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三天《皇室战争》亚冠杯,让我感受到了移动电竞另一面

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三天《皇室战争》亚冠杯,让我感受到了移动电竞另一面

有句老话叫:“治大国,若烹小鲜”。《皇室战争》在2017年的的亚洲皇冠杯给了我同样的感触,电竞赛事可以搞狂热,也可以像煎小鱼一样轻巧有余。

2016年3月,何浩楠(TMD Aaron)刚接触到《皇室战争》的时候,早已是钟培生旗下HKE(香港电竞公司)的职业成员。也正是因为公司层面的规划,加上钟培生对这款一上线就火遍全球的手游无比看好,何浩楠可以说从一开始就成为了《皇室战争》职业选手。

度过了2016年上海锦标赛的青涩与紧张后,何浩楠在2017年7月9日的亚洲皇冠杯总决赛上,先输两局再连扳三局获得胜利。在接受采访时,这位打《皇室战争》经验不到一年半的新科冠军表示,现在的自己已经历很多磨练,即便在0:2落后时也不会因为压力而紧张无措了。

▼ 外号“老中医”的Aaron逆转取得胜利,成为亚洲第一:

在半决赛之前,我还偶遇了5KongTV墨染无忌和来自日本的选手けんつめし,这两位选手的状态也很淡定。无忌在上半区与STK@ 水水、秋名山车神打了一圈中国德比,用他的话来说就是:“都是很熟悉的对手了,所以并不会感到太大压力。现在的版本有了更多的卡组套路,让比赛产生更多变化,所以今晚我要多看一下录像,为明天的比赛做准备。”

内容更加丰富,同时选手们的心态也很放松,这是在为期三天的亚洲皇冠杯给我的最大感受。

移动电竞从2015年开始零星地被人提起,到现在初具规模,我们能看到《皇室战争》、《王者荣耀》等爆款起到的推动作用。而《皇室战争》作为首款专门针对手机硬件设计的竞技对抗游戏,它在移动电竞领域的意义是最具开创性的,而且截至目前它的赛事也是全球范围覆盖最广的。在2017亚洲皇冠杯,中国大陆、中国香港、日本、韩国、菲律宾等来自不同地区的选手同台竞技,此外欧洲和美洲的洲际杯赛也搞得如火如荼,可以说《皇室战争》是目前最具全球化的移动电竞项目。

不过相比PC端为代表的传统主流电竞项目,《皇室战争》没有过多喧哗至上、叫破喉咙的氛围——在比赛的第一天,我就发现了现场有可以躺着观赛的观众席,以及很多被家长带来的小朋友。

▼ 最大的观赛屏幕下,有给观众躺着看而准备的垫子:

▼ 4000杯的小学生大神在参加现场互动活动:

作为从2003年首次到现场观看电竞赛事的从业者,我去过的比赛场地有大学城旁包的一家小网吧,也有电脑卖场的一层大厅,也有国家省体育馆,Chinajoy的to C展区等等,这些场地里都不乏中国冠军、世界冠军的身影。从电竞萌芽开始,比赛场地随着产业的发展在不断升级,越来越高端专业,然而场地里的氛围总是充满喧闹和汗水的。此次《皇室战争》亚洲皇冠杯的场地却给了我以前没体验的经历,从选手到场地再到观众,大家都非常接近于“休闲”的状态。当然,比赛中激烈的对抗和热情的助威是少不了的,比如在中国选手水水和日本选手けんつめし对局是,远道而来的日方亲友团和中国主场观众们此起彼伏。打满5局的比赛在最后一刻决出胜负,观众们的情绪也很高涨,唯一和其它项目不同的是,《皇室战争》的比赛用送给每位选手的掌声取代了常见的尖叫战吼。

▼ 日本选手けんつめし和他的亲友团:

这给人一种从足球赛场到了网球赛场的感觉,不同于以往的场地氛围,也不同于以往的观赛体验。

回顾现场欢呼声最高的三次,其中一次就是半决赛水水对战日本选手的5局激烈交战,而另外两次则送给了2V2表演赛。作为《皇室战争》新推出的模式,2V2在本次比赛中未被纳入为正式项目,但中途作为表演赛给现场的观众们带来了不一样的惊艳。

▼ 鸣圣也在2V2表演赛中登场亮相:

比如最后一天由狐狸+2009组合对阵小楼+主任组合的比赛,小楼和主任在1比2落后的情况下,连续两场使用镜像+气球+苍蝇海的套路强行取得胜利,观赏性十足引得观众阵阵惊叹。从目前的趋势来看,《皇室战争》2V2模式已成为玩家的新宠,这既有社交互动的加分优势,也让普通玩家不用像1V1那样承受剧烈的挫败感。而同样战术操作和卡组套路上,2V2模式带来的多样性给对战带来更多意想不到的乐趣,特别是配合更好的两人在对局中的优势递增幅度会非常大。

