作者:手速比撸快
《怪物猎人:世界》在E3亮相,看完整个演示我激动的心情久久不能平复。虽说之前卡普空注册新商标时,我只是还只是在猜测可能是基于《边境》注册的后续作品。E3给出的这个惊喜简直让我们这些个老猎人热泪盈眶!
这几天群里一直在喋喋不休的讨论着这款还只是刚公布了演示视频的新作品。随后,MHW团队的采访又透露了更多信息,这里先给大家做个小结,只包含比较重要的信息。
- 游戏并不是严格意义上的开放世界,例如“森丘”和“沙漠”之分。也就是说从“森丘”到“沙漠”并不能通过地域移动的方式到达。估计跟以前一样,接到任务后才会到达指定区域。
- 区域地图大约是以往作品的两倍左右,并且从已有的资料来看,单个地图内的不同场景是无缝衔接的。呵呵,切地图喝血大法不好用了,各位!
- 同一张地图会有多个营地,在最初的时候只有一个,需要玩家收集材料建造。并且地图里会有许多自然陷阱。
- 采集可以移动进行,并且如果是采集恢复道具,无法带走,会直接被使用。
- 可以显示伤害数据!当然也可以关闭,好了,你们那边的,以后不用再开显血了,也不用再看着显血来算自己的伤害了。
- 猎人可以引诱怪物到指定区域,方法自行探索。两只大型怪物相遇时,情况会发生变化,很可能变成修罗场或者协力对付猎人。
- 取消村任务,但会有剧情,联机方式有两种,信号弹和集会所。信号弹使用后,其他猎人可以在集会所搜索到你的请求,即刻进入你的游戏。联机服务全球共通,但是无法跨平台联机。
- 14种武器都有,当然不包括《边境》的穿龙棍。也就是说,传统的大剑,太刀,双剑,片手,锤子,笛子,长枪,铳枪,操虫棍,盾斧,斩斧,轻重弩,弓,都在。
- 本作的玩法和前作基本一致,比如选任务,出任务,完成后回家,有时间限制等。但是玩法上更加自由,不过老猎人进行讨伐时,可能还是会“就地解决”吧。
- 许多经典设计被保留,比如钓鱼,采矿,捕虫等。当然是可以断尾的,你放心。游戏里体力、耐力、药和锋利度都保留了下来。但本作里不会有“猎喵”模式,但是会有艾露猫。
- 最后,本作不是网游!是买断后的联网单机。
就这些情况而言,透露的内容已经相当详细。但,真的如此吗?我们是否可以从演示视频中看到更多的信息呢?答案是肯定的。接下来,就一一为你们分析,单从演示中所看到的一些内容。需要注意的是,这毕竟是游戏演示,所探究的内容未必真正会出现在游戏当中。一切以发售后的游戏为准。
咱们直接按照流程演示来说,尽量一步一步仔细分析。麻烦看漏的,多多进行补充。请原谅我的视频截图,我自己的都无力吐槽了。
首先,可以看出是有水域的,但是MHW的访谈中,我们得知,虽然有水域,但是不会出现水战。嗯……很明智,3G时代的犯傻就让它过去吧。
其次,猎人随身会携带一种名为“标记虫”的道具。这个虫子可以提示的内容很多。目前来看,可以提示可采集的素材,怪物的脚印,并且还有追踪怪物的功能。值得注意的是,采集的速度看来是加快了。官方也说可以移动采集。不知道剥取如何。
官方也说了这个虫子在猎人使用武器时,会自动回到虫笼里。在被怪物发现时,进入战斗会提示成红色。
猎人还随身携带名为Slinger的小手弩辅助狩猎,可以用它射击高处的素材,发射石子吸引怪物,可以触发自然陷阱,还可以用它发射信号弹,甚至发射吊索进行荡索移动。但至于标记虫点亮的位置可以发射吊索。
猎人的隐藏手段增加,可以通过草丛躲避怪物群。也可以使用草叶伪装或锁子甲一样的斗篷(金属伪装),这是某种全新的特殊装备,装备上以后就可以在一定时间内获得某种特殊的技能效果,但使用过后会产生CD。
可以肯定的是草叶伪装就是隐密技能的道具版,不过更有效就是了。而金属斗篷则可以吸引怪物注意力,挑衅技能道具版无误。
主要是你可以使用这道具将怪物引到合适的地点狩猎。目前来看还是很方便的。顺便说一下演示里的轻弩吧,这个射击速度看着比《边境》的超速射还快了。
但是官方的解释是,这只是一种弹药类型。弹药种类的设计被保留了下来。据说弩现在可以边走边上弹了,不知道重弩如何。
最后补充一下,“蛮颚龙”怒后,背后有翅膀,“鼻子”会立起来。
黄色的“贼龙”据说在它进食时攻击,它会把食物吐出来,而且他们是群居的。类似水兽,和大部分鸟龙种。
还有打击怪物时的喷血效果被弱化了,官方的解释是,弱化是为了更加真实。那我怎么看弱点呢?开显血?你让一个老猎人开显血?你真是够了。
看到这里,你是否已经决定游戏发售就入了呢?至少我肯定会买了。不知道还有没有看漏的地方,也请多多补充!
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