需大量电子竞技人才”的需求。学校也与国内多家电

竞俱乐部展开了合作,长期负责供给人才,学生毕业后的就业前景看好。

打游戏凭啥成为职业

“以前只是玩游戏,现在更多的是想问题。”张伟嘉说,“来到学校以后,真的进行系统化学习才发现,其实自己挺‘菜’的。”

电子竞技专业课程并不简单。在理论课堂上,教师与学生共同观看游戏影像,研究游戏人物、地图、个人操作及团队配合战术等大量内容;在实训教室里,学生在教师指导下进行对抗,教师会随时指出问题,并实操分析。

“原先玩游戏,是怎么高兴怎么来。”来到学校之后,张伟嘉发现自己的弱,“这儿有许多高手,对战起来,你要干什么,人家都能算计到,悲催啊!”鼠标、键盘的操作溜不溜只是一方面,张伟嘉将“被算计”归结于意识的差距。游戏中有100多个英雄,英雄之间存在着相生相克的关系,一场比赛双方总计会有10个英雄上场,你要预测对方会选用哪个英雄,相应选择合适的英雄克敌,同时尽量避免被对手压制。

“对100多个英雄不敢说做到个个了如指掌,但起码要熟悉大半,能随时拿出手作战,我还需要更多训练。”张伟嘉说,他的新一期作业,是手绘一张比赛地图,什么地方适合打埋伏,什么地方适合两三人配合“搞点事情”,什么地方适合5人抱团儿决战,都极有讲究。这一份作业想要达到及格水平,其难度不亚于做一套高等数学卷子。

时下流行的电子竞技比赛,主要包括英雄联盟、 DOTA2、 守望先锋、炉石传说等项目。游戏内部设计有积分制度,所有玩家的比赛场次、胜利场次等数据都会显示。“并不是比赛打得越多,分就越高,因为只有胜场才会积分,负场会被扣分,而且是扣分多、得分少。”张伟嘉说。积分反映了一个玩家的实力,普通玩家集中在低分段,游戏局数不多且以娱乐为主,胜负没有参考价值;而排在前几百名的玩家在高分段,竞技性很强,如果能在大量的交锋中保持六成以上的胜率,就有可能被职业俱乐部相中。目前,积分是产生职业选手的主要指标。

太原电竞将“闪亮登场”

2017年2月16日,太原市电子竞技协会正式成立,杨旭是理事会成员。谈及电子竞技,他说:“太原目前处于起步阶段,活跃在各项电竞比赛的爱好者大约有1万人。”24岁的杨旭从事电竞活动3年左右,参加过真三国无双项目的职业联赛,组建过自己的战队,还举办过一些英雄联盟项目的小型电竞比赛。他介绍,太原乃至山西的职业选手寥寥无几,零星有几个“尖子生”,基本散落在北京、上海等经济发达城市的俱乐部里打工,具体人数很难统计。

杨旭坦言,一线的顶尖电竞职业选手,年收入超过百万元并不是稀奇事。即便是二线的职业选手,月收入也在5000元至10000元。或许正是这些庞大的数字,吸引着16岁至20岁的年轻人加入。“互联网的发展拉动了电竞热潮,拉近了职业选手和普通玩家的距离,让一些人产生了‘我上我也行’的错觉。”

当“打游戏”变成了职业,选手们每天训练时间至少8小时,再有趣的游戏也会变得枯燥;出去打比赛,一次两次败北还能接受,如果连续失利,选手们就会被俱乐部扫地出门;游戏更新换代的时间不会超过10年,选手的职业寿命更是远远低于这个数字。多数职业选手到了22岁左右的时候,就不得不退役。在杨旭看来,电子竞技与传统体育项目一样艰苦,一样竞争残酷,一样要“吃青春饭”。“网吧里小混混叼着烟打游戏,那不是电子竞技。”他说。

太原市现在一年组织8次正规电竞赛事,经常参赛、实力较强的队伍有10支左右,人数约60人。在杨旭看来,太原电子竞技的未来可期。“今年太原市第十一届运动会,第一次设立了电子竞技项目,目前处于报名海选阶段。”杨旭正在训练磨合自己的队伍,准备在市运会上来一个“闪亮登场”。

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