可以预见在不远的未来,2V2模式将加入到《皇室战争》的正式比赛中,这不仅可以进一步提升赛事的观赏性,也为战队提供了新的发展方向。

值得一提的是,在比赛最后一天,有两拨外国人跑到了我们的媒体区。第一拨是暴雪的工作人员,他们是前来观摩《皇室战争》的比赛现场的,除了借鉴赛事组织的亮点以外,也打算学习一下场地的设计理念。第二拨人则是韩方的职业团队,在参赛选手都被淘汰以后,他们没有回VIP室也没直接离开,打算将决赛看完,不过因为观众观赛区站满了人,就跑到我们媒体区一边从最高处观看现场一边通过电视屏幕品味细节。

▼ 在媒体区,能居高临下俯瞰整个比赛场地:

最后要说比较独特的观众区,其中一半被划到比赛区场边,可以较近距离观看选手,另一半观众区则更像是Chinajoy上面向玩家的展馆。除了前面提到的大屏幕下可以躺着看的一块,其余的部分都摆满了设备供观众随时开两把游戏玩一玩,而在这些设备前小学生玩家占据了不小比例,更厉害的是不乏杯数超过4000的小学生大神……

在这种奇葩(非贬义)的场地设计中,选手们隔着一堵墙在比赛,墙的另一侧则像自助娱乐活动,观众们或抢好位置躺在大屏幕下面,或为了奖品去参加活动,或与现场的COSer合影。如果是换作《DOTA2》、《英雄联盟》甚至《CS:GO》这样节奏紧张的赛事,现场恐怕不会这样充满了休闲娱乐的氛围,倒是几分钟一局的《皇室战争》给玩家们更多的碎片时间在观赛之余,还能抽空找点属于自己的乐子。加上比赛期间正逢漫展,不少动漫迷们也会跑到比赛场地驻足游览一番,甚至找个空座坐下玩两把《皇室战争》。这种别出心裁的互动式比赛场地,三天来一直充满人气又不至于拥堵喧闹,我问负责本次比赛组织和设计的香蕉计划工作人员,这种比赛组织和场地设计会不会以后继续做。对方答道,只要主办方认可这种方案肯定是有机会继续看到这种比赛。

▼ 在游戏互动的区域,观众和路人都玩得挺投入的:

有句老话叫:“治大国,若烹小鲜”。《皇室战争》在2017年的的亚洲皇冠杯给了我同样的感触,电竞赛事可以搞狂热,也可以像煎小鱼一样轻巧有余。不同的比赛项目基于其不同的游戏内容,或许《皇室战争》会给快速发展而略显浮躁的移动电竞时代带来另一种风向。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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三天《皇室战争》亚冠杯,让我感受到了移动电竞另一面

有句老话叫:“治大国,若烹小鲜”。《皇室战争》在2017年的的亚洲皇冠杯给了我同样的感触,电竞赛事可以搞狂热,也可以像煎小鱼一样轻巧有余。

2016年3月,何浩楠(TMD Aaron)刚接触到《皇室战争》的时候,早已是钟培生旗下HKE(香港电竞公司)的职业成员。也正是因为公司层面的规划,加上钟培生对这款一上线就火遍全球的手游无比看好,何浩楠可以说从一开始就成为了《皇室战争》职业选手。

度过了2016年上海锦标赛的青涩与紧张后,何浩楠在2017年7月9日的亚洲皇冠杯总决赛上,先输两局再连扳三局获得胜利。在接受采访时,这位打《皇室战争》经验不到一年半的新科冠军表示,现在的自己已经历很多磨练,即便在0:2落后时也不会因为压力而紧张无措了。

▼ 外号“老中医”的Aaron逆转取得胜利,成为亚洲第一:

在半决赛之前,我还偶遇了5KongTV墨染无忌和来自日本的选手けんつめし,这两位选手的状态也很淡定。无忌在上半区与STK@ 水水、秋名山车神打了一圈中国德比,用他的话来说就是:“都是很熟悉的对手了,所以并不会感到太大压力。现在的版本有了更多的卡组套路,让比赛产生更多变化,所以今晚我要多看一下录像,为明天的比赛做准备。”

内容更加丰富,同时选手们的心态也很放松,这是在为期三天的亚洲皇冠杯给我的最大感受。

移动电竞从2015年开始零星地被人提起,到现在初具规模,我们能看到《皇室战争》、《王者荣耀》等爆款起到的推动作用。而《皇室战争》作为首款专门针对手机硬件设计的竞技对抗游戏,它在移动电竞领域的意义是最具开创性的,而且截至目前它的赛事也是全球范围覆盖最广的。在2017亚洲皇冠杯,中国大陆、中国香港、日本、韩国、菲律宾等来自不同地区的选手同台竞技,此外欧洲和美洲的洲际杯赛也搞得如火如荼,可以说《皇室战争》是目前最具全球化的移动电竞项目。

不过相比PC端为代表的传统主流电竞项目,《皇室战争》没有过多喧哗至上、叫破喉咙的氛围——在比赛的第一天,我就发现了现场有可以躺着观赛的观众席,以及很多被家长带来的小朋友。

