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Mixi的新产品来了,它会是下一个《怪物弹珠》吗?

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Mixi的新产品来了,它会是下一个《怪物弹珠》吗?

Mixi现在处于一直在“吃老本”的状态,自《怪物弹珠》以来,其余的手游产品并没有太大发展,甚至有一些产品发售后,因市场反应不佳而惨遭下架。

作者:文君

2011年至2012年Mixi在日本市场已经差不多“死去”,股价遭到大降价——仅仅是达到了全盛时期的10%。Mixi在此期间通过对外部环境的操控,进行了一系列并购、风投、出海等商业活动,内部则通过对产品更新、核心服务的优化、高层管理人员的替换来进行换血升级,不过对翻江而来的颓势也起不来阻挡作用。甚至这种急促的“大改”下,不仅不会挽回失利,还会加速公司的“灭亡”。2013年11月,Mixi的股价已经跌到1000日元上下,公司走到了悬崖峭壁。2013年,《怪物弹珠》诞生,Mixi迎来了曙光。而今5年时间过去了,《怪物弹珠》在Mixi体系中占据着怎样的位置?Mixi是否找到了《怪物弹珠》的接班人?

以下手游那点事将以Mixi仍在运营的游戏产品为线索,尝试解答上诉问题:

一、《怪物弹珠》让Mixi死后复生

2012年Mixi连续3个季度营收下滑,公司高层意识到需要一款新的产品来摆脱目前的困境。2013年9月末,一款名为《MonsterStrike》(即《怪物弹珠》)的手游登陆了iOS平台,新颖的玩法、较低的玩家进入门槛,发售初期便大受日本玩家欢迎,这也是为什么Mixi再经历残酷股价骤降时,仍能坚持运营这款游戏。玩家也用了实际行动支持快要“破产”的Mixi。游戏人数不断攀升,玩家的消费也在逐步上升,直接使公司的股价瞬间反弹,翻了9倍多。2014年游戏更是冲上日本iOS收入榜3名。《怪物弹珠》不仅救活了Mixi,还让它重新回到巅峰时期,至2015年《怪物弹珠》的收益直接让Mixi营业利润翻了百倍(相较《怪物弹珠》发行前)。也就是说,《怪物弹珠》不仅仅是帮助Mixi解除财务失利危机的救命稻草,更是一颗巨大的“摇钱树”。

Mixi2010年4月-2015年3月每季度营收总额变化趋势

Mixi2010年4月-2015年3月每季度营业利润变化趋势

在2013年-2017年iOS两个数据统计平台来看,《怪物弹珠》一直占据着日本畅销榜TOP5位置,可谓是相当强悍。《怪物弹珠》仅仅使用了几个月的时间就从畅销榜300左右爬上榜首的位置,直至到今年也稳坐榜首前三的位置。

2013年至2017年《怪物弹珠》日本App Store畅销排名(AppAnnie)

2017年,迎来了《怪物弹珠》上线的第5个年头。这款游戏作为Mixi的收入主力,让Mixi保住了日本TOP5游戏发行商的地位。2017开头1-3月许多日本企业都遭到了大大小小失利,其中SE、SEGE等大公司都在减收中,而Mixi的财报数据还是一路稳定上升中。原因之一这是《怪物弹珠》依然在随着市场规模的扩大而出现收入攀升,Mixi也是日本游戏发行商TOP5中唯二保持增长态势的公司。

日本游戏公司2017年第一季度财报

二、.除《怪物弹珠》之外,Mixi还运营了哪些游戏?

(1)《怪物斗兽场》未曾进入日本畅销榜TOP1500

除了运营《怪物弹珠》外,Mixi也没闲着,在2015年追加了《怪物弹珠》的姐妹游戏:《怪物斗兽场》(モンストスタジアム),是一款策略类游戏,游戏画风基本与《怪物弹珠》一样,还可以与《怪物弹珠》进行数据联动(即玩家的怪物可以在两款游戏中共存)。

2015年-2017年《怪物斗兽场》总榜数据

《怪物斗兽场》从上线开始排名便极其不稳定,在App Store畅销榜更是查不到进榜成绩。从版本更新的频率来看,似乎Mixi也放弃对游戏的治疗。自2016年5月之后便没有更新信息。

(2)《漫威消消乐》成绩平稳,不功不过

Mixi的第三款产品是《マーベルツムツム》(中译:《漫威消消乐》),是一款消除游戏,算是Mixi扩充产品线的探索。此款产品是与迪士尼、NHN PlayArt合作推出的。在玩法与画质上与前两款游戏不同,画质较圆润、Q版,玩家进入门槛也更低。