▼ 最大的观赛屏幕下,有给观众躺着看而准备的垫子:

▼ 4000杯的小学生大神在参加现场互动活动:

作为从2003年首次到现场观看电竞赛事的从业者,我去过的比赛场地有大学城旁包的一家小网吧,也有电脑卖场的一层大厅,也有国家省体育馆,Chinajoy的to C展区等等,这些场地里都不乏中国冠军、世界冠军的身影。从电竞萌芽开始,比赛场地随着产业的发展在不断升级,越来越高端专业,然而场地里的氛围总是充满喧闹和汗水的。此次《皇室战争》亚洲皇冠杯的场地却给了我以前没体验的经历,从选手到场地再到观众,大家都非常接近于“休闲”的状态。当然,比赛中激烈的对抗和热情的助威是少不了的,比如在中国选手水水和日本选手けんつめし对局是,远道而来的日方亲友团和中国主场观众们此起彼伏。打满5局的比赛在最后一刻决出胜负,观众们的情绪也很高涨,唯一和其它项目不同的是,《皇室战争》的比赛用送给每位选手的掌声取代了常见的尖叫战吼。

▼ 日本选手けんつめし和他的亲友团:

这给人一种从足球赛场到了网球赛场的感觉,不同于以往的场地氛围,也不同于以往的观赛体验。

回顾现场欢呼声最高的三次,其中一次就是半决赛水水对战日本选手的5局激烈交战,而另外两次则送给了2V2表演赛。作为《皇室战争》新推出的模式,2V2在本次比赛中未被纳入为正式项目,但中途作为表演赛给现场的观众们带来了不一样的惊艳。

▼ 鸣圣也在2V2表演赛中登场亮相:

比如最后一天由狐狸+2009组合对阵小楼+主任组合的比赛,小楼和主任在1比2落后的情况下,连续两场使用镜像+气球+苍蝇海的套路强行取得胜利,观赏性十足引得观众阵阵惊叹。从目前的趋势来看,《皇室战争》2V2模式已成为玩家的新宠,这既有社交互动的加分优势,也让普通玩家不用像1V1那样承受剧烈的挫败感。而同样战术操作和卡组套路上,2V2模式带来的多样性给对战带来更多意想不到的乐趣,特别是配合更好的两人在对局中的优势递增幅度会非常大。

可以预见在不远的未来,2V2模式将加入到《皇室战争》的正式比赛中,这不仅可以进一步提升赛事的观赏性,也为战队提供了新的发展方向。

值得一提的是,在比赛最后一天,有两拨外国人跑到了我们的媒体区。第一拨是暴雪的工作人员,他们是前来观摩《皇室战争》的比赛现场的,除了借鉴赛事组织的亮点以外,也打算学习一下场地的设计理念。第二拨人则是韩方的职业团队,在参赛选手都被淘汰以后,他们没有回VIP室也没直接离开,打算将决赛看完,不过因为观众观赛区站满了人,就跑到我们媒体区一边从最高处观看现场一边通过电视屏幕品味细节。

▼ 在媒体区,能居高临下俯瞰整个比赛场地:

最后要说比较独特的观众区,其中一半被划到比赛区场边,可以较近距离观看选手,另一半观众区则更像是Chinajoy上面向玩家的展馆。除了前面提到的大屏幕下可以躺着看的一块,其余的部分都摆满了设备供观众随时开两把游戏玩一玩,而在这些设备前小学生玩家占据了不小比例,更厉害的是不乏杯数超过4000的小学生大神……

在这种奇葩(非贬义)的场地设计中,选手们隔着一堵墙在比赛,墙的另一侧则像自助娱乐活动,观众们或抢好位置躺在大屏幕下面,或为了奖品去参加活动,或与现场的COSer合影。如果是换作《DOTA2》、《英雄联盟》甚至《CS:GO》这样节奏紧张的赛事,现场恐怕不会这样充满了休闲娱乐的氛围,倒是几分钟一局的《皇室战争》给玩家们更多的碎片时间在观赛之余,还能抽空找点属于自己的乐子。加上比赛期间正逢漫展,不少动漫迷们也会跑到比赛场地驻足游览一番,甚至找个空座坐下玩两把《皇室战争》。这种别出心裁的互动式比赛场地,三天来一直充满人气又不至于拥堵喧闹,我问负责本次比赛组织和设计的香蕉计划工作人员,这种比赛组织和场地设计会不会以后继续做。对方答道,只要主办方认可这种方案肯定是有机会继续看到这种比赛。

▼ 在游戏互动的区域,观众和路人都玩得挺投入的:

有句老话叫:“治大国,若烹小鲜”。《皇室战争》在2017年的的亚洲皇冠杯给了我同样的感触,电竞赛事可以搞狂热,也可以像煎小鱼一样轻巧有余。不同的比赛项目基于其不同的游戏内容,或许《皇室战争》会给快速发展而略显浮躁的移动电竞时代带来另一种风向。

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