《漫威消消乐》2016-2017年畅销榜数据

该游戏在日本畅销榜上排名最高约40名,最低约400名。发展状况趋于平稳,游戏整体来说没有太多可圈点之处,这款游戏对Mixi来说算是额外的小收入。

3.《交锋联盟》或是Mixi2017年的重头戏

今年6月,Mixi发布一款全新的产品,《Fight League 》(《交锋联盟》)。Mixi对这款新游是比较用心的。6月22日便登陆了日本、韩国、台湾、香港、澳门、加拿大等6个市场。在游戏的登陆前,也做了一波线上、线下宣传。

这是一个全新的IP,无论是玩法还是操作,都与之前的产品有所不同,此次面对将是全球不同地区的玩家,与以往的本土化的《怪物弹珠》有着性质和战略意义上的不同。假设这款新游在全球领域有比较好的进展,那么Mixi可以做全球化的道路,而不必赖死在日本本土这块“金山”上。如果Mixi一直只做本土市场,就算是《怪物弹珠》也抵挡不了时间的洪流。

这次的全球化战略也有助于Mixi的发展,不管游戏的成功和失败,对于探索所获得新的看法,也能为公司的导向“光明”。目前看来,《交锋联盟》已经能够稳定在日本畅销榜TOP100,最高成绩至39名,考虑到日本市场的慢热属性,该游戏至少能够超越《怪物斗兽场》和《漫威消消乐》。在海外市场的表现也没有了日本游戏一贯的“水土不服”,香港、澳门两个市场都曾登顶免费榜,在台湾市场也取得了App Store免费榜第8名的成绩。

这款新游为战棋策略类游戏,颇有新意,在游戏的前期能起到拉伸整体玩家数量的优势。不过也有一个致命的弱点,不是所有玩家都能接受设计师的想法,玩家能不能长久的为游戏买单还得看后续成绩走向。

《交锋联盟》6月份22-28日总榜、畅销榜数据

总结:

Mixi现在处于一直在“吃老本”的状态,自《怪物弹珠》以来,其余的手游产品并没有太大发展,甚至有一些产品发售后,因市场反应不佳而惨遭下架。Mixi始终没交出一款可以接档《怪物弹珠》的产品。不过新产品《交锋联盟》或将改变Mixi青黄不接的境地,甚至有可能成为Mixi踏出全球化的重要一步。

这次踏入全球化也利于Mixi这样日企的加强对外拓展的信心。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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Mixi的新产品来了,它会是下一个《怪物弹珠》吗?

Mixi现在处于一直在“吃老本”的状态,自《怪物弹珠》以来,其余的手游产品并没有太大发展,甚至有一些产品发售后,因市场反应不佳而惨遭下架。

作者:文君

2011年至2012年Mixi在日本市场已经差不多“死去”,股价遭到大降价——仅仅是达到了全盛时期的10%。Mixi在此期间通过对外部环境的操控,进行了一系列并购、风投、出海等商业活动,内部则通过对产品更新、核心服务的优化、高层管理人员的替换来进行换血升级,不过对翻江而来的颓势也起不来阻挡作用。甚至这种急促的“大改”下,不仅不会挽回失利,还会加速公司的“灭亡”。2013年11月,Mixi的股价已经跌到1000日元上下,公司走到了悬崖峭壁。2013年,《怪物弹珠》诞生,Mixi迎来了曙光。而今5年时间过去了,《怪物弹珠》在Mixi体系中占据着怎样的位置?Mixi是否找到了《怪物弹珠》的接班人?

以下手游那点事将以Mixi仍在运营的游戏产品为线索,尝试解答上诉问题:

一、《怪物弹珠》让Mixi死后复生

2012年Mixi连续3个季度营收下滑,公司高层意识到需要一款新的产品来摆脱目前的困境。2013年9月末,一款名为《MonsterStrike》(即《怪物弹珠》)的手游登陆了iOS平台,新颖的玩法、较低的玩家进入门槛,发售初期便大受日本玩家欢迎,这也是为什么Mixi再经历残酷股价骤降时,仍能坚持运营这款游戏。玩家也用了实际行动支持快要“破产”的Mixi。游戏人数不断攀升,玩家的消费也在逐步上升,直接使公司的股价瞬间反弹,翻了9倍多。2014年游戏更是冲上日本iOS收入榜3名。《怪物弹珠》不仅救活了Mixi,还让它重新回到巅峰时期,至2015年《怪物弹珠》的收益直接让Mixi营业利润翻了百倍(相较《怪物弹珠》发行前)。也就是说,《怪物弹珠》不仅仅是帮助Mixi解除财务失利危机的救命稻草,更是一颗巨大的“摇钱树”。

Mixi2010年4月-2015年3月每季度营收总额变化趋势

Mixi2010年4月-2015年3月每季度营业利润变化趋势

在2013年-2017年iOS两个数据统计平台来看,《怪物弹珠》一直占据着日本畅销榜TOP5位置,可谓是相当强悍。《怪物弹珠》仅仅使用了几个月的时间就从畅销榜300左右爬上榜首的位置,直至到今年也稳坐榜首前三的位置。

2013年至2017年《怪物弹珠》日本App Store畅销排名(AppAnnie)

2017年,迎来了《怪物弹珠》上线的第5个年头。这款游戏作为Mixi的收入主力,让Mixi保住了日本TOP5游戏发行商的地位。2017开头1-3月许多日本企业都遭到了大大小小失利,其中SE、SEGE等大公司都在减收中,而Mixi的财报数据还是一路稳定上升中。原因之一这是《怪物弹珠》依然在随着市场规模的扩大而出现收入攀升,Mixi也是日本游戏发行商TOP5中唯二保持增长态势的公司。

日本游戏公司2017年第一季度财报

二、.除《怪物弹珠》之外,Mixi还运营了哪些游戏?

(1)《怪物斗兽场》未曾进入日本畅销榜TOP1500

除了运营《怪物弹珠》外,Mixi也没闲着,在2015年追加了《怪物弹珠》的姐妹游戏:《怪物斗兽场》(モンストスタジアム),是一款策略类游戏,游戏画风基本与《怪物弹珠》一样,还可以与《怪物弹珠》进行数据联动(即玩家的怪物可以在两款游戏中共存)。

2015年-2017年《怪物斗兽场》总榜数据

《怪物斗兽场》从上线开始排名便极其不稳定,在App Store畅销榜更是查不到进榜成绩。从版本更新的频率来看,似乎Mixi也放弃对游戏的治疗。自2016年5月之后便没有更新信息。

(2)《漫威消消乐》成绩平稳,不功不过

Mixi的第三款产品是《マーベルツムツム》(中译:《漫威消消乐》),是一款消除游戏,算是Mixi扩充产品线的探索。此款产品是与迪士尼、NHN PlayArt合作推出的。在玩法与画质上与前两款游戏不同,画质较圆润、Q版,玩家进入门槛也更低。

《漫威消消乐》2016-2017年畅销榜数据

该游戏在日本畅销榜上排名最高约40名,最低约400名。发展状况趋于平稳,游戏整体来说没有太多可圈点之处,这款游戏对Mixi来说算是额外的小收入。

3.《交锋联盟》或是Mixi2017年的重头戏

今年6月,Mixi发布一款全新的产品,《Fight League 》(《交锋联盟》)。Mixi对这款新游是比较用心的。6月22日便登陆了日本、韩国、台湾、香港、澳门、加拿大等6个市场。在游戏的登陆前,也做了一波线上、线下宣传。

这是一个全新的IP,无论是玩法还是操作,都与之前的产品有所不同,此次面对将是全球不同地区的玩家,与以往的本土化的《怪物弹珠》有着性质和战略意义上的不同。假设这款新游在全球领域有比较好的进展,那么Mixi可以做全球化的道路,而不必赖死在日本本土这块“金山”上。如果Mixi一直只做本土市场,就算是《怪物弹珠》也抵挡不了时间的洪流。

这次的全球化战略也有助于Mixi的发展,不管游戏的成功和失败,对于探索所获得新的看法,也能为公司的导向“光明”。目前看来,《交锋联盟》已经能够稳定在日本畅销榜TOP100,最高成绩至39名,考虑到日本市场的慢热属性,该游戏至少能够超越《怪物斗兽场》和《漫威消消乐》。在海外市场的表现也没有了日本游戏一贯的“水土不服”,香港、澳门两个市场都曾登顶免费榜,在台湾市场也取得了App Store免费榜第8名的成绩。

这款新游为战棋策略类游戏,颇有新意,在游戏的前期能起到拉伸整体玩家数量的优势。不过也有一个致命的弱点,不是所有玩家都能接受设计师的想法,玩家能不能长久的为游戏买单还得看后续成绩走向。

《交锋联盟》6月份22-28日总榜、畅销榜数据

总结:

Mixi现在处于一直在“吃老本”的状态,自《怪物弹珠》以来,其余的手游产品并没有太大发展,甚至有一些产品发售后,因市场反应不佳而惨遭下架。Mixi始终没交出一款可以接档《怪物弹珠》的产品。不过新产品《交锋联盟》或将改变Mixi青黄不接的境地,甚至有可能成为Mixi踏出全球化的重要一步。

这次踏入全球化也利于Mixi这样日企的加强对外拓展的信心。